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【緩募】スプラトゥーン公式大会でやって欲しいナワバリ以外のルール

【緩募】スプラトゥーン公式大会でやって欲しいナワバリ以外のルール

1:スプラプレイヤーさん
ナワバリ以外で大会やるなら何が一番面白いかな?

2:スプラプレイヤーさん
分かりやすさならヤグラかな、見た目の派手さならホコか
エリアはペナルティカウントが初見じゃ分からないし、アサリはペナルティカウントも延長条件もあって複雑だし
非対称のトリカラとか論外

ショー得化なら最上位プレイヤーのバイトが見てみたい、一般受けは絶望的だが

3:スプラプレイヤーさん
>>2
エリアはつまんなそう

4:スプラプレイヤーさん
ナワバトラーでもいいぞ 公式も宣伝したいだろうし
あれもナワバリだというならすまん

5:スプラプレイヤーさん
アサリの公式大会が見たい

6:スプラプレイヤーさん
>>5
面白いと思うけどタイムスケジュール的な観点からいうと最悪だよな
滅多に発生しないとは思うがどこかで得点差が発生する仕組みにして同スコア延長を回避しないと

7:スプラプレイヤーさん
ショー的な意味ではエリアは最低レベルにつまらないね
1番ルールとしてレベルが低い内容
だからプレイヤーには人気あるけど

8:スプラプレイヤーさん
エリアは単純だもんな
まずエリアを塗る、塗り終わったら前に出る、基本はこれだけだから実況映えせんな
ナワバリのが自陣塗りのタイミングや敵陣荒らしなんかで駆け引きらしい駆け引きが見られる

9:スプラプレイヤーさん
大会やるなるなら自分もヤグラが面白いと思うと思うな。
全体的にわかりやすいし、出場者もやりごたえあるだろうから。

10:スプラプレイヤーさん
確かにエリアは試合映えはしないな
ホコは盛り上がるけと瞬殺が多くなったりするし大味だからヤグラが一番かもね

11:スプラプレイヤーさん
バリアリレーのヤグラが一番か?

12:スプラプレイヤーさん
>>11
実況「バリアだ!ヤグラ上連続バリアだ!これは強いぞ、しかしそのバリアにー、ナイスダマ直撃ィ!ヤグラを奪いに行くー!」
みたいな感じで実況そのものは盛り上がるかも
見てる方が面白いかどうかは分からん

13:スプラプレイヤーさん
アサリはルール複雑だけど逆転とかわかりやすいし盛り上がりポイントが多いから大会映えはしそう
ガチアサリ連続パスして入れるとかしたら会場沸くで

14:スプラプレイヤーさん
今作のヤグラバカゲーすぎてやっててもゴミなのに観戦とかありえねえわ

15:スプラプレイヤーさん
ガチルールがEスポーツ的な大会には適さないでしょ
一方的に蹂躙されるか膠着状態が続いて試合展開が動かないとかあるので盛り上がりにかけるしあまり知らん人もナワバリほど視覚的にわかんないだべ

16:スプラプレイヤーさん
アサリはいじったら面白くなりそう感はある

17:スプラプレイヤーさん
アサリは「上手い人達が野良で楽しむ」ことを前提としてる感があるからな
連携必須だから野良には向かないと見せかけてボイチャがあるとハイジャンアサリ入れが飛び交うクソルールになる
だからルールわかってる人が野良でそこそこ連携してる時が一番楽しい

18:スプラプレイヤーさん
甲子園形式なら声で連携取れないからちょうどええんか?

19:スプラプレイヤーさん
話せば話すほどやっぱナワバリで良くね?ってなるな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1693066244/

コメント

  1. エンダーチキン!999 より:

    イベントマッチおなしゃす

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    今のヤグラ、SPと固形ボムを投げ合うだけで面白くないよ
    ラグビー、アメフトのような興奮のあるホコに1票

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリ以外のルールで?エリアヤグラホコアサリのいずれかから大会やってほしいものひとつ?
    決まってんだろ
    サモランだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サモランいいね
      時間も決まってるしタイムテーブル的には問題なさそうだし

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    やってほしいということなら個人的にはアサリ、ガチの連携っぷりは見たい

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    エリアが究極的におもんないとずっと思ってる
    よくあんなワンパターンなルール楽しめるよな
    武器格差を証明するだけのルールだろ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ユーザー大会みたことないやつが意見しないでほしいわ。そんなに興味あるならアサリやホコの大会くらいみるでしょ 見ないってことは興味さほどない証拠 
    ちなみにホコは見ても面白くない。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコヤグラは多分他ルールよりも押し切ったチームの勝ちゲーでつまらんだろうしアサリは大会時間がアホ程伸びる可能性があるからやっぱエリアかナワバリが最適なんだろうね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      アサリを100カウントから減らすじゃなくてサッカーやバスケみたく1点ずつ増えてくシステムは?
      得点はデカアサリのみ有効にして

      延長になったらチビアサリでも得点可能にするとかは?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        俺も前にどっかで同じこと書いた
        アサリが一番いいよな、ホコとかはKOあるけど、アサリは得点上限になしにしとけば、時間どおりに終わる

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    今のステージ構成だと
    どのルールでも見応え無いだろうな
    アサリの全国大会は観てみたいな
    2の頃なら

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