サーモンラン

【賛否】バイター「サモラン中にマップ開けるようにしてほしい」

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【賛否】バイター「サモラン中にマップ開けるようにしてほしい」

1:スプラプレイヤーさん
サモラン中、マップ実装してほしい
せめて味方の位置だけでも確認できるようにしてほしさはある

2:スプラプレイヤーさん
味方デスした詳しい位置知るくらいでも欲しいな

3:スプラプレイヤーさん
スパジャンできるならほしい

4:スプラプレイヤーさん
味方飛びもほしい。
最悪ヘリまで飛んで戻りたい。
コンテナついてきてほしいし、タマヒロイはコンテナまで持ってってほしい。
あとインクの色汚すぎる。

5:スプラプレイヤーさん
いらない 
目視で確認してこそのサモランだし

6:スプラプレイヤーさん
そもサモランでマップ開けないのスプラの中で通信機能がどうのこうのとかで使えないとかだった気がするからマップ使えるとそれぶち壊すことになりそう

7:スプラプレイヤーさん
・スーパージャンプはジャンプを交代でしているだけで無敵になっちゃうから必要なし&納品が楽になりすぎる
・画面がコジャケ等で気持ち悪くなりそう(全員パブロ轢きのような状態)
・表示するなら味方の位置と状態(ブキ&スペシャル)、金イクラの位置だけでとどめてほしい

8:スプラプレイヤーさん
画面内コジャケ軍団と金イクラでごちゃごちゃになりそうだから必要ない

9:スプラプレイヤーさん
マップを開いたところでだから何っていう感じがする。マップは覚えれば解決するし、オオモノの湧く場所は固定で、その場所を目視で解決するし。むしろ視界がマップで塞がる分ザコシャケとかタワーとかの攻撃を避けにくくなって結果いらないってなりそう

10:スプラプレイヤーさん
いらんけど、癖でXボタン押しちゃう時ある

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スパジャンできなくても、味方の位置と塗り状況、オオモノの位置が見れたらだいぶ便利なんだけどなー
    バトルだってマップを見るのは重要なんだし、サモランも目視にこだわらなくてもいいんじゃないか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      オオモノの位置が見えたら霧ウェーブの意味が無くなるから、マップが実装されたとしてもオオモノ位置表示は意地でもやらないハズ。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    スパジャンに時間制限だの回数制限だのつければ?
    そもそも味方スパジャン先が安全とは限らんが

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    バトルなら必須だけどサモランにマップとか別にいらんだろ
    相手CPUだしもともと周り見ながら動くんだからそれで充分

    味方ジャンプできたらシェケナダムやドンブラコの橋遠征とかから帰るときにリスクが減るぐらいだけどなくても何とかなってるし

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    サーモンランがスプラトゥーンを学ぶチュートリアル的な要素も兼ねてるならマップとスーパージャンプもつけてほしいなとおもうところ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    それより味方のsp残弾数表示しろ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    マップはほしいけど、味方飛びは不要

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    飛べたらマップ広くなるだろ
    やめろ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ビッグラン込みとなると話は変わってくるかな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    飛べなくてもマップ確認するだけで思った以上に難易度下がりそう

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    飛べたらトキシラズもナダムも難易度下がってしまう

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