【検証】ザップのダメージ28→30の上昇は相当デカい!曲射の確定数にも影響がある模様
編集ミスってた!水色の文字の方がアプデ後です!
— MOJA (@M_ClashBlaster) January 25, 2024
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1:スプラプレイヤーさん
まって5確が減るってのはめちゃくちゃうれしい!
ZAP使いなら分かるはず
2:スプラプレイヤーさん
ザップのメイン強化は射程ギリや曲射した時のダメ減衰の軽減で結果4確が出やすくなったとこがメリットやろ
3:スプラプレイヤーさん
そうか、ダメージが上がるとえ、4発当てたのに死なんやん!が少なくなるのか
ザップのメイン強化熱いな
4:スプラプレイヤーさん
ZAPのダメ30デカすぎる
ボールドとプロとスペシにもダメージ上昇来ないかな〜
モデラーの事プロとか言ってる辺り大して使ってないんやろなぁw
シンプルにキモいなこいつ
ZAPというかシューター戦犯多過ぎ
なぜザップを強化する?
イカ研が好きな武器をナーフしたくないときに絶対に使う逃げ道
好きなシューターの中から強化
影響が出ないようなちょっとしたナーフ
なおサモランのZAPは28ダメージのもよう
(史上初めてバトル用よりバイト用の方が火力が低いブキになってしまった)
正直元が普通に強かったから使っててそこまで強化の恩恵を体感できるほどでは無かった
けど多分気づかない範囲で前なら逃してた状況でキル取ってたんだろうなとは思う
2と違い3はスシに勝てないな!とかZAPは塗りブキだと認識していた。
それが2ほどに強くなって戻ってきた感じ。
クソ無意味な検証動画で草