【緩募】カタパナーフ案
1:スプラプレイヤーさん
【緩募】カタパナーフ案
蓋をブキで破壊可能に
蓋の裏か箱の中に入ったボムの誘爆
パイロットの体力ナーフ(クマスロかすりなどで倒しやすくなる)
出現後タワーのように動かなくなる(狙いをつけやすくなる)
1WAVE間の最大出現数設定
ミサイルの爆風ナーフ
ミサイル弾数を減らす
2:スプラプレイヤーさん
●蓋が開いてる時間を長くする
●今よりカゴに近い位置で停空する
3:スプラプレイヤーさん
・片方の箱破壊で撃墜にする
・ミサイル直撃判定をなくす
4:スプラプレイヤーさん
フタ裏にシールド張ってボム即爆
5:スプラプレイヤーさん
3のタテタコトルーパー方式でコックピットのガラス壊して直殴りできるようにする
6:スプラプレイヤーさん
カタパテッキュウタワーがいなくなるとヌルゲーになるので必要悪なのはわかる
でもボムが蓋のヒンジに当たったときに意味のわからんバウンドして弾くのはやめろ
あれクソ萎える
7:スプラプレイヤーさん
カタパの運転席の上にボム乗ったらワンパン可能…。
マジレスするとボムがコンテナ内側に当たったら即爆かなぁ。
8:スプラプレイヤーさん
ウルショ追加
入れ方悪いとボムが零れる現象どうにかしてくれ
内部の浅い判定もどうかと思うけど
ちゃんと入れても「クルクルクル、ポンッ!」って出るから・・・
ラグ直んないのもあれどけどこれもいつまで経っても放置してんの大概だよな
バッジ狙いの2個目しか入れないマンが増えてるせいで処理遅れるから
1個目入れた人も討伐数カウントするようにするだけで実質弱体化になると思う
コンテナ内ボム即爆で解決
何度やってもバグ修正できないならこうしろ
即爆ね
一個入れたらバランス崩して墜落しろ
遠くに出現、ボム、中々開かないフタ、ほんまクソやで
ボムの爆風で一撃死とかできるんだからブラスターで死んでくんねぇかな
・ボムひとつで撃破可能にする
・メインで攻撃できる武器を増やす
・常に攻撃可能にする(蓋をなくす)
・ボムが即爆破する使用になる
どれか一つは欲しい
ボムのインク消費量を50%にする
そもそも別ゲーの対戦のインク消費量と同じなのが思考停止なんだよな
対戦で一確のボムをポンポン投げられたらゲーム壊れるけど
サーモンランは対人関係ないんだからポンポン投げれた方が楽しいでしょ
カタパ倒せたら片翼ずつ倒した数1カウントしてやれよ
お見合いになるの本当に馬鹿馬鹿しい
いちいち考えるのも面倒だし、ワンターンキルしたいから最速で入れているわ
もう片方に3個入ると「あぁ、こいつら・・・」ってなるけど
ミサイル直撃で即死ってのをやめてくれたらそれだけで充分よ
1wave3匹上限ならアリ
三体以上出ないで欲しい
2の時は蓋に当てれば自然とカゴの中にボム入ったのに
わざわざ弾きやすさ変えて入らなくしたのほんまゴミ
なんかボム入ったあとに急にボムが震えて吐き出されるのはどうにかならんのかな
他プレイヤーのボムがそうなるのは描画の不具合なのかもしれないけど自分が投げたボムまでそうなるのは流石につまらん
強い弱い以前にまともなゲームにならん
こっちの画面では味方のボムが入ってるのに倒せてなかったり、逆にこっちの画面ではボム入ってないのに突然カタパが爆発したり
同期ズレなんだろうけど、これのせいで、味方がボム入れてても信用できなくて自分も念の為ボム入れるようにしてる
蓋なくす。
トラストとフルイドの爆発や
バクダンの爆発範囲に入ってたら倒せるようにする
常に蓋あいてろ
本体HP極小は欲しいなぁ
トルネナイスダマで微妙に削りきれなくて倒せない時のもどかしさよ
たまに、シャケとかが邪魔してきて、ボム入らないことが良くある。
カタパに限らず
カタパタワーテッキュウはキケマ付近を除いてそれぞれ1匹までにしてくれ
編成次第じゃ危険度ダンチな上に割に合わんのよ