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【疑問】いったいどこまでXPを上げたらゴ味方が来なくなるのか

【疑問】いったいどこまでXPを上げたらゴ味方が来なくなるのか

1:スプラプレイヤーさん
いやどうしたら4k10d3k8d1k6dみたいな味方がくんのよ
相手にも行けよ

2:スプラプレイヤーさん
XPどこまで上げたら4k10dみたいなゴミが味方に来なくなるんだろう

3:スプラプレイヤーさん
>>2
自分もそういう試合あるやろ?
何やっても打ち負ける
当たらない
敵の攻撃はなぜかすべて当たる
ラグなのか当たり判定をいじってんのか
一概にその味方が下手とは限らない

4:スプラプレイヤーさん
2000いっても変わんねーの??笑

5:スプラプレイヤーさん
>>4
多少はマシになるんじゃね
1000ぐらいになると経験してるやつがいなさすぎてわからん

6:スプラプレイヤーさん
>>4
2000なら今最高25の人らも落ちてくるから多少マシ
ヤグラのラストでナイスダマ構えてくれる人出て来る

7:スプラプレイヤーさん
>>6
超稀にな
それよりもヤグラ延長でナイスダマで浮き出して取られるバカのが圧倒的に多いけどな

8:スプラプレイヤーさん
>>7
40%くらいの確率だけどな体感
でも多分16切るとそんな奴一人も出なくなるからマシでしょ

9:スプラプレイヤーさん
逆にゴミいるってことはマッチングおかしいってことだから
2000以下は初心者もいるからゴミ混じるのはわかるんよ
でも各帯域の勝ち方があるからそうなるのかなあ

10:スプラプレイヤーさん
XP20超えたらみんな強いんやろなぁ→そんなことなかったわ
XP25超えたらみんな強いんやろなぁ→そんなことなかったわ
2000位入ったらみんな強いんやろなぁ→そんなことない奴もまだいる
どこまで行ってもゴミはいる

11:スプラプレイヤーさん
メロンくんの配信観たことない?XP5000でも居るよ?残念だったね

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1768757393/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    最高2800だけど体感2500超えたら人間の割合は増えてくる気がする

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんか押してなくてもハートマークの色が反転してるんだけど、これってどういう感じの仕様なんだろ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    多分2500行かないと有線接続してるとかプロコン使うとかヘッドホン使うとかそういう道具のところでつまづいてる人が多いんだと思う

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    最高xp2600の知り合いいるけど携帯モードで遊んでたぞ
    そこまでは超えて来い、話はそれからだ。

  4. トラップだーいすき より:

    正直キリがないと思うなぁ…。
    そもそもみんながみんな完璧なプレイするわけじゃないし、自分自身も一つ一つの動きに落ち度が全くないと言えるわけじゃないから味方に文句言えなくなった。
    メロンやちょこぺろだって100%完璧な動きでないし。
    XPがいくつになっても自分がのこりの

    • トラップだーいすき より:

      すみません、ミスで書き途中のやつ送ってしまいました。

  5. トラップだーいすき より:

    正直キリがないと思うなぁ…。
    そもそもみんながみんな完璧なプレイするわけじゃないし、自分自身も一つ一つの動きに落ち度が全くないと言えるわけじゃないから味方に文句言えなくなった。(あからさまな放置や味方撃ちやアサリ投げ捨て等の利敵にはキレるが)
    メロンやちょこぺろだって100%完璧な動きでないし。
    XPがいくつになっても自分が残りの3人引っ張ってやる!!っていう気持ちでやってるからどこまでXPが上がればクソな味方が来なくなるか、ってのは考えないなぁ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      と、虫帯さんが申しております

      • 名無しのゲーマーさん より:

        虫帯のお世話ありがとうございます
        人間は虫さんのお世話をする義務があるという上からのお達しなんでしょう

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    どこまで上げても8人の中で相対的に一番弱い人は出てくるのでいなくなることはない
    上げていくほど意味不明な動きをする人は減るかも

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    武器持ち替えても同じレート
    これやってるうちは、レート=実力ではないから無理かな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    キャリーゲーって言っても限度があんのよ
    自分がキャリー枠の時このレベルの味方3人抱えて金銀バッジレベルが二人以上いる敵相手にどう戦えっちゅーねん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なら君の適性レートはそこなんだから無理して上げなくていいじゃん

      • 名無しのゲーマーさん より:

        自分もキャリーできるほど強いわけじゃないのに味方はカバー不可能なくらい弱くて敵はめちゃくちゃ強いって明らかにレートおかしいだろ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          なら君が上振れて高レートになっただけだから、負けまくって適性レートまで落とせば?

          • 名無しのゲーマーさん より:

            それなら自チーム全員弱くて相手チームとの格差ヤバいのは何?一時的に上振れて高レート行っちゃったなら自分だけ弱くならん?
            結局マッチングがガバいんじゃね?

          • 名無しのゲーマーさん より:

            適正レートって言ったり上振れで高レートって言ったり一貫性ねえな

            • 名無しのゲーマーさん より:

              なら、って書いてあるよ。一貫性あるね。読み返してみ。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    お前もゴミだから定期
    毎試合前に出て敵に勝って塗りもオブジェクト関与も完璧に出来るなら違うけどそうじゃないだろ?何もできない試合だってあるだろ?
    その味方にとってその試合でそれが起こっただけなんだわ
    お前が全て完璧にできる最強プレイヤーなら勝ち越してパワー上がるんだから一々文句言うな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    XP600に着な。
    ゴ味方以前に他の3人がもはや宇宙人レベルに意味わからないから。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    最高XP30の常時2000位マッチ勢だけど王冠ついてたら判断ミスはあってもゴミみたいな動きする人はいなくなるかなぁ
    判断ミス多いのに王冠って人は大抵エイムが優れてるし

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    2000、2500、1900位くらいの3段階じゃね?そこの閾値跨ごうとするとどうしてもキャリー枠になるから…

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