【速報】スプラ3の最新パッチノートが公開!内容がこちら
対戦に関する問題の修正
・Ver. 3.1.1以前と比べて、対戦中にゲームの動作が想定よりも遅くなりやすい問題を修正しました。
・ガチアサリルールで、ゴールの手前にいる味方にアサリやガチアサリをパスしようとしたとき、アサリやガチアサリがゴールに入ったものとしてカウントされるにもかかわらず、味方の手元にアサリやガチアサリが残ることがある問題に、対策を行いました。
・ガチアサリルールで、アサリを投げるとき、ボタンを押している間に表示される予測線が示す到達点と、実際のアサリの到達点が異なることがある問題を修正しました。
・バンカラマッチ(オープン)で、フレンドなどのグループに合流するとき、メンバーの状態によっては、必ず通信エラーが発生する問題を修正しました。
サーモンランに関する問題の修正
・Ver. 3.1.1以前と比べて、バイト中にゲームの動作が想定よりも遅くなりやすい問題を修正しました。
その他の問題の修正
・Ver. 3.1.1以前と比べて、バンカラ街でゲームの動作が想定よりも遅くなりやすい問題を修正しました。
引用元:https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/402.html
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
動作ちょくちょく遅くなるの気になってたんで助かります
2:スプラプレイヤーさん
処理落ち修正?
3:スプラプレイヤーさん
最近めちゃくちゃ重かったから助かる
4:スプラプレイヤーさん
これでマッチングしそうになった時の重さが軽減されるかなぁ?
5:スプラプレイヤーさん
アプデして酷くなったラグをアプデ前に戻すだけ。そこから更に改善しないと行けない
いつまでマイナスがプラスにならないな
対応はやくて偉いとは思うけど借金ありすぎて褒めらんねえよな
ロビー入った直後にギアコーデ一覧開くとたまに読み込み失敗してたのこれのせいか
ここら辺の対応が速いのにラグとかがいつまでも直んないのみるとそもそもの設計段階から見直さなきゃいけないレベルなんかね
ラグてはなく仕様ですw
サーモンランのローラー、筆で納品した際に武器を振り直してしまう不具合直して…
これ
ダイナモとフィンセントが特に致命的な・・・
リザルトの成績が出る画面でイカタコのアイコンが出るのが遅かったのもこれで直るかな?
サーモンランの金イクラ拾う速度も一時期改善されたけど新シーズンとともに昔に戻った感じする
あとオオモノ倒しても金イクラ落ちてこないとかね
頑張って直してくださいイカ研さん
サモラン処理落ち酷かったもんな