ウルショ使い「強化前は3発しか撃てないのに爆風3確は弱かった」←これに異論ある?【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
ウルショは3発しか撃てないのに爆風3確は流石に弱かった
2:スプラプレイヤーさん
遠距離で低リスクなんだからその考えは頭イカ研すぎ
まあこういう層を見てるんだろうなイカ研は
3:スプラプレイヤーさん
サメとかショクワンとか使ってる人に同じこと言える?
4:スプラプレイヤーさん
爆風3確ウルショが弱いと言ったのはカニジェッパと比較した場合です 質問ですが爆風3確のウルショに合わせる場合カニとジェッパはどう調整しますか?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ジェッパはB高度以外アプデ前に戻してカニは接触ダメージを30にしますね
6:スプラプレイヤーさん
ジェットパックもそうだけど、相手の攻撃頻度に対してダメージの回復が間に合わないのが問題だから、根本的なシステム面弄らないとどうにもならないと思う
7:スプラプレイヤーさん
>>6
何言ってるんだ
スペシャルに対して素でダメージ回復が間に合ったらそれこそそっちの方が大問題だぞ
8:スプラプレイヤーさん
爆風ダメージか範囲を発射地点から遠いほど大きく、近いほど小さくするみたいな感じでいいと思うんだよね
9:スプラプレイヤーさん
なんで爆風のダメージ上げるとかいうヘイトが高まる強化をしてしまったのか
直撃の判定大きくするとか弾速上げるとか射程少し伸ばすとか判定を攻撃側にするとか他にもっとやり方あっただろ
10:スプラプレイヤーさん
爆風50が1番丸い
11:スプラプレイヤーさん
今のウルショはぶっ壊れてるけど、強化前ウルショにできることって安定しないキルしかなかったよな。
爆風は弱体化していいけど、直撃を自分の画面依存に変えるとか、別の役割でも使えるようにするとか何とかしてほしい。
12:スプラプレイヤーさん
爆風50にしてちょっとでも回復したら耐えれるようにした方が好ましくない体験は減るだろうけど強さ的には実はちょうど良い気もするから多分弱体化されないね
13:スプラプレイヤーさん
隙だらけの状態でウルショ吐くやつ狩ろうとしても、足元に爆風2発撃たれてカウンター喰らうの納得いかんから爆風三確に戻して欲しい
そもそも強化前から中堅以上のスペシャルだったろ
強化貰うのが間違い
本当に謎すぎる強化。
シャプマの対抗としてスシを強くしたかったんだろうなとは思う
強くし過ぎてシャプマ消えたけど
元々対抗戦とかじゃカニメタとして2枚置いときゃカニが機能しない状態だったから、強さの問題というか野良における使用率の問題だったんだけどな
どこまで行ってもクイボカニ付けたシャプマとかいうミスのせいで他のカテゴリのブキが損する意味不明の調整が続けられてるわ
SPの中でもキャラコンいる方だから格差是正の為に強化されたってのは一応理解できるが、強化前からジェッパより格段に確1とりやすいから元から弱いはおかしい
今はかすり当たり即死やろ
直撃1確だから爆風キルなんて考えてないが正解
その通りです!
2確の範囲と3確の範囲を作って2確の範囲を狭めたらいんじゃね
ジェッパも確かそうだろ
まぁこれ 30,60,100の範囲でいいわ
爆風3確で弱いなら一回しか打てなくて爆風0確で前隙後隙特大かつボムも消せないその上直撃しても死なない事があるサメとか何になるの?
産廃
異論しかない
普通に回転率が良い部類のスペシャルなのに
一回の発動で2キル以上を取りやすくしてるのおかしい
下手くそに対しては「練習しろよバカ」って言えば済む話
中堅以上に対して、イカ研は何て言って正当化するつもりなんだ?
なぜかここの運営は、いずれ無くなる不満よりも、溜まり続ける不満を軽視するよな
爆風3確は中の下くらいのSPだった
判定ガバガバ直撃1確イカ貫通有り複数キル可能に加えて、爆風だけでもキル取れるようにして貰おうとか甘えすぎ
SPP300にしろ
弱かったと思うのは自分が使いこなせてないだけだろ
こいつらシューターなんて他の弱いブキと比べたら比較的恵まれてる方なのに文句ばかりいいやがって
未来永劫強化なんてしなくていいし弱体化したっていいくらいだわ
打開も抑えも強いのに何の不満があるんだよ。こっちはずっとサメで我慢してるのに。不満があるなら今すぐサメと交換しろ!
そのサメ捨てろよ
そもそも要らないのに無理やり押し付けられた件
問題なのは回転率だと思うけどな
メインサブ両方塗れるスシに190は異常だし
ボトルは総合的なパワー調整のためにSPPあげてよかった