【議論】結局Sブラって弱体化する必要あるか?
1:スプラプレイヤーさん
Sブラ普通に強いけど弱体化必要だとは感じない
2:スプラプレイヤーさん
弱体化が必要だとは思うけど、それはそうと一番悪さしてるのって結局クイボなんだよなって感じる
まあサブスぺ変更なんて不可能だしメインに手を入れるしかないんだろうけども
3:スプラプレイヤーさん
スクスロもスプロラもSブラも環境にいる時に限ってこういうこと言ってるやつ多いな
スクスロは未だに恨み言ばかり
全武器1確手段持たせるか試合の組み方をブラスターだけとか武器種限定にしてくれ
全員Sブラなら誰も文句言わんだろう
4:スプラプレイヤーさん
>>3
ボトル、ロングはあまり文句見かけないのは代わりがあるからなのか強すぎたからなのかはたまた下位で見かけないからなのか
5:スプラプレイヤーさん
そもそもSブラナーフ要求してる奴の大半は、上位勢が言ってるから叩いていいと思ってるってだけだろ
上位のSブラと下位のSブラじゃやってること全く違うぞ。上位勢の大半はブレ無し弾速最速の直撃が一番の問題だと言ってる。だが果して下位で直撃出せる奴がどれほどいるか
自分の帯でSブラが本当に最強ブキなのか、それこそ他のすべてのブキをメタっているほどに強いのか。1回考え直したほうがいい
6:スプラプレイヤーさん
>>5
まあXマッチ一般人同士の対戦なら今のSブラよりナーフ前スクスロの方が強いとは思う
7:スプラプレイヤーさん
長射程モードの爆風が小さいっていうコンセプトかと思ったのに広くなったのは意味わからなかった。そこだけ戻してくれればあとはいいかな
8:スプラプレイヤーさん
>>7
ちょくちょく「コンセプト」を「特徴」みたいな意味合いで使ってたりするの見かけるけど誰か配信者の影響だったりするのか?もしそうなら言葉通じないバカが増えるからやめてほしいもんだね
9:スプラプレイヤーさん
>>8
厳密には意味違う単語だけど「武器の特徴」と「武器のコンセプト」って同じ意味合いになるのでは?間違ってる?
10:スプラプレイヤーさん
>>8
人をバカ呼ばわりするほどスプラにおいてコンセプトと特徴の違いは大事か?
11:スプラプレイヤーさん
一回試験的に長射程モードの直撃85ダメージにしてみて欲しさはあるな
うまい具合に最上位だけ平均ちょい下くらいに激減して中位層ではイナゴに飽きられるくらいにならないか?
12:スプラプレイヤーさん
>>11
それすると92が消滅するから連射速度上げるとか爆風デカくするとかも合わせてしないとダメそう
てかラピの劣化
13:スプラプレイヤーさん
>>12
劣化でいいんだよ。切り替えできるんだから
長短どちらも上位互換な現状が異常
14:スプラプレイヤーさん
自社製品モチーフだから弱体化来ない説
これからスプラは一生Sブラ環境だ
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/260
理不尽感があるのは遠距離モードだけど、調整としては近距離モードの隙をでかくするくらいが調度いい気がする
それか使用感がかなり変わっちゃうから無理だろうけど、遠距離モードで撃つには長押しでチャージが必要、とか
これならコンセプトはブレてないと思うし
これはできたとしても次回作だけど
とりあえずクイボ取り上げろ
誰だよブラスターにクイボつけたバカは
武器コンセプトもクソもなくなるだろうが
まあボトルを「理論値高いけど難しいブキのつもりがなんか誤魔化し効いちゃってるのでナーフしました(意訳)」ってナーフしたのならSブラもそうするのが筋な気がするな
長射程モードの直撃をとってなんぼのはずのブキがクイボ、爆発強化、連射速度強化と誤魔化す手段を大量に得た結果がこれなわけで
プライムと射程ほぼ同じだけど長射程枠になってるボトル君と同じく、Sブラも長射程枠にするべ
その通りやな
そもそもSブラの真価は、クイボナイスダマ+クソデカ近爆風っていう猿でも使えるド安定セットの上に、長射程モ゙ードの直撃っていう理論値要素があること(それすらも他ブラスターより遥かに当たりやすい)だと思ってる
むしろクイコンできなくなるまで爆風ダメ下げればいいのでは?クイボ直撃はしゃーないが
直撃がアウトって言う人とクイボアウトって言う人に分かれるな
結局何がダメというよりはパワー高すぎだからなんか下げろって総括な気がする
正直メインもクイボも両ナーフで良いよ
メイン強いのも事実だし、そもそもこのゲーム固形ボムが強過ぎだしで
弾速もダメも硬直も全部ナーフ入れろ
何ヶ月暴れとんねん
とりあえず4部門首位を独占してる時点で普通の感覚なら必要無いとは絶対思わないと思う。
百万歩譲ってSブラにナーフが入らないのは認めたとして長い間言われてるのに頑なにクイボを調整しないのはなぜなのか?こっちのが運営の都合が深いような気がする。
首位はブキより人って感じがする
ルール別で違う名前連なってるならブキかなって思うけど
人以前にトップ帯の使用率1位の誰でも分かるぐらいにぶっちぎりで今の環境ブキやぞ
そのブキ1番上手く使えるやつがトップになってるってだけのことで人強とか言ってんの最高に頭悪いやろ
煮詰まるとクイボ持ちが環境に出てくるの3作続けてるからクイボをいい加減もっとお仕置きしてほしい。
インク使用量増やすのはしょーもないから速度(=飛距離)弄って欲しい
インク消費増やしても良いとは思うけど、ギアをちょっと積めば2連投出来るから。キューバン並みにとは言わないけどね。
ガエン「やめてください」
俺もこれ思うわ
クイボはもう直撃60やめた方がいい
メインを凌駕する最強スマッシュ攻撃になってる
爆風35だけでいいよ。これだけでも十分強いよ
咄嗟の足場塗りとか曲射とかやれることたくさんあるんだから、そういう便利なサブって位置づけでいいんだよ
現状のクイボが担ってる部分は散弾ボムとかそういう対面特化サブでも作って整理したほうがいいよ
メインに爆風付くとか意味わからん、2の頃から不快しか無かったわ
ブラ持ってイキってる奴って爆風消されたらどうせ使わなくなるゴミイナゴだろ失せろよ
Sブラ以外は爆風あるぶん性能落とされてるからなんの問題も無い
シューター持ってイキってる奴も連射できなきゃ使わなくなるイナゴだろどうせ
ナーフ必要ないはエアプやろ
ブラスターにわかの俺が雑に使ってもめっちゃ理不尽なキル取れるぞ
前回ナーフなかったのほんとに意味わかんねえわ
Sブラとリッターだけは自分で遊びで使ってても扱えれば全場面使えるしずるいわって感じる
他は相手の武器によって得意不得意あるからまだ分かるけども
連射速度5F強化したのを戻せばいいよ
もともとの性能に戻るだけや
クイコンよりはメロンも言ってる様に弾速…な気はするな
早過ぎて分かってても避けきれないからクイコン以上にワントリガーでの事故ワンチャンが試合決め過ぎる印象はある
ぶっちゃけブラスターは全部理不尽キル取れるんすよ、クラブラですら刺さると理不尽の塊みたいなキル取れるし
そのブラスターって枠の中でSブラが飛び抜けてダメな所って『クイボ』以外なんかある?っていう
ぶっちゃけそんなに見かけないラピデコもホッカスも上手い人が使うとワンサイドゲームになるくらい理不尽感マシマシだから今更Sブラだけに言うことか?って気がする
あれ、違うところに繋がってしまった。なんでや
Sブラの場合は「上手い人」と定義される条件をその弾速による事故りやすさでだいぶ緩和してるからなぁ
全然ラピとかホッカスが上振れた時と印象違うわ
キモい政治だな
と思ったけどイカ研究員はブラスター好きだし現実味あるのが恐ろしい
近爆風とクイボをなんとかしてくれ
ブラ全般ジャンプ打ちが強いのが絵面的に良くないと思うわ
命中率落ちる筈なのにそれが強くてみんな飛んでるの変だろ
スロッシャー種
メインナーフしたら92が死ぬ? 原種も亜種も底辺に沈んでるブキから見たら言い訳にもならんな。
とりあえずソイチュとスペシュの爪の垢でも煎じて飲め
全ブキその辺のカスレベルに合わせて調整したらクッソつまらなくなりそう
ブキとすら呼べない産廃を3のクソステの基準にしてしまったらマジでストレスの塊過ぎて2度と起動しないまであるな
ぶっちゃけSブラは爆風をノヴァと同じにしてくれたら問題ないなあ
結局なんやかんや1番の問題はステージ構造だと俺は思う
ニワカSブラがキルレ割りまくって戦犯してるのよく見るから普通にナーフ免れそう