エリデコとかいうジムボトルハイドラなどみんなに嫌われがちなブキをカモれる強ブキ
1:スプラプレイヤーさん
エリデコ使ってるがジムボトルをカモれて気持ちよすぎる
2:スプラプレイヤーさん
メインの射程+爆風とライマにメガホンで相手との距離を常に離して使う立ち回りだからか、ボトルとジム相手でも対面仕掛けれるからいいね
3:スプラプレイヤーさん
エリデコはマッチング相手のハイドラめちゃくちゃきつくない?
4:スプラプレイヤーさん
>>3
正直全然
ニュートラルなら早めに発見して壁裏関係なくチャージ中を叩くだけ 抑えですらどかすのはチャージャーに比べてちっとも難しくない メガホンも基本ポジションとチャージ放棄して避けるしかないしね
5:スプラプレイヤーさん
>>3
ハイドラと真正面から対峙するのはどのブキでもめちゃくちゃキツいので避けるべき。横から当てるにしても相打ち覚悟で狙いを変えてくる場合もあるので、必ず遮蔽など逃げ道は用意しておくこと。遮蔽の無い場所への深追いは禁物。
ハイドラにとってはチャージを中断させられるのが結構ストレスなので、無理にキルを狙わず一発当てて離脱したり、射程外からマーカー当てたりするだけでも効果有り。
6:スプラプレイヤーさん
エリデコはヤグラみたいな得意ルールだと環境ブキのメタ感あるね。ちょこまかするマニュは数発かするだけでも味方の援護になるし、縦に跳ねるホッカスはコンボの的。ラインとメガホンでリッターにも圧をかけられ、床にライン引いて裏取りも捉えられる。丁寧にプレイすれば相手がハゲ上がること間違いなし。
7:スプラプレイヤーさん
エリデコってZR長押しして爆風ばら撒く感じ?それともライコンできるようにタイミング合わせて撃つ感じ?
8:スプラプレイヤーさん
>>7
ZR押しっぱなしにすることは少ないな。射撃間隔長いし、射撃後の硬直時間も長いので、連続射撃のデメリットが大きい。よほど一方的な状況じゃなければ、きちんと狙って毎回カチカチやる方が安全だと思うよ。
9:スプラプレイヤーさん
自分で使うと強いと思うのに味方に来た時強いと思ったことがない不思議な武器
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/217
どのブキもそうだけど、サブしか投げないマンが使っても無意味なんだよなぁ・・・
それはそう、ただサブ使わないマンも弱いから適度にサブ使ってほしい
でも52には負けるんですね~
負けるなんて言ってないけど
まだそんなごみ担いでる奴いるんだw
エリデコみたいなのはステージ相性も激しいからそこを探るのも楽しい
エリデコがこのサブスペでよかったな…って改めて思った
ラインマーカーとメガホンのサブスペ構成が発表された時はお通夜ムードだったのが嘘のようだよな
噛み合いが奇跡的過ぎる
エリデコはヒラメやコンブみたいな起伏のあるステージだと射程を持て余すからどこにでも持っていける訳じゃないのが
このブキ使ってみたけど、直撃射程の把握が俺にはできんかった
ロングの方が114514倍カンタン。
エリデコでカモれるやつって大抵ラピデコでもカモれるからな
特にリッターハイドラとかトピの方が断然きついし基本ラピデコでいいやってなる
スペ使ったらリッターに抜かれるリスク高いけどそこは?
こっちのが射程あるからラピ対面は負けんよ
編成選べればめちゃ強いわな 普通に味方にシューターきてくれるだけで輝ける
でも味方リッターハイドラの時地獄だったから二度持たねぇ
ステージとかその日の調子によってラピデコと持ち替えできるのもいい
最も安全にヤグラを止めれるブラスターだと思う
ただ、結局直撃当ててライコンしないと
射撃間隔と塗りの細さがね…。
問題はまともなエリデコ使いが希少種すぎでな
戦犯エリデコの多いこと