【正論】メロン氏がXP-500されて話題ですがおかしいのは「そこまでパワーを上げられてしまうシステム」だよな
1:スプラプレイヤーさん
某エリア1位の方が
XP-500ぐらいされたと聞きまして
なんなんやこのゲーム(小並感)
2:スプラプレイヤーさん
まあそりゃ異常に強い人が負けたらごっそり引かれるわな
3:スプラプレイヤーさん
まあおかしいのは「一気に500も引かれるほどの領域に行けてしまうシステムなこと」のほうであって、一気に500引かれること自体は挙動としてはこの上なく正常なんだよな
4:スプラプレイヤーさん
4700も5000も変わんないんだからもういいよメロン
疲れたろ
5:スプラプレイヤーさん
エリア5000より全ルール4000目指した方が精神衛生上よさそう
6:スプラプレイヤーさん
まあゲームがそこまで求めてない無理なことを自主的にしてるからな
5000バッジがあるとかでもないし
7:スプラプレイヤーさん
一般的なゲームのレートとは違う謎の数字でランクマをする謎のゲームスプラ3
8:スプラプレイヤーさん
メロンが5000行きそうだが、はたして5000以上は設定されてないのかどうか
9:スプラプレイヤーさん
一応9999まではあると思う
10:スプラプレイヤーさん
下弦500だから上弦5000はあり得るな
11:スプラプレイヤーさん
まあ5000完ストでXP完ストはそれはそれで化け物感あるな
XマッチとXPの仕様は2のほうがよかったのは間違いない
まじで「2よりここが良くなった、こういう点が改善された」っていうポイントが無いのよね
見事に完全劣化してる
メロンくんの配信みて思ったけど、ロンブラだのキル武器がキルレ悪くなるは対面負けだからわかるけど、鉛筆とかサポ&塗り武器が一番デスしてるの意味わかんねぇわ
おまえが死んだら人数有利多少とれてもエリア塗れねぇだろ
自分が狙われてる立場なのわかってなさすぎぃ
応援するのは勝手だが、当事者でもないのに批判するのは違うと思うで
一番おかしいのはたった数人だけに許された遊び方って事かな、今の資本主義社会の反映でもしてますぅってか?w
負けてマイナスが多い方がいいか勝ってプラスが少ない方がいいかの違い
かわいそうなのはそんなレート差があるやつと戦わされる相手だろwww
懲罰マッチってやつやん
レーティングシステムとして見てみれば、ここまで突出してるプレイヤーが最低保証のおかげで3-2でもマイナスにならないのがそもそもおかしいからね
どのゲーム(例えば将棋やポケモン)でも突出してるプレイヤーが1敗すると5、6勝して取り戻さないといけないんですよ
ポケモンとスプラじゃ環境が違う
ポケモンは自分の力だけだがスプラは味方の力もある
40vs30はあっても40,40,40,40vs30.30.30.30ならないし
ポケモンとスプラじゃ環境が違う
ポケモンは自分の力だけだがスプラは味方の力もある
40vs30はあっても40,40,40,40vs30.30.30.30ならないし
そうか?プライドの塊の数字至上主義のスプラ勢に合ったシステムだと思うけどね
上げやすくなったXPに価値はあるのか、いやない
まあ上げやすくなったのに上がってない人にも同時に存在価値なくなったからトントンよ
結局今のXPに価値ないって言ってる人は上げられない人か上げられないのが怖くて保険かけてる人がほとんどだからね
XPに価値ない(現王冠帯)が何人いるんだか
XPには価値は無くなったけど代わりに順位に価値が生まれたからね
単純なゲームの上手さが反映されやすくなってそれに追いつけなくなった人は今のシステムを否定したいだろうね
時間かけた者勝ちの理論も現役高校生のメロン君が時間絞ってやって5000チャレンジやってる時点でないし
上位500以外はまともに順位見れないんだが?
しかも上位勢(xp3000↑)いくにもそれなりにやり込みがいるし、やり込み理論は否定しきれないだろ
2はレートだったけど、3は意味不明なパワーだから
転災やめてくださいエアプログさん
じゃあ君たちはXP3000行ったんですか、行ってないですよね、システムがどうだろうが雑魚にはカンケイないお話