イカスポーンとかいうスプラ4で絶対に削除すべき要素
1:スプラプレイヤーさん
イカスポーンはマジで次回作で削除した方が良いと思う
2:スプラプレイヤーさん
そもそも何のために導入されたのかわからん
ステージ中央とかに飛べるわけでもないのに射出型にした意味わからんし
3:スプラプレイヤーさん
>>2
射出して出撃ってカッコいいでしょ?
そういう理由だと思う
4:スプラプレイヤーさん
>>3
カッコいいのはカタパルトとかで遠くに射出されるからだろ!
手前にポテッって感じで落とされても
5:スプラプレイヤーさん
発表された時は色んな場所に飛べるのかと思ったら別にそんな事なかったっていうね
相手に居場所を知らせるだけのリスキル促進システムだよ
6:スプラプレイヤーさん
>>5
そんな好き勝手に飛べたらお手軽裏取り機能になってストレスマックスだろ
7:スプラプレイヤーさん
>>6
いや流石に裏どりまで出来るとは思ってないわw
リスポーン場所複数用意するとか他ゲーでもあるしそういうの導入するんかなって
8:スプラプレイヤーさん
第二拠点とかそういうのがあって、そこのエリア確保していればそこに飛べる…とか、
まぁそういうシステムならワンチャン
9:スプラプレイヤーさん
>>8
グレバリとかは本来そんな目的なんだろうけどな〜
やるには柔らかすぎるし、そもそもすでに警戒される戦術やからな…
10:スプラプレイヤーさん
リスキル時にリスポーンの無敵の範囲から出られないから位置を自由に変えられるシステムとして出したんじゃなかった?実際はほぼ意味ない範囲しか動けないし無敵もないから降りる度に即死だけど
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224
サメじゃなくてチャクチだったらグレバリのビーコン使ってた
固定しないのはトリカラの時に分けたかったんだろうな
普通のステージでもやれって話だけど
これただのAPEXのパクリだろ
パクったから昇格戦パクリ返されたんだろ
リッターやらウルショやらで即死するのは意味不明すぎる
アーマー500くらいにしろ
アーマー耐久値・時間を伸ばした上で着地地点周辺にインクを撒き散らす様にしよう
ボタン押したのに飛べてない…乗りたかったところに行けてない…
こういうのの積み重ねでイライラが止まらんから消して欲しい
ピカピカ光って居場所バラしながら降りてくるのマジで馬鹿でしょ
せめて矢印相手から見えなくして欲しいよなあんなクソ目立つでかいもん着地先に出されたらたまったもんとちゃう
リスキル問題は色々あるけど、これは演出とスピード感のユーザー体験を優先している気がする
今スプラ2やるとモッサリしてて物足りなさあるしリスキル対策したら良いものにはなりそう
いうてスピード性皆無だろ。むしろ露骨に速度が落ちていることすらある
イカスポーン自体はマジで無味無臭何だけど
リスポーンアーマーの仕様がゴミすぎてトータル大幅マイナスって感じ
リスポーン時に操作を受け付けるという利点がある
絶対に削除すべき要素?
野上だろ
イカスポーンは味方への煽り対策なんじゃねしらんけど
スプラ4が出たとしても売上げが50分の一ぐらいになってそう
エペの下位互換
リスキル対策が甘すぎたりレートの仕様とかマッチングの仕様とか
ライト層向けでもなくガチ勢向けでもない
こんなカス仕様でなんで発売したんだろうか
あんだけビカビカに光って〇してくださいって言ってるんだから、そりゃリスキルもされますわなぁ
アーマーもウルショ、リッターで抜けるとか意味不明のゴミ仕様だし
あとマッチングが本当に終わっている
レート200~300差はあると感じられるマッチングがザラだし、こんなん初心者は上手くなる前に嫌になって辞めるわな
リス地が複数あるステージがあれば面白そうなんだけどな
例えばスポーン以外でのれない地形が2つあって片方は普通に塗りながら進んだりする用、もう片方は中央まで最短で行けるルートで途中で降りることも可能、みたいな
個人的にイカスポーンは可愛いしたのしー(脳死)からリス地さえ何とかしてくればいいんだがな。