ガチホコ全然勝てない人はこの3つの立ち回り・動きが出来るようにしよう【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
ホコ、全然ノックアウトできないっていうか
詰めても取り敢えず前にスティック全力で倒してカウント稼いでタヒぬ以外の方法を知らないんだけど
2:スプラプレイヤーさん
>>1
それ普通に強いよね。結局カウント進めなきゃ勝てないし、俺はオール出来ないから割った所突っ込んで進める。防衛は何とかなる
3:スプラプレイヤーさん
とりあえずリードとるだけの動き、時間稼ぎの動き、大幅にカウントすすめなきゃならんときの動き
で3種類くらいは引き出し持っててくれ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
最後がわからん
ホコ持ち以外が前出て排除してから慎重に~ってやればできるんだろうけど低レートでそんなの成立しなくない?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
低レートはホコショットで消し飛ぶ敵が多いのでそれはそれでなんとかなる
やけくそ特攻ばっかりだとホコショも上達しないだろうし少しやりこんでみては
6:スプラプレイヤーさん
>>5
俺エリア23行ったことあるしホコ1900では自分が最強プレーヤーだと思ってるから基本ホコは持たずにクーゲルで最前線に特攻してるんだけど、普通に味方のホコ持ちにイライラするし俺もキルレよく割るからホコ持ち練習した方がいいかな
7:スプラプレイヤーさん
>>6
ジェッパの有無でスイッチできればいいけどそれに気が付いてくれる味方いなさそうだしな
後衛使うならまずは修行だと思って持ちたまえ
8:スプラプレイヤーさん
味方全員芋って全線が全く上がらない場合さらにその後ろから芋って分からせる試合は勿論負け。
9:スプラプレイヤーさん
ホコヤグラはキルレあんま関係ないとこはあるよな いや大いに大事な要素だけどエリアとかに比べたら
ホコはキルレ良いこと多いけど大事なところで逃したりタヒんだり変な場所にいて停滞してる自覚ある
にしても15キル以上キルレ1.8以上を毎回出せて停滞とかいるんかなあ
10:スプラプレイヤーさん
開幕カウントめっちゃ詰められて萎え利敵するやつどうにかできんのか
11:スプラプレイヤーさん
>>10
もうその時点で味方ゴミなの分かり切ってんだからさっさとノックアウト食らって次の試合行った方がマシやろ
12:スプラプレイヤーさん
ホコ持って前ロール出来ると強引に突っ込む時でも稼げるカウントが全然違うから出来ないなら練習すると良いぞ
13:スプラプレイヤーさん
ホコはここで対面負けたら/仕留めきれなかったら終わる…!って物多すぎてきつい
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1685936421/
そんなあなたにキャンピングシェルター
理不尽当たり判定でカウントを進めよう!
テイオウイカもいいぞ!
唯一無敵のテイオウに守ってもらおう!!
偏差撃ちがドヘタだから、目の前を高速のホコが横切っていくとき全然倒せない。
少し前を撃つって頭でわかっててもできないわ。バルーンならいけるんだけどなぁ。
マップ見てる味方からすると素通りさせてるように見えてそう。
俺もホコ苦手なんだけどカウント進める動きより止める時にずっと相手のターンをされてカウントリードとられて負けるみたいなシーンの方が多いかなぁ
ホコの延長条件わかってないやつたまにいるよね
前にカウント負けてる時に残り10秒位で中央に戻したやついたよ
あと個人的には地雷ルート通るホコ持ちがいるなーとわかったら自分が積極的にホコ持つのも重要だとおもってる。
カウント意識しろ
逆転を許すラインより後ろにいるやつ多すぎ
Xマッチで終盤押し返せそうだったのにホコ持ったまま未通過の第一カンモン素通りしてゴール手前で蜂の巣にされてたやつ、あんた何がしたいねん😡
ホコ持って即ガチホコショット撃つ奴大体無能