これグリッチ?それともセーフ?クサヤアサリでほぼ確実にデカアサリを打ち込めるグレーな必勝法が話題に
セーフ派の主張
これ柵の上に地面判定がないの利用してるだけですよ
— はとらと (@sztluuoa) March 3, 2024
インクレールに乗ってる味方に飛んだら、インクレールの根元(その人が最後に床に着地していた場所)に飛ぶのと同じです
同じように、壁を登っていたり、高台から降りてる途中で空中にいる味方に飛んでもジャンプ先は最後の着地点になります
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1:スプラプレイヤーさん
相手陣地の中に潜むというリスクを負ってガチアサリを入れやすくするリターンを得るゲーム性のリスク部分がかなり小さくなるし、設計不具合と言われても仕方が無いんじゃないのこれ。グリッチと言われても仕方ない。
2:スプラプレイヤーさん
これがグリッチならサモランのカタパワンパンもスプリンクラーがホコバリアの中残るのも湧いたアサリを2つだけ取って1つ残すとそこに湧かなくなるのも全部グリッチになるやろ
どっからどう考えても仕様
3:スプラプレイヤーさん
僕もグリッチでは無いと思います。
そもそもバグの悪用などをグリッチと呼ぶのでバグや想定外のことでは無い限りグリッチでもないし戦法としてありだと思います。
4:スプラプレイヤーさん
心のどこかではテイオウよりマシって思ってしまった、、オレ末期?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ほんまそれ笑笑
任天堂が認めちゃってるから笑笑
6:スプラプレイヤーさん
>>4
実際テイオウと違って知ってたら対策できる分マシなのが笑えねえ
7:スプラプレイヤーさん
これはバグではなく仕様、と言うことは確かなんだが、まあこういう用法を想定していたかと言うと多分想定していないので、バグの悪用=グリッチではないが仕様の悪用と言ったところか
8:スプラプレイヤーさん
グリッチかは置いといてアサリが無法地帯になってる
てっきりここにいるだけで飛べるバグかと思ったけど、敵陣地から柵上に飛び降りるって手順が必要なのね
チャレンジやxマッチではほとんど心配しなくていいと思うがチーム戦では選択肢として考慮できるだろうし、たしかにグレーゾーン
ゲームの意図してない挙動を使ってるしグリッチ判定でいいでしょ
スプラに限らずこういうことしたら叩かれるからやめた方がいいぞ
仕様の欠陥でありステージの欠陥だから使ってる奴をボロクソに叩くようなものではないが
大会では使用禁止なレベルだと思う
・味方がデカアサリを保持している
・隙をついて相手陣地を一度抜ける
・降りた後、一切動かない
という、非常に味方に負担をかける戦法。
一歩間違えば大戦犯。
イカ研は低レート帯だから
気づかなくてもしゃーない。
完成版プレイできるのいつなんやろ?
柵の上に地面判定が無いのとインクレールに飛び判定が無いのは微妙に意図が違うと思うけどな
だからグリッチだ!って言いたいわけじゃなくてバグ利用されないための修正が微妙に難しそう
グリッチとか関係なくこの戦法はほぼ刺さらないと思う
よく見つけるな。
PvPの不正は仕様の穴だろうと急にBANされるからね
公式大会で黙認された前例でもない限りは全部アウトと思っていいよ
もう雑に
アサリだけ、ビーコン以外にジャンプ禁止
にしたら?
想定されてない仕様の悪用はグリッチでしょ
わりといい勝負してて草
使えた!垢BANされなくてよかったこれマジで使える!
長射程のチャー・スピナー使うときは使えるかな?