ガエンFFのおすすめギアってある?
1:スプラプレイヤーさん
ガエンFFのおすすめギアってある?
2:スプラプレイヤーさん
プラコラ用のギアにしてみたら結構しっくりきた。メインク、サブスペ系をバランスよく積んだカンジ
3:スプラプレイヤーさん
運用上メイン効率はほぼ必須ギアになりそうかな。サブがインクロック0Fで負担の軽めなトラップなのは幸い
4:スプラプレイヤーさん
ギアはスペがどんな場面でも割と欲しいからスペ増必須として、あとは抑え用のステジャン、立ち撃ち用に速度系は積みたい。インク系はメインクかインク回復だけど、どっちが良いのかな?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
トラップのインクロックが0なのもあるからインク回復サブギア2個分積むと体感大分良くなる
それでもきつかったら自分のちょうどいいとこまでメインク積む感じじゃないかな?
6:スプラプレイヤーさん
サーマル試してみたら結構面白くてそれなりに強くもあったんだけど、ギア枠がとんでもなく圧迫されちゃうのが惜しい
メインクとかイカ速削ってまで積むほどインク&間合い管理に自信ある訳じゃないから難しい
7:スプラプレイヤーさん
ヒト速GP20ほどあれば並シューター位になれる
ヒト速×2にすると残りはメインク、インク回復、ラスパのいずれかを選ぶ
メインギア3つのみだとヒト速0の方が快適かも?
8:スプラプレイヤーさん
燃費と塗りが貧弱なので何かしらのインク系補助は必須
あとヒト速とイカ速も欲しいし
トラップが生命線になってるからサブ性も欲しい
この射程で4確ならサーマルも欲しい…
ギア枠が足りねえ!
9:スプラプレイヤーさん
>>8
そんなあなた!サブ性とサーマル以外全てが賄えるギアがありますよ!
カムバックってギアなんですけどね
カムバゾンビ
最後のコラ草
対物はかなり優先度高いかと
遠距離モードの使用感がかなり変わる
あとはメイン効率スペ増減ジャン短カムバラスパ辺りを好みで
対物よりステジャンの方がいい説ないか?主観だから間違ってたらスマソ
対物はスプリンクラービーコンを5確から1確に出来るのをどう評価するか
ステジャンは無難に強いし悩みどころだね
ステジャンはステージによるかな
縦長ステージだと飛ばないと復帰に時間かかりすぎるし
あと味方にエナスタいる時は味方ジャンプ結構使いたいから味方にエナスタ引いた時のアドがでかいのもステジャンの魅力
クサヤみたいな中央近いすぐ戦線復帰できるステージなら対物つけるかな
2ステランダムで大体片方縦長多すぎだからステージ相当厳選しないと使い道ないよ ヤグラやアサリだと狭いステージであってもステジャン強いことは頻繁にあるし
てかこの武器基本前線キルやヘイトで貢献する武器だしな
上位勢でこの武器でステジャン外しとかみたことないわ
カムバスペ増ステジャンで余ったところにメインクスペ減ジャン短入れてるのが現状1番使用感いい
ゾンビとサーマルも悪くなかった
ヒト速も最初は良かったけどなんかそれするならよりボトルでいい感凄かったからやめた
サーマル
画像良すぎて保存したわ
作った人は誇っていいよ
迷った時はゾンビステジャン
積みたいギアが多すぎて何もかも中途半端なブキ
必須ギアはメイン効率。スライド使うとすぐにカツカツになるから。メガホンが強いからスペシャル性能アップを0.2積むと恩恵がデカい。とにかく塗りが弱い上、敵に詰められた時の足元塗りの弱さも感じるから安全靴も出来れば0.2積んだ方が良い。後はイカ速、人速、スぺ増、ジャン短も必要。なんにせよ全てにおいて中途半端な性能だから、ギア枠が足りない印象。
中途半端だからこそビルドのしがいがあるってもんよ
大体の問題解決にメガホンが関わってるので
細かく積むのは諦めてスペ増と人速で割り切ってる
サーマルも試して悪くは無いけど
サーマルで透視しなきゃいかん場所まで引かれる時点でどうせ減衰入るからどっちでも…って感じかなぁ感
一発ダメージが低い上、射撃フレームも長いから、遠目から当てても倒しきれない事が多々ある。サーマルインクがマッチしそうと思ったけど付けてみたらそうでもない。上の方の言う通りって感じ。曲射では倒せないし、近づいたら返り討ちに合う確率の方が高いから、他のギアを付けた方がマシ。サーマル付けるならメガホンがあるから、そっちを生かすギアの方が良いと思う。