【議論】スメーシーは良ステ?クソステ?
1:スプラプレイヤーさん
ヒッヒューてスメーシーでどう立ち回ったらエエんやろ
2:スプラプレイヤーさん
まずエスブラに持ち替えます
3:スプラプレイヤーさん
>>2
なるほど
4:スプラプレイヤーさん
というかスメーシー自体何もおもろくなくて笑える
5:スプラプレイヤーさん
>>4
炭鉱とデカラインに続くゴミ捨て
6:スプラプレイヤーさん
スメーシーはゾンビとかの凸要員と正面の長射で挟めっていういかにも2っぽいステージ
まぁこれが文句ばっかだったから3はテトリスになったとも言える
7:スプラプレイヤーさん
スメーシーとか3の中だったら良ステの部類だわ
8:スプラプレイヤーさん
長射程が一方的に射線を通せる場所が多い代わり中央を迂回する移動ルートが多いって設計だから短射程は裏取りをしろって事なんだろうけど
そのせいで塗り合いが成立しないから塗りブキに人権が無さすぎる
9:スプラプレイヤーさん
スメシのエリア普通にクソステだと思ってるんだけど…
まず打開としては高台とエリアが遠すぎる だからエリアを止めずらい
んで抑えだけどこっちはこっちでクソ まず打開側の高台なんだけど侵入不可の割に高度が高すぎ だから何もすることが無い ただ相手のスペシャルが溜まるまで待つだけ ゲームとして面白く無い
総じて強スぺ…というか射程が長いスペシャル持ちしか生き残れないゴミステだと思ってる
10:スプラプレイヤーさん
>>9
3だと比較的良ステだと思うけどなぁ。
高台からエリアか遠いと文句が出る時点でステージを広く使えてないと思う。
打開は右と回転台の下をくぐるルートを活用して、警戒を分散させてどれか通せれば打開できるし、抑えはその逆で高台とエリアにつながるところ以外を抑えれば使わせないようにして、降りてきたところに横から刺すか、spぶち込んで事故らせればカウントが取れる。
そんな複雑なステージでもないから方針立てやすいと思うよ、
11:スプラプレイヤーさん
ルートも多いし潜伏場所も多いから絶対射程ゲーっていうことは無い
射程ゲーっていうのはクサヤやタカアシみたいに長射程の射線に入らないと何も出来ないステージで言うもんだよ
中後衛なら味方前衛が抑えで潜伏できるように前をしっかり塗ってあげることが大事
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1766885989/




うーんまぁ3のスメシは正直好きではないなぁ、なんでだろな
2の時はそんな好きなステじゃなかったけど3の中に混ざると良ステに見えるのが不思議w
3だと他のステがあまりにもクソステすぎて、相対的に良ステという評価をされているクソステ。
個人的に良ステと言っていいのはザトウ、海女美のみだと思う。
ザトウは分からんけど、アマビは満場一致よな
もう全ステリスまで詰めれるよう壁塗れるようにしろ
スメシで塗り合い発生しないとか長射程ガーとかどんだけ雑魚が吠えてるだけなのかよくわかるな
3のステがゴミ過ぎて比較にもならん
相対評価抜きに単体で評価するならエリアがクソって所かな
他ルールは理解できてりゃ攻防の楽しさはあるけど
エリアだけは中央が高い上に狭いから長射程や潜伏ローラー有利過ぎて打開がだるい上に強制確保合戦になるから本当につまらない