インフィニティシャークがナーフされた今、サメにスぺ強は積む価値があるのか
1:スプラプレイヤーさん
実際のところ、インフィニティシャーク対応エリアが減った今、サメにスペ強ってどうなのかな。
昔はスペ強の代名詞だったけど、今は弱くない?
2:スプラプレイヤーさん
メインギア2つ使っても0.3ラインくらいしか爆風大きくならないし
防がれる時って大抵爆風射程不足じゃなくてイカロールや段差回避が間に合ってる時だから全く効果実感がない
3:スプラプレイヤーさん
使うと死ぬスペシャルだし、スペ強を切ってゾンビで試行回数を稼いだほうが勝率安定している気がするんだよね
4:スプラプレイヤーさん
クアッド青スパなんかは凸って暴れる立ち回りにおけるサメの価値が低いからスペ強なんて詰んでる場合じゃないけど、モップリンはメインサブ含めてドカ塗り出来るというのが固有の強みだからスペ強積む価値があると思う
5:スプラプレイヤーさん
>>4
同意、メイン+サメ遠爆のコンボ狙っていくブキなんかも相対的にスペ強の価値高まるんじゃないかな
6:スプラプレイヤーさん
個人的には積んでもいいと思えるのはサメの遠爆風を活かせるサブ持ちかな
銀モデモップなんかはいいと思う
青スパもトピ転がしてサメは結構強いしスライドで終わり際誤魔化しやすいんだけどそもそも枠がないんよな
7:スプラプレイヤーさん
>>6
青スパ自体の立ち回りは軽量とスライドである程度完成されている武器だから積む枠はあるんだけど、そんなことよりゾンビ大量に確保する方が大事って感じかな
8:スプラプレイヤーさん
クアッドと青スパに関してはいらんと思う
そもそもサメ溜まる前に死ぬことの方が多い役回りだし、立ち回りにおけるサメの価値が低いからわざわざそこにギア枠割くのは尖った強みを削って丸くしてるだけに思える
それ以外はスペ強あっていいと思う Sブラは分からん
9:スプラプレイヤーさん
青スパはカムバが欲しいから基本なしで、クアッドはカムバが爆発力に寄与しないから、0.2くらいならありかなって感じ
10:スプラプレイヤーさん
基本的にサメ武器使うならスペ強付けた方が明らかに良いかな、付けないなら別セット使ったほうが良くねっていう感じだし
一試合平均20〜30デスしますってならゾンビ積みまくったほうが良いかもしれんけど、そうじゃないなら多少削って70範囲広げたほうがキルも取れるしデスし辛いと思うよ
11:スプラプレイヤーさん
>>10
クアッドでも20〜30デスはアサリ最高延長でもないと出ないし、明らか立ち回りのが問題
12:スプラプレイヤーさん
>>10
平均で20〜30デスは復活時間短縮積む積まないじゃなくてまず立ち回りを見直せ。
デスのリスク軽減という要素もあるにはあるけど復活時間短縮を採用する理由は復活に掛かる時間を短縮することで前線居ない、関与出来ていない時間を減らす。
打開、攻め込みの状況等で試行回数を増やす。等が目的だから死んでいいというわけじゃない、死ぬにしてもヘイトとって時間稼ぎして死ねってのが前提になる。
13:スプラプレイヤーさん
>>10
平均20~30デスってどういう試合なんだ
ゾンビガン積みでステジャン付けずに毎回脳死スパジャンしてても20いくか行かないかぐらいだと思うしほぼ常時人数有利なのに押し込めてない相手もおかしいだろ
14:スプラプレイヤーさん
>>10
クアッド使いって平気で一試合そのぐらいデスしてるイメージあるけど
その立ち回りするならクアッドはホワイトのが明らかに強いと思うけどね
15:スプラプレイヤーさん
>>14
サメ中心で考えすぎてなんかいろいろズレてない?
クアッドでサメ特化ギアにして塗り中衛やるのが強いわけないし、前線で戦ってデスが多くなる前提で考えたらスプリンクラーのホワイトよりロボムのブラックの方が高評価になるのは何もおかしくない
16:スプラプレイヤーさん
スペ強とゾンビの比率は各人の好みで調整していいものだと思ってる
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/104
ラクトデコ使いだけど基本はカムバゾンビステジャンでサブ2個分だけスペ強積んでる
銀モデモプ黒傘とクアッド青スパで話全然違うのに一緒くたに話すな
強制確保が主目的の前者塗り要因はスパ強積まなくて良いわけねーだろ、ほんで2ステ共サメステじゃないなら担ぐな
後者のキル武器におまけでついてんのは好みで0.2つけるかどうか
銀モデ(亜種がナイスダマ)と黒傘(亜種がスミナガ)はさすがにサメの方がまだ最低限ルール関与できるやろ
あくまで武器種ごと要らんという話は一旦置いといた場合だけど
スペ強で1確範囲も拡大するようにしろ
するようにしろもなにも最初からそうなってるけどな
今更すぎるなぁ これいつの話題もってきてるのかな