【議論】これ以上シャープマーカーをナーフする必要はあるのか【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
結局シャプマが「短距離シューター級」というマッチング区分を支配しているのは事実だし最も強いブキなのは王冠の使用率が物語ってるから、今の環境にナーフすべきメインがあるなら間違いなくシャプマなんだよね
2:スプラプレイヤーさん
シャプマをを単純にナーフしても現状既に多いスシコがさらに増えるだけで環境の多様性は増すどころか減るだろ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
単にスシコラ好きで持ってる人多いだけでは感もある気がする。人気あるけど強くないブキって対戦ゲームでいるし。
4:スプラプレイヤーさん
よく「シャプマナーフしたところでスシ52環境になるだけだからナーフは無駄」とかいう謎理論を強弁してる奴がいるけど
とりあえずそのスシ52環境に一回してみりゃいいじゃん、それがクソならシャプマ環境に戻せばいいじゃんと思うわ
5:スプラプレイヤーさん
スシ52ZAPに環境回したくてもその3つが別に強くないからシャプマナーフしても違うところに人流れちゃうのよね。人気なのに上位には見当たらないって、ぶっちゃけブキパワーが低いってことだし…
6:スプラプレイヤーさん
ここ最近エナスタ環境になって黒ZAPへの持ち替えが期待されつつあるからもう少し様子見でもいいとは思う
ZAPって2終盤環境まで蹂躙してたし同じぐらい強いはず
7:スプラプレイヤーさん
ランキングシマネ激減して無印も全盛期ほどじゃなくてわかばzapあたりが増えてきてるし短射程シューターのバランスは改善傾向にありそうか
8:スプラプレイヤーさん
シャプマはやっぱナーフが必要なんじゃねぇかな
5確···いや、ワンチャン6確でもいける気がする
9:スプラプレイヤーさん
ジャンプブレの増加でいい
個性呼ばわりするには過剰
10:スプラプレイヤーさん
他のブキを強化してメタを回せ
そう言われてもう何ヶ月経ったんだろう
いつまでシャプマトゥーンは続くんだろう
ネーミングにちゃんと合わせて細く点みたいな塗りにすればいい
ホンマそれ。
全くブレずにキル取りやすくて、塗りも最強クラスで、機動力もあって、何でもできる、ってのがおかしい。
やっぱり弱点は作らないと。
イカ研はロクにアッパー調整しないからな…
トーピードをナーフしてくれ
インクロック増、インク消費量増
シャプマはもういいんじゃね?
今短射程シューターは黒zapが流行りだしわかばもXP上位にどんどん来てるからそれを考えるといい感じじゃない?
というか中長射程が強すぎて短射程の武器がほぼ死んでる問題の方を何とかした方がいいと思うわ
塗り枠が環境に多いのは編成事故起きづらくていいことだしこのまんまでいいよ
今シーズンのはじめとかエスブラフィンセントエリートデコ多くて塗れない編成増えてめちゃくちゃ動きづらかったし
むしろシャプマ基準で若葉とかzapとかL3とか他のシューターを強化して欲しい
クイボとカニのお陰で中射程以上とやり合えるシャプマが問題なのか、その戦法を取らざるを得ないステ含めた環境が問題なのか
射程はともかく、あんだけ銃口ほっそいのにラッパ型のボールドと塗りが大して変わらんのおかしいやろ
少なくとも塗りブキ名乗れないレベルには塗り力落としてほしい
弱体化するなら、塗りを弱くするか、ジャンプ撃ちでブレを入れるか、射程距離をもうちょい短くするか、でも現状大分減ったからな。シーズン終わるまで様子見でも良いと思うけど、
というか初代ってジャンプ撃ちでぶれてなかったっけ
地上撃ちもぶれるぞ
シャプマ弱体より他の短射程の強化を優先して欲しいかな
スクスロ使われ的にはシャプマとリッターには早くこっちに来て欲しい
後ついでにジェッパも2秒くらい減らしてほしい
スシZAPの地上撃ち集弾性少し上げたらいいと思うんだけどな
2の頃はメイン性能ギアで集弾性を上げることができた(ZAPは塗りも強くなった)けど、今作はそれがないから相対的にシャプマが評価されてるんだと思う
いくら精度がいい銃でも固定しなけりゃブレるんだよ普通
ミラーマッチ無くせば天敵のクーゲルクアッド辺りとマッチングするから良いと思う
シャーカーの塗りエクスの飛んでくときの塗りぐらいでいいのになあ。ついでにリッターも
太くしてどうする
単なる印象論だけど、モチーフで考えるとシャープペンシルにしては塗りやすすぎるよね
恩恵にあずかってプレイしてるからナーフしないでほしいけど……
塗りを弱くしないとボールドの意味がない
某ブキチも射程を犠牲にして塗りに特化したって言ってるし・・・
地面塗り発生しないとかでも十分ナーフ
シャプマよりスシザップの弱体化が必要