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【絶望】ウデマエリセットかけたらS+からB帯に落ちたのでやり直そうと思った結果…

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【絶望】ウデマエリセットかけたらS+からB帯に落ちたのでやり直そうと思った結果…

1:スプラプレイヤーさん
キツすぎ
S+にしようとしてたけどあまりにも敵と味方でレベル差あるからリセットかけたらお前Bな!って言われたからそこからやろうとしたけど…
相手S+こっちB帯になっちゃった…
キル以前にルール関与が…

2:スプラプレイヤーさん
なんだこれ
ホント頭おかしくなりそう

3:スプラプレイヤーさん
普通のS帯以上の動きはほぼ出来ないからクラブラパンパンやるしかないぞ

4:スプラプレイヤーさん
>>3
アルミホイルと言われようがずーっと懲罰って感じ…4キル15デスのボールドよ?敵でこんなの見ないんよね

5:スプラプレイヤーさん
Bはまともにプレイしない方がいいよ
ひたすらボムコロとかアホなやり方して懲罰抜けないとアホしか来ないよ

6:スプラプレイヤーさん
自分がキルしちゃうから余計にやばいの来るのかね…
なんかリザルトも時差出るしキルまで8確くらい当ててるしもう疲れちゃった…

7:スプラプレイヤーさん
チャレンジは内部レート低いと同じくらいの味方が仲間になるシステムだから泥沼にハマってるぞ
敵味方で内部レートの釣り合い取ってるらしいオープン行ってちまちま内部レート上げていった方がいい

8:スプラプレイヤーさん
なんでXとチャレンジとオープンが同じ内部レート動くんだよ
どんだけバカなかこんな仕様にするんだろうな

9:スプラプレイヤーさん
2の時の方がマッチングまともだしな
わざと劣化させて嫌がらせを楽しむクソ研

10:スプラプレイヤーさん
何でこんなに味方弱いん?たまには強いの来てももくね?何連敗させんの?
って思って履歴みたら25勝だもんなぁ
無理矢理負けさせて5割にさせるチカラ強すぎ

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1753952793/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    バカがデザインしたシステム

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    腐ってもS帯までは上がれた奴がB帯で苦戦するとかあるのか?
    初心者狩りしてる変なのもいるだろうけど基本は楽勝だろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      何十時間もサブポイポイしてたらいつか強い味方が上げてくれる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    2000以下ならX帯ですらヤバイ味方結構くるし
    B帯で味方に依存する方がおかしい
    クラブラでパンパンしてるだけで勝てるだろB帯なんて

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    内部レートを用いておきながら同格で揃えず降格もできない謎システム

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプラ2の時に降格がストレスとかいうクレームを真に受けた結果や
      降格無しで誰でも上がれる義務教育みたいなシステムにして、その弊害で借金が生まれたから今度は自分で降格できるようにしたとかいう欠陥システム

      • 名無しのゲーマーさん より:

        降格がストレスなんじゃなくてメーターが悪趣味すぎてうざいってだけの話を勘違いした末路なんだよな…

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    腕前リセットって内部レート変わらないの…?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そもそも内部レートに合わせたウデマエに降格するのがウデマエリセットやぞ
      まぁそもそもその内部レートに合わせたウデマエってのが懐疑的だが
      Xマッチ解禁しててもXP1000以下が生まれるような歪さやし

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ついこの間リセットでウデマエB-に落としたけどA帯までは一瞬だったけどな。相手が弱すぎて無双気持ちいい反面、悪い事してる気分になった

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    Bならジェッスイにペナ積んでポイズンと合わせてキルしとけば良さそう

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    B帯はキル取りに行くよりオブジェクト関与して無理やりカウント進めた方が勝ちやすいよ
    ヤグラとかホコとか止められないし変なとこで撃ち合いしてたりするから

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    リセットって借金勢のためではなく計測し直したいガチ勢向けのシステムよな リセットしてもマッチング変わらないしランク上げ直しても内部レートは対して動かないし使う意味ない

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    今A帯やってるけど味方と敵の強さがおかしいわ
    キャリー枠と言えるほどの実力がないのに味方に芋3人引いてしまうのが8連続くらい来て連敗してる
    敵をキルできまくれば確かに勝てるんだろうけど自分の実力ではきついね
    ルール関与もしてくれないし2キル取った程度では前線上がらないし常に数的不利だから運よくワイプまで取れても前線凸の試行回数を稼がれたらその内自分がデスしてしまって後はなすがままに蹂躙されて一方的にやられて負ける

    自分の実力不足はさておいて流石にマッチングおかしくないか…?
    常にキルを取り続けられるほどの強者ではないし塗りも取られてる中でルール関与したとしても程度には限りがあるし味方にラインを合わせていたらずっと自陣にひきこもって塗ってるだけだから一生ラインを上げられないしオブジェクト全スルーだから1回押し込まれたら一瞬でノックアウトまで追い込まれる
    もう終わりだよこのゲーム

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    そんな難しいんか今
    ちょっとサブ垢でやってみるか
    ボムポイポイわかばかイカニンローラーかスタダ52かカニタンクぶん回しマニュしてみるわ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ウデマエリセットでS+→Bになるのだったら単に本人が弱いだけなんじゃ?内部レートの高さに応じて、リセット先のランクが決定するわけだからね
    リセット先がBということは普段は1400~1500ぐらい?沼っても仕方ない

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    チャレンジのマッチング基準はブキパワーだろ

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