【速報】タカアシトリカラ『防衛側』が不利すぎると話題に!
1:スプラプレイヤーさん
今回のトリカラステージええやん
今回のステージはタカアシ経済特区
2:スプラプレイヤーさん
トリカラ守備が厳しすぎねーか
3:スプラプレイヤーさん
トリカラ攻撃ゲーな気がする
今んとこ攻めで6連勝中
4:スプラプレイヤーさん
なんかトリカラ長射程が相手だけにいると手も足も出ないクソステージって感じ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
いつも通りだね
6:スプラプレイヤーさん
防衛側(オレンジ)は金網から敵陣を制圧。攻撃側はそれをスペシャルで動かしてから、かなあ。狭いので一瞬で形勢変わります。
7:スプラプレイヤーさん
今回のフェス会場のタカアシ経済特区、攻撃側でスーパーシグナルの真上からウルトラチャクチするの楽しいな。
8:スプラプレイヤーさん
今回のトリカラ、防衛側の自陣無くて草
攻撃側しか勝てないやろこんなん
9:スプラプレイヤーさん
やはり防衛側は敵陣に乗り込んで塗りまくるしかない
10:スプラプレイヤーさん
トリカラステ史上最悪の欠陥ステじゃね?防衛側に長距離ブキいたら抑えられたら勝てねーよ
11:スプラプレイヤーさん
タカアシのトリカラバトル、もしかして防衛側が見るとこ多すぎて弱い感じか?
12:スプラプレイヤーさん
トリカラの守備チームは守備しないでひたすら攻撃陣営ににカチ込んだら勝てるな
自陣が狭すぎて守備してたら勝てん
13:スプラプレイヤーさん
今回のトリカラ、ステージへの文句多い気がする
もしかしてク〇ステ!?
高低差あるから下手したら守備側より攻撃側のほうがシグナルにアクセスしやすい上に、守備側が防衛しやすい箇所の大部分が金網、さらに自陣自体が狭い
格差やばすぎるわ
1日限りのことだからクソステくらいのほうが良い
攻撃特攻超有利🥺
防衛完封したのに負けた🥺
塗り領域の設定おかしいクソステ🤯
ついに任天堂難易度調整出来なくなったか
攻めの時はデス上等でシグナル取るまでゾンビパブロしてます👍
金網上より地上の制圧が重要な感じする
防衛側が荒らせる場所が少なすぎる
攻撃側からしたら通り道ついでに塗ればいいだけだし
初戦で防衛側からガンガン攻められて圧倒的に負けたので防衛有利かと思ったがただ連携がすごすぎただけだった。
狭すぎてクソステ
もともと2位3位で1位を引きずり降ろそうってルールなんだし防衛不利はまあね
その思想はもう破綻してますよ。
トリカラ当初の中間1位がずっと防衛というルールならそれで良かったんだけどね。
少なくとも最下位は攻撃固定で良かったと思うの
攻撃側のリスポン周りのナワバリが多すぎる
ラスト1分から攻撃側は3,4回ぐらい打開チャンスがあって、抑えは全てを防がないとダメって感じ
あとシグナルを一個でも取られたら負け確
…いや、10回のうち8回防衛だったけど全敗したぞ
ステージよりも相変わらず味方撃ちできるシステムなのをどうにかして欲しい
普通に他陣営から攻撃される
攻撃陣営1位と2位ではもらえる貢献度がかわります。
最終的に1位になるにほトリカラ一試合の中でも2位じゃダメという考え方もあります。
中間発表1位のチームが攻撃陣営で仲間になった場合、倒しに行く作戦もありますよ。
一試合の中で2位勝ちでは、中間発表1位のチームをぬけませんから。
狭すぎてほぼ運ゲー
トリカラは毎回過去最悪ステージを更新してくる逆ボジョレー
ちくしょうこれを書き込みに来たのに先を越されてた
長射程に金網上制圧されたらおしまいだわ。
タカアシ本当に苦手。
防衛ランプ3つ消えてスペ溜まったぞーってシグナル行ったら味方攻撃のトルネードで吹き飛んだわ
こういう争いも起きるんだな…
今回のフェス守備ゴミすぎ、すーぐ攻撃側に攻められるしマジで攻撃か守備か選べるモードはよ実装しろ
防衛は敵陣突っ込まないとシグナル取られなくても普通に負ける
…防衛ってなんだっけ
今までのトリカラで最悪まである
とにかく攻撃側が超有利すぎる
ガチマで評判良いからってあからさまに手を抜いてきたわ
守備か攻撃がランダムなのしんどいわ