【知ってた?】グレートバリアは弱点と壁を同時に攻撃可能!これで一瞬でバリアを壊せるようになるかも!
前提知識:グレートバリアが前回アプデでどうなったか知ってる?
本題:多段ダメージを与える方法
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1:スプラプレイヤーさん
内部装置頂点に比べて硬いな思ったけどこういう仕様だったのか、すごい参考なりました
2:スプラプレイヤーさん
ジョーの弱点みたいに当たり判定が別になってる仕様だったんだな
チャージャーはジョー狙う時に胴体貫通させて弱点狙えるけど、バリアは壁貫通しないからチャージャー多段ヒットは難しそう
3:スプラプレイヤーさん
>>2
ユノハナ、ゴンズイ、タカアシなどステージの中央が低くてチャーが高所に立ちがちなステージだと現実的に狙う頻度多いかも?
4:スプラプレイヤーさん
初登場時は揶揄されたりしたけど立派になったワイロくん
5:スプラプレイヤーさん
防御特化かと思いきや結構な数のメインに秒で破壊されて、
対スペシャルかと思いきやチャクチやサメに破壊され、ナイスダマやトルネに貫通され、
発生も遅いし、空中や地形端で発動できないし
今のところコンセプトが中途半端だなあ…..
6:スプラプレイヤーさん
もはや最初期から気づいていた仕様だけど、バリアの地位に関わる悪しき仕様だからまじで修正してほしい
ワイロ君バリア割るの速すぎて草
せめてバリアに対物倍率一切乗らないようになったしたらまだマシな性能になると思うけどな
サメライドを越えてNo. 1になるなんて、当初からこの対物補正なら評価も変わってたかな……
2秒で破壊されるスペシャルとは…
ある意味スペシャル
バリアの強化そこじゃないんよ
ビーコン消していいからどこでも使用できるようにしろ、展開ももっと早くしろ
使用不可の文字腹立つ
割りにくい武器からしたら割りにくいんだから倍率を調整しろよと
最近ローラーで遊んでるけど
耐久面は正直しゃーないかなぁと思う
「攻め時にここに張れたらほぼほぼノックアウトまで行ける」みたいな場所ちょいちょいあるし
最速破壊する手段はゲームとしては必要かなとは思う
展開の遅さも設置不可さえなんとかすれば良くなるのに絶対やらないんだよな
ユーザーの得することは絶対やらない
この人本当に凄いな。
正直言ってそこまで考えてやってないけど、めちゃくちゃ勉強になる。
バケスロ クイボ スプラッシュボムでのやり方はおぼえた 後クイボ実用せいあると思うけっこうダメージ当たえてると思うんだが
トラストのこと忘れそうな人
トラストのこと忘れそうな人いる?