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【速報】スプラシューターにまさかの超強化到来!スシ使いからは「何故?」と戸惑いの声も

【速報】スプラシューターにまさかの超強化到来!スシ使いからは「何故?」と戸惑いの声も

スシに強化が到来!

スシ使いとして有名なねっぴー氏も戸惑い

スシ強化の意図

スプラシューターとプライムシューターは、メインウェポンで対応できる局面が広がるようにすることを意図して性能を変更しました。

また、これらのブキは、さまざまなブキの基準となる性能を持っています。これらを強化することで、これらのブキと得意な距離が似ているほかのブキについて、今後のバランス変更で性能を上げる余地を広げることも意図しています。

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
えっ!?アツイ‼︎

2:スプラプレイヤーさん
夢かと思った

3:スプラプレイヤーさん
スシの調整謎すぎて一生頭上に❓飛んでる

4:スプラプレイヤーさん
スシの射程強化マジ?使い手以外から見たらキレる気がするけど大丈夫?

5:スプラプレイヤーさん
スシ強化マジで許せん 理由は何?

6:スプラプレイヤーさん
ウルショ弱体化なしでスシ強化って何考えてんだ

7:スプラプレイヤーさん
スシの射程伸びたらもうスシ以外のシューター持つ意味なくない?

8:スプラプレイヤーさん
スシから逃げられなくなった

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スシ使い困惑
    スシ使い以外も困惑

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    意味不明すぎる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    今後のバランス変更で〜って書いてるけど次いつなんだよ
    どうせこれから半年とか数カ月放置するくせに今後のこと前提で調整されてももうモチベないわ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    これで射程は1時代に戻ったのか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      弾速からの雑な計算だけど伸びるのは確定数を考慮しない最大射程で試し撃ちライン0.07本ぐらい
      1と2以降で最大射程の差は0.2〜0.3本ぐらいだからまだ足りない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      52に合わせた感じだと思う

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    こんな回りくどくて健康に悪そうなことしなくても52ガロンナーフすれば済む話だと思うんですけど…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      あのしょーもない誰でも使える最強武器さっさとナーフしてくれ
      何であの連射速度で2確、塗りも強いねん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2末期からずっと言ってるけどこのザマだから疲れたよ

      4はもうガロン削除して欲しい
      飽きた

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研の何がやばいってエアプすぎるとこ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      52の塗りは置いといて射程だけナーフすりゃいいだけなのにな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    その他大勢の弱武器のうち触れられてるのはソイチューバーだけ。
    しかも利用率が増えるほどの調整じゃない。

    スシとかプライムとか一部の利用者が多い武器を触っといたら少ない労力で大きな影響が出るだろうくらいのサボり感覚で調整してる気がする。
    顧客目線とか全くないな。任天堂は。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    「なんでコイツ強化した?」って奴ちゃんと環境ぶっ壊すよな
    いつぞやのロングみたいに

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    >スプラシューターとプライムシューターは、メインウェポンで対応できる局面が広がるようにすることを意図して性能を変更しました。また、これらのブキは、さまざまなブキの基準となる性能を持っています。これらを強化することで、これらのブキと得意な距離が似ているほかのブキについて、今後のバランス変更で性能を上げる余地を広げることも意図しています。
    ヤバい、読んでも全く意味がわからん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      難解な文章ではあるが、52の強化もあり得るよって言ってそうで恐怖

    • 名無しのゲーマーさん より:

      大型アプデ終わったこのタイミングでインフレ匂わせるのよくわからんな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      「様々なブキの長所を伸ばして多様化したい!けど一度に多くのブキを強化するのは怖いからまずは基準であるスシ、プライムを強化してその結果を見てからにしよう」って意味かな。

      4発売に向けて色々試したいんだと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スペシュ「コラボ」 …

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    52の塗りか、射程か、集弾性のどれかを少し弱体化すればいいのになぁ。全体性能をインフレにもってくのやめてほしい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      短射程中心のパーティーゲームにしたい説。スプラの目玉要素だし

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    喉から手が出るほど弾速が欲しい弱武器もおるのにそれには触れずそれなりに使えるスシを強化するの草

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    スシの強化がメインで対応云々という理由ならウルショどうにかしろよ サブスペでも対応できちゃうだろうがよ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    これはマズイだろ。スシ以下の短射程はより産廃になった。他のアッパー調整は解るけど、スシは今のままで良かった。相変わらずだな。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    最近スプラやってなかったけどスシ強化されたんなら久々戻ってみるかなと思ったスシ使いです

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    このTier2を強化する傾向なんなんだ
    シャーカー1強の時もナーフ頑なに渋ってスシザップ強化、スクスロ時代もバケ強化して、ジムボトルの時も96ロングにアッパー入れてやらかしてるのにまた同じ方針で行くのか、
    素直に52ナーフしたらあかんのか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      どんどん縮こまっていくのが嫌なんでしょ。保守的になったら良くも悪くもスプラの変化が止まってしまう

      • 名無しのゲーマーさん より:

        まあその52はスプラ2の時からずっと環境取り続けてるから
        縮こまるどころか実際は延びきったゴムだけどな

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    スシを基準にしてるって平均の基準にしてくれるなら数ヵ月待てば他の不遇短射程ぶっ壊れ候補になるけど。

    スシを一番上に置く基準にするなら別に今までと変わらんか。
    あんまゲームの調整で言わんけどねこれをトップティアにして調整しますなんて露骨なこと。

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ZAPシャプマ使いはマジで全員スシ行くだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ザップはエナスタがあるから、多少は残ると思う。ガッツリ減りそうだけど

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    このブキずっと強化されてんな
    1と2の時代はナーフされて当たり前みたいな扱いじゃったというのに…

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    初心者への配慮か

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    強化の意図は分かるが、その試みをするならある程度短期間でそのアンサーとなる次のアプデをして欲しい。今のままだと少なくとも3ヶ月そのテストに付き合わされるってことになるんですが。

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショゲー始まる

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