イカフロー状態

イカフローは不評!?何でこんなの追加したんだと怒るイカ達の言い分がこちら

イカフローは不評!?何でこんなの追加したんだと怒るイカ達の言い分がこちら

1:スプラプレイヤーさん
なんでイカ研はイカフローを追加したんだろうか。少なくとも今のフローはもともと強いブキをさらに強化するだけでしかないように思えるんだよな。ローラーとかブラスターみたいな馬鹿火力馬鹿範囲の理不尽武器をさらに強化してもなあ。

2:スプラプレイヤーさん
スプラローラーなんか素で強化されてるしなんも考えてないか私欲で調整してるだけだよ

3:スプラプレイヤーさん
イカフローやHPバーも考えるとまあドンパチやって欲しいんだろうなぁ〜

4:スプラプレイヤーさん
速いキル速で連キルしやすいシューターがさらに強化されたのもなあ。

5:スプラプレイヤーさん
ゴリゴリの対面リスキルトゥーンになってきたのは結構なんだけど
この期に及んで対面拒否で芋ってる奴とか1人で突っ込んでいってイカフロー献上するだけの奴を引いたらホントに打開がきついからマッチングもテコ入れしてちょーだい

6:スプラプレイヤーさん
>>5
マッチングで実力は考慮してるだろうけど、立ち回りの違いまで考慮するのは無理じゃないか?

7:スプラプレイヤーさん
イカフロー楽しいのでUIとかで発動わかるようにしたり
打開側で発動しやすくしたり必要な調整をして続投して欲しい
イカフローの音が攻勢の狼煙になってて展開がわかりやすくなった

イカフロー反対派もたまにいるけど、たぶん問題の本質はイカフローというシステムじゃなくてブラスタートゥーンだと思う

8:スプラプレイヤーさん
イカフローとメ性が次回作に続投しませんように

9:スプラプレイヤーさん
>>8
ペナアップ「ゆるされた」

10:スプラプレイヤーさん
イカフロー強いけど、これで塗りバグ修正という大きめな伸び代を残してるのがヤバすぎる
ナワバリの判定、エリア塗りの判定、敵の足元塗り、スペシャルゲージ回収
多分今週直すんだろうけど、どうなってしまうんだ?

11:スプラプレイヤーさん
そろそろ落ち着いて試合してほしい
頭イカフロー状態の人が多過ぎる

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

Switch用画面保護フィルム

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    下手くそはお断りです

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    イカフローって大会実況とか、見てる側にとって分かりやすく盛り上がる要素だよね。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      入ると楽しいしね
      ゲームとして大事な要素でもある

      野良レート戦への影響は思ったより少ないように感じる
      適正から落ちたときや味方が弱いときの救済くらい

      • 名無しのゲーマーさん より:

        入られる側の視点が完全に抜けてるんだよな
        打開しなくてはいけないときに敵側にイカフローがいた時の不快感は異常、単純に打開確率も下がるし

        一部の上位勢を除いたら自分が入るより敵の誰かに入られる場面のが当然多い
        つまり大多数には不快感を感じるほうが多い

        いよいよ中間層が抜け、ワンサイドゲーム増え更に人が減る
        蟲毒のループが始まった感がある

        イカ研的には中間層は配信で宣伝してくれるわけでも、大会に出場して盛り上げるわけでもないから、
        もはや客じゃないんだろうな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキ種によって恩恵に差がありすぎるのが好きじゃない

    その手の優劣は今まで散々スペシャルやらアク強の影響とかでやったんだから

    わざわざどの武器持ってても適用されるチャンスのあるイカフローでまでつける必要はない
    もっとどのブキで貰っても嬉しい類のボーナスに改良して欲しい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      と、的当てしてイカフローに入っても恩恵の無いリッター持ちが申しております

      • 名無しのゲーマーさん より:

        チャーキ持ってるリッターが恩恵薄いとか言うわけないんだけど

        そんな程度の頭なら名探偵ごっこしない方が良いですよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    キャリー枠の上手い人がイカフロー入って20キル以上とか無双して自分みたいな雑魚は何もできず一方的に負ける、もしくは一方的に勝つ試合ばっか
    フロー入ることが目的みたいな猪も多いし何がなんだか

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    イカフローって試合時間の短縮になってる?
    そしたらマッチング改善には寄与しそう。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      体感そこまでなって無い
      むしろフロー状態を伸ばすためにキル稼ぎに執心するバカが増えたので

      元々ワンサイドで決着つきやすいステが(上位勢とは違って欲張って失敗する)そいつの立ち回りのダラダラする場面も増えてるしただ不快感が増しただけな印象

  6. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    2の疑似確を忘れられないイカ研

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    イカフローの奴をキルしたらそいつのイカフローを奪わせて欲しい
    残りのイカフロー時間分だけ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    イカフロー、アクション強化削除してくれないかなぁ。

    一応イカロールやイカノボリあるとはいえその意図で積まれてることなくて、実質ジャンプブレ軽減のスピナーシューターブラスターしか得してないじゃん。
    スピナーはまぁおいといて、シューターとブラ別に今の環境でも弱くないしなんでこいつら更に強くする要素追加したのとは思う。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ3のテーマは混沌やぞ。文句言う奴はやめろ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      バカは同じ歴史を繰り返すって本当なんだね
      その言葉で衰退したコンテンツがいくつあるか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いやいやwwテーマだからなんやねんwだからってこれまでのスプラ1はめちゃくちゃ対めちゃくちゃだからなんとかなってた。2はハイプレだとかマルミサとか若干バランス調整した方がいいみたいなのはあったけど3は酷すぎるスプラ3じゃなくてスプラ1.3だろwどっかに1.隠れてるだろ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    イカフローの塗りバグ以外でイカフロー自体に文句あるのって
    後ろで芋ってるブキか対面弱すぎるモデラーやスペシュみたいなオモチャか
    もしくはヘタクソだけだろ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ダイナモとかバレルとか中射程を強化して、メタのラピエリとか長射程が増え、短射程はイカフローで頑張れっつーことかよイカ研

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ×イカフローが悪い
    ○アクション強化ギアと、連キル取ったのに前線上げない後衛と、ローラーブラスター環境が悪い

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    イカフローは味方がクソ雑魚の時の救済措置。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    芋撲滅キャンペーンや
    キュピーンで射幸心煽られて勝手に猪なってるやつは知らん

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