ウルショは性能が強いのではなく回転率が異常←これに異論ある?
1:スプラプレイヤーさん
ウルショブキのSPP早く増やせよ
2:スプラプレイヤーさん
スシとボトルをSP230にするだけで良いよ
下手にウルショ弄ったら産廃になるのが目に見えてるしそれで長射程が蔓延る方が不快
サメやキューインキみたいなゴミで感覚麻痺してるけど本来スペシャルって溜まったら使える必殺技なんだし強くていいでしょ
3:スプラプレイヤーさん
・ウルトラショットの必要ポイントを変更しました
190→200
4:スプラプレイヤーさん
スシとボトルは220
キャンプは210
ほかは10増やすくらいで
5:スプラプレイヤーさん
ウルショは反応不可な発動速度をなんとかしてくれたらいいわ
6:スプラプレイヤーさん
>>5
このスレの住民は音を聞いてから避けるの余裕らしいぞ
少し前にこの話題で余裕だしって言ってるやつばっかだったし
俺は無理
7:スプラプレイヤーさん
>>6
あれ反応して避けられるのすごいな
25帯越えるには必要なスキルなのかもしれんから修行するわ
8:スプラプレイヤーさん
>>7
B帯でもできるやつはできるんだよね
9:スプラプレイヤーさん
スシと対面してると撃ち合いしながらシームレスにウルショ撃たれたりするからな
意味わからん、自分で使ったらこんな早く構えられないぞ
10:スプラプレイヤーさん
スシのウルショ回転率は異常だからな
さっき吐いたと思ったらもう溜まってるキチガイ
ナーフ不可避
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1704113743/
性能も強いしついてるメインの中で飛び抜けてるのがあるし
回転率もおかしい
どう考えても性能自体が飛び抜けて強いだろ
サメやチャクチなんかより前隙小さいくせに近距離から遠距離までもっていけるのイカレすぎだから
長射程対策の名目で前衛武器が1番被害にあってるのおかしいだろ
イカ研は長射程そのものを調整せずにこういう壊れSPで対策させればいいやみたいな態度取ってるけど怠慢でしかないと思う
こんなの他のプレイヤーからしたら長射程対策じゃなくて理不尽な長射程が増えただけでしかないのに
そこなんだよな
リッター弱体化しろと言われてやった事の一つが同じウザい長射程枠の強化で
もう一つがこういうウルショみたいなSPの強化
これで対処出来るんだからそれでいいだろという流れ
やっぱ長射程対策のインクアーマー追加しようぜ
ローラーとブラスターにはまあ死んでもろて
シャプマのカニの頃からSPが軽すぎる回転率問題に関してはずっと言われてるのに今作その調整すらサボるからマジで期待できない
強スペ回せるメインのスペシャルポイント頑なにあげないのすごいよね
謎にスシはスペシャルポイント減ってるからね
銀とかスパガとかスプリンクラー持たされてるエスブラ無印のサメが180で、スシでウルショで190とか普通に頭おかしい。
スシボトルのウルショは320とかでいい
カーデコスクネオキャンソレは250ぐらいで
クラブラは…190ぐらいでいいや
ともかくサブスぺ一切交換なしとかならこれくらい差をつけろ
サメと他のスペシャルを比べてsppを増やせ
メインの塗り能力とサブも比べろよ
サブがスプリンクラー、スペシャルがトリネのパラシェルターのSPPが200であることを考えると
イカ研は「スプリンクラーを付けると塗りまくれるからSPP高くしよう」と思ってる節まである
なお実際はキューバンやクイボのほうが素早く塗れる模様
一確なくせ
全てはリッターが悪い
いや、普通に性能が強いよ
・1発でもかすると即死の回転している3つの回転している弾
・↑障害物にあたっても1発くらい抜けてくる
・これを3回に分けて好きなところに撃てる
・不意打ち性能が高い (中距離で「ゴトッ」って音が聞こえた時にはもう遅い)
サメライドなんて自分が突っ込んでいって一発のみだぞ・・・
前隙と後隙を長くする
発動中はイカ移動不可
これくらいはやってほしい
トルネも発動中はイカ移動不可なんだからウルショも不可が妥当やろ
クラブラ更に弱体化するとか正気ですか
むしろしっかりウルショ弱体化されて
亜種ともども補填でメイン強化してもらいなさい
爆風が40だった時代は初弾の不意打ちだけが取り柄のSPだったけど、今の性能だと初弾が強すぎる
SP発動から初弾までの隙もっとデカくすべきだわ
今のウルショの調整はまあ分からなくもない(良いとも思わない)けど
復活時のアーマーを貫通するのは頭おかしいと思う