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ガチ初心者「チームの人が誰もホコを持たないのってもしかしてこういう作戦ですか?」

ガチ初心者「チームの人が誰もホコを持たないのってもしかしてこういう作戦ですか?」

1:スプラプレイヤーさん
最近Xマッチ?S+の?始めたのですが
ガチホコでチームの人が誰もホコを持たない理由って作戦でしょうか?
1、最初は相手に持たせて倒す。
2、1人相手がいない状態だからホコ運びはこちらのターン!的な?
20回程遊んで、全て1分掛からずにノックアウトだったので戦闘推移の説明がうまく出来ません。
攻略サイト等見ても運ぶ以外にあんま書いないので誰か助けてください。

2:スプラプレイヤーさん
みんな君と同じこと考えてると思えば何が起きてるのか分かるでしょ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
 

4:スプラプレイヤーさん
>>3
お前も「なんで持たねぇんだよ」って思われてんの。ちょっとは考えて

5:スプラプレイヤーさん
俺がキャリーしなきゃ!俺が一番キルできるからのび太お前持てよってみんな思ってる自我強い時間帯だと誰も持たない
何の武器使ってるかにもよるけど塗り弱い武器か、武器自体が弱い武器だったら
編成見てあいつがホコ持ちやな認定される
仮に強い武器だったとしても、持てるタイミングで一番ホコの近くにいる奴が持つべきじゃね

6:スプラプレイヤーさん
持ったら居場所はバレる
初動はスペシャルが20秒位で飛んでくる
特に割った人はほぼスペシャルが貯まる
スペシャルを使って相手を倒すかスペシャルをいなしてから様子を観て動きを付けるのが無難
人数有利ならばガンガン持つべき

7:スプラプレイヤーさん
あれ?この味方ホコ持たなくね?
って気付いて自分でも持たないようにしてみたら
敵ワイプアウトしても
自軍で残り数カウントで逆転される場所でも
ホコ放置されていて笑う

8:スプラプレイヤーさん
弓ってなんでホコ持ちたがらないの?
お前が連キルいれる未来見えないんだけど、お前は連キル入れてくれんのか?

9:スプラプレイヤーさん
>>8
持ったらデス増えるでしょうが

10:スプラプレイヤーさん
ホコ持ったら持ったでお前ら3匹一斉に退いて後ろから死ぬの見てるだけじゃん

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1742967280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ3から始めたが全部つべで情報手に入るから攻略サイトなんか見たことなかったわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ざっくりはそれでいいが、SPが自動で溜まる条件や延長の条件なんかの細かいところはwiki読んでおけ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      つべとwikiwiki以外見なくていいよな
      g◯me8の最強武器ランキングとか毒でしかないだろ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    10が言っていることがあるある
    カモンまで言ってわざわざ下がるクソがいたわ 

    • 名無しのゲーマーさん より:

      前に出るべき時に出ないのは勝つ気あるのかってなるわな、特にカウントリード出来そうな時や押し込めるタイミングではな
      それはそうと下がって防ぎやすい位置に来いってカモンしてる場合もあるから、3人とも前に来ないなら下がるのがよい場合もあるだろ

      カウント大幅リードで守りに入るからなるべく敵側でSPとか引きつけつつ囮になれって場合もある、そういう時は潔く敵ゴールに少しでも近づきながらデスってくれ
      ガチホコを中央に戻す為に飛び降りするのと一緒だ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    20回遊んだくらいで他人に聞くな。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    もっと自分で考えた方がいいよ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    分からないならむしろ聞いてくれたほうが良くないか?
    ゲーム側から明確な正解を教えてくれるわけじゃないんだから、偶然の勝利とかによって自分のことを正しいと思い込んで戦犯行為繰り返すモンスターが生まれるだけでしょ
    自分で調べるにしたって検索トップに出てくる企業系攻略サイトや、サムネインパンク狙いで3.9ギア勧める変なYouTuberやらに捕まる可能性だってあるし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      モンスターが生まれても別に困らんし
      自分で考えられずに変な情報鵜呑みにする程度なら正解教えられてもどうせ大して変わらんだろ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        XとかのSNS上には、1500で沼ってるぐらいの実力なのに最高XP25名乗ってるようなやつとかも居るぞ
        外れ値だから滅多にあることではないだろうが、レート差マッチのせいでめちゃくちゃ豪運なら適正+1000盛れるってことだから、もしかした魔物が運良く上がってきてキミの味方に来る可能だってあるんだぞ
        ほんとに困らないか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      偉そうに言ってる人多いけど、正解なんてないんだよ。
      詳しく聞いても「状況による」としか答えてくれないよ。

      ここでもホコに関していろんなグリップや記事があるけど、意見は分かれる。
      4人全員が「何で今持つんだよ」「早く持てよ」「前出ろよ」「今は引く時だろ」って思いあってる状況。

      それに皆各々考えてやってるのに、自分の考えと違ったら戦犯、ゴミって批判するんだから、やってられないね。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    確実なアドバイスほしいなら気になる試合のメモプ上げればいいじゃん
    そのうえで「自分はこう考えてるんですけど~」って意見も添えればより具体的な意見が周りからも出てくるでしょ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    とにかく割れてるホコを見つけたら持って1カウントでも進めるんだ!
    それを続けているとそのうち誰かが「こいつが持つとソッコーでヤられる」と判断して代わりに持ってくれるようになる
    そうならなければ最後までホコを持ってゴールに猪突猛進するんだ
    これを続けてどうしても勝てなくなった時、ゆっくりとホコというガチルールについて考え理解し戦略を閃くんだ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ノックアウト負け続きなら、持つ持たないの話より耐えの動きが足りてないわ

    進行ルートを塗ったりボムを置いて進めないようにする、それでも押されるなら下がりながら塗りつつスペシャルで追い返す、
    ある程度のカウントは献上していいから強ポジを明け渡さない、段差から降りずに対面拒否する等

    そもそも突っ込んで真っ先にデスってる可能性もあるし、イカランプとかホコの位置も見れてない気もするけど

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    防衛でホコ持たない戦略嫌いだからとにくかく持てでおk

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