ウルトラハンコが環境入りするために必要な『ぶっ飛んだ』強化案あげてけ
1:スプラプレイヤーさん
ウルトラハンコが環境入りするにはどんな強化が必要だと思いますか?
2:スプラプレイヤーさん
相手の打った球を消さずに跳ね返す
3:スプラプレイヤーさん
投げの前隙と射程と弾速を強化して3回まで投げられるようにする
4:スプラプレイヤーさん
前面180°完全無敵
あとは突進を速くして、引っ掛かるのを無くす、端の40ダメ判定を無くして全面100ダメにすればいける
5:スプラプレイヤーさん
スタンプの度に相手の最長射程が吹き飛ぶ
6:スプラプレイヤーさん
空中振りモーション全体を加速して、ZRを押し続けると回転し続けるようにする
回転しながら着地するとそのまま縦回転しながら地上を爆走できる
7:スプラプレイヤーさん
ハンコ中に倒された時、墓地からハンコブキを2体まで自分フィールド上に特殊召喚出来る
8:スプラプレイヤーさん
外れない
投げると帰ってくる
再使用には女装が必要
9:スプラプレイヤーさん
>>8
バトル中に突如着替えだすな
10:スプラプレイヤーさん
ハンコで敵ガチアサリをぶっ壊せるようになる
11:スプラプレイヤーさん
スペシャルなんて発動中は倒せないくらいの圧で良いと思うんだよね
その上でウルトラハンコの個性出すならガッツリ塗り後残しながら移動できるところを強化したら良さそう
12:スプラプレイヤーさん
射程が1ライン超えてるブキの削除
13:スプラプレイヤーさん
時間中無限に投げまくれる
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224
武器揃ってきたからもう別にいいよ ボールドが強武器扱いになっても寒いしな
投げたら地ならしをおこしリッターを追尾し恐怖に陥れる
(追加)
これが環境になるための強化案DA!
ハンコで回転!近くにいたら引き寄せられて4ぬ!
周囲でインクに潜っていた場合、
(イカ移動中も含む)
強制的にヒト状態にされる。
激硬アーマーあげればよくね?
ハンコを押すたびに敵プレイヤーの画面が揺れ、画面酔いが敵プレイヤーを襲う
発動音とストンプ音が無音になる
ハンコによる塗りは塗替えしに時間がかかるようになる
ハンコの印影を自分でデザインできるとか?
多分全員模様なし
発動中は完全無敵
正面から攻撃はそのまま相手に跳ね返す(ダメージあり)
周囲を薙ぎ払える横回転振りを追加
投擲は残時間が多い程に爆風範囲&ダメージ増加
発動中、投げ放題。
発動中相手のブキがボールドになる
正面無敵か投げまでの時間の短縮化のどちらか入るだけでも十分強くなるしそれで良いかな
イカ研はハンコ嫌いだから環境入りそうになったら1.5ヶ月で弱体化しそうだしね
ハンコがついたブキ手勝利するとxpが上がりやすくなる
ぜんはんきに
(解読中…)
投げたハンコが最も離れた敵に自動追尾
投げの前隙を0にする
まだ初心者殺し足りないのか?
まだ上級者に狩られ足りないのか?
そもそもハンコ付いてる武器がよわi…
は?
正面から貫通するバグを治す
衝撃波のとこも塗り判定付ける
トラップ消す
パブロより早くする
こんくらいはしてもバチ当たらんだろ
べつに今のままでええわ
これ以上強化したら他ブキたちからヘイト買う
ウルショをハンコ投げの1/3の爆風半径と威力にしたらいいんじゃないかな
ハンコは投げ強化してほしいわ
着弾時の爆風とか塗り強化して遠距離の汎用性がほしい
あるいは投げたらSPゲージが半分残るとか
ほとんどスタンプせずに一発投げて終わりにする使い方、死ぬほど弱いけどどうしてもせざるを得ないタイミングってあるじゃん
こういうときでも最低限の仕事ができたらええと思う
初撃の発生を早くして
スタンプ中は正面からのメインウェポンを防ぐ
これだけでいいんだわ
オブジェクト破壊
投げた時に炭酸ボムみたいに3回跳ねてみよう!
発生をカーボンローラー並にする
前面無敵
衝撃波なくしていいから正面無敵かせめてアーマー付けてほしい
ハンコは発動期間中デカクイボ投げれるだけでいいわ
1とか2の時のボムラやピッチャーみたいに
ウルショ、ジェッパ、チャクチブキ持ってる相手を発動しただけで瞬殺出来る
正面無敵
これだけでいい
今からでもウルトラハンコ消して
ウルトラカーリングボムにしてくれ
・でっかいカーリングボムを投げる
・触れたら1確
・壁に当たると反射
・最後はキューインキ弾みたく爆散
全スペシャル貫通&無敵、ダメージ220でおなしゃす