その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

ガチアサリで無難に勝てる武器教えてくれ【スプラトゥーン3】

ガチアサリで無難に勝てる武器教えてくれ【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
アサリ何で行けば無難なのか分からん
パブロわかばスペシュボルネオと色々試してみたけどPS低すぎるのも相まって何もかも分からん。このルールスタート地点に立つことすら難しすぎる。

2:スプラプレイヤーさん
ゾンビガン積みパブロが最適解なんじゃないかな。ひたすらアサリ集めてトライアンドエラーする

3:スプラプレイヤーさん
塗りとスペシャルの意識大事だからカニとかウルショとかのキルスペかバリアとかみたいなアサリ入れに便利なスペを回せてかつ塗れる武器が最適解な気がする。
寿司、シャカ、スピコラ、若葉とかが勝ちやすいと思う。

4:スプラプレイヤーさん
イカリング3のステージ統計でアサリの勝率のいいステージを選んだり逆に悪いならオープンの別ルールに逃げたりするのもいいかも〜

5:スプラプレイヤーさん
自分もルール理解さっぱりだけどゾンビーコンボルネオはいいぞ
敵陣でアサリ集めてヘイト稼いだり潜伏キルしたり裏取りしたりナワバリの延長線上みたいな立ち回りしてる

6:スプラプレイヤーさん
ボルネオは1回味方がビーコン使いまくってくれて勝てた時の脳汁がやばかったので封印してる。あれは癖になってしまったらまずいやつ。

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224

関連記事

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ラクトとかでいいんでは?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      君は何もわかっていない。まず君がラクトで勝率5割以上くらい勝てるかやってみたらいい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      純粋に何故?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        いやぁだってパブロわかばスペシュボルネオ使ったんでしょ?別にそいつらが弱いとは言わんけ自分でPS低いってわかってるのにその微妙に玄人向けの連中選択してるのがあれだし、もう対面避けてひたすら塗ってカーリング流してマルミサマンして強味方引く運ゲーでいいと思うよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スペ無しで活躍できるブキじゃないと貯めてる間お荷物過ぎるしダメ〜

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    少なくともリッターやハイドラみたいな塗りと機動力が無い武器は持たない方がいいな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    普通にスシとか持てばいいのに

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラローラーとか強いと思うけど、結局フデとかもそうだけどミラーで同じブキがくるから壊されやすいのよね

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    テイオウの武器持って味方がデカアサリ持ったらテイオウでゴール下まで行ってカモン連打して飛ばせばいい
    スパジャンの使い方わかってない人達が多いウデマエ帯だったら強武器でひたすらキルし続けたほうがいいかも

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    機動力が高くて対面そこそこ以上のブキ持てばいい
    とはいっても味方にアサリ意識ないゴミきたら何持っても無理だけどね

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    私はスプラスピナーを提案してみる

    アサリを集めてゴールして勝つには塗りと機動力が大事
    スプスピはそれに加えてそこそこの射程がある

    そしてスプスピが苦手とする長射程ブキは
    アサリだと他のルール程はいないし
    いてもスプスピ程の機動力がないからステージを広く使うアサリだと対処しやすい

    スペシャルのハンコもガチアサリを持ったままゴール前まで行けるし途中で投げ捨ててシュートも可能

    塗り広げ、裏抜けしようとしてくるパブロを警戒し、
    アサリを集め、シュートし、ゴール前で粘る
    それで勝てる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ハンコも無理矢理はこぶのに役に立つしな

      スピコラもおすすめで、ステージによってはポイズンが強い
      そしてグレバリは言わずもがな普通に強い

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    アサリ勝ちたい→スシでええ
    ヤグラ勝ちたい→スシでええ
    ホコ勝ちたい→スシでええ
    エリア勝ちたい→スシでええ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもアサリは、ヤグラにはブラスター、みたいなルール専用機を作ろうと考えないほうが良いと思う。

    カウントとリードの概念こそつくものの、ガチ4ルールの中では、やってることは1番ナワバリに近い(オブジェクトが事実上ないという意味で。ナワバリのラスト30秒の捲り方を、チャンスメイクすることで何度も小出しにして詰め寄ることができるイメージ)

    その意味で、自分に最も馴染んだブキを、ルールに合わせて、出すのが良いと思う。連携とりづらい野良ならなおさら。

    そもそも他3ルールで、適正なウデマエのとき、ルールに沿っただけの練度とブキ選択だけで勝てるなんてことないし、そんなん出さないでしょ。より状況判断が求められるルールならなおさらやわ。

    アサリでルール特化のマイセット作るのはオープンかプラベだけで良いよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    パブロはないわ

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です