サーモンラン

【本日のサモラン】火力は高め!でも扱いは難しい編成

【本日のサモラン】火力は高め!でも扱いは難しい編成

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1:スプラプレイヤーさん
武器いいかなっと思って更新そうそう行ったけどやっぱり難しかった🥺

2:スプラプレイヤーさん
弓!ダイナモ!楽しいブキもりもり編成クセつんよつんよ編成!

3:スプラプレイヤーさん
ダイナモ…難しいからいつも1200でやめちゃう

4:スプラプレイヤーさん
個人的に好きな武器多いし良いんだけどダムでこれだと出張要員が足りなくて詰みそう
SPの使いどころが大切

5:スプラプレイヤーさん
スパッタリー個人的には最強格だから最弱のダイナモをキャリーしてほしい

6:スプラプレイヤーさん
ダイナモ使いこなせるかどうか次第

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    俺がダイナモになった時に限って満潮や金網の奥にカタパが出現しやがる・・・

    あとコンテナ周りに生えた柱誰か処理してくれませんかねぇ

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    優秀な3つでダイナモをキャリーする構成じゃん

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ハシラガチでキツすぎる
    余裕があるならダイナモの縦振りでハシラ塗って欲しいけど多分しんどいから基本L3が全部するしかなさそう

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヨコヅナ無茶苦茶簡単だった
    この編成タツだったらもっとよかったんだろうな…

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    17時スタートシフトはほんとゴミ引く確率が高いから嫌いだな

    ・ヒカリバエでコロコロ走り出すダイナモ
    ・ドロシャケでドスコイに横振りし続けるダイナモ
    ・ハコビヤで延々ノンチャで雑魚倒し続けるトラスト
    ・回線落ちでもないのに0納品0赤イクラの利敵行為

    開始30分でこれだけ目撃したわ
    はんにんまえの話じゃないよ。でんせつだよ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      でんせつのどのレート帯なんだ?
      100位か?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        いや、シフト開始して30分の出来事だからもちろん底辺だよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      0納品って例のあの人の信者(デスイーター)かな

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ダイナモ使いこなせない俺氏、2回連続でWAVE2でダイナモを引き失敗し絶望、ヒカリバエが良かったと思う
    練習しなきゃなぁ‥

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分がダイナモの時は絶対にヒカリバエが来ないこの現象やめて

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      「ダイナモは嫌だダイナモは嫌だダイナモは(ry」
      ダ☆イ☆ナ☆モ
      「ならヒカリバエだヒカリバエこいヒカリバエ(ry」
      ☆昼☆

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ダイナモを一人にしない、ダイナモが雑魚処理をする
    ハシラ、タワー、カタパを最優先

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヒカリバエでダイナモ持って「コレは勝ったわ」とコンテナ脇で構えてたら味方全員高台から降りて処理してた挙げ句浮き輪になる→ヒカリバエがオレに纏わりつく→金シャケが来る度に押されて高台から落ちて死んだわ
    たつじん+3からたつじんに落としたオレの馬鹿

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヒカリバエ絶対来んな!
    ドンブラコカンストしようとやってたら3回連続でヒカリバエ来て、嫌になったから来んな!何があっても!

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    時間帯もあるかもだけど昨日より難しい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      昨日の方がゴミだったと思うけどな
      そもそもマップがゴミだし

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    同じく難しい
    向こうのカタパ見てたりヘビ誘導したり目を離した隙に崩壊する

    ダイナモの扱いはだいぶ慣れてきたかも

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ダイナモ持ってる時のシェケナのヒカリバエ待機ポジって、コンテナ横の坂あたりでええんか?
    俺がそこで低速ローラーしてたら、何故かみんな高台から降りて闘い始めたんやが…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      立ち位置はOK。
      降りたのはイクラ拾いに行ったからだろうけど、まあ実際4人で密集するには狭い高台だし、ハエがついてなければスパかリールガンは降りてもなんとかなる。
      そもそもダイナモ担いだ時点で他3人がバカならどうしようもないから、次に切り替えていけ。

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ドスコイの大群、ワイダイナモ、砲台3つ即埋まる。
    そこは機動力ある武器が回収担当してくれよ‥

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      草 それはカワイソス

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      大砲はカタパタワー撃ち落とせる奴が乗れ定期。
      だが初手後ろ大砲はダム降りろ。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        後ろ砲台嫌う人多いけどダムは基本3砲台1納品が安定するぞ

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          なら、尚のこと「大砲はダイナモに譲ったれよ」ってなるわな

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ダム干潮左の砲台は右に全然手出しできないから初手後ろは正直ありだと思ってるけどな

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ダムとブラコは後ろの大砲に一人いた方が安定するぞ。アラマキとムニエールは後ろの大砲いらんけどね。一応全ステカンストの意見

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ドスコイ自力で倒せるダイナモは納品役アリだぞ

      そもそも機動力で差はそこまででない

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        流石に砲台3納品1でダイナモに納品させてるのは勝つ気ないでしょ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      砲台2回収2なら回収の一人がダイナモでもまあいいかってなるけど
      ダイナモ一人に金イクラ回収任せるのはきついな

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バシャバシャしてるダイナモ見ると
    ほんとにでんせつ帯とマッチングしてるのか
    疑わしくなるけどやっぱいるんだなでんせつもどき

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      伝説底辺の平均的な実力って中の下レベルだと思ってる
      だって伝説まではたった3回勝つのを繰り返すだけでなれちゃうもん
      伝説のどこまでいけたかがある程度の実力の指標になるのかと

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        でんせつキープ←中の中
        でんせつ200←中の上
        でんせつ400←上の下
        でんせつ600←上の中
        でんせつ800←上の上
        でんせつカンスト←規格外
        という認識

        200までならウデマエ低くても知識でなんとかなるが、それ以上はウデマエがないと上がれんイメージ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんかこう、痒いところに手が届かない編成って感じ
    決して弱くはないんだけど強いとはとても言い難い

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    やっぱり妙にキツいよ今回は

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      味方のダイナモ持ちが轢きに徹するか、バシャバシャマンになるかで難易度が一気に変わる印象

      あと、単純にハシラ放置が目立つ

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    相変わらず金網向こうのカタパがうぜぇのなんの

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カンスト狙う勢は次のアラマキがアツい
    めちゃくちゃ強い

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    全部が持ちブキだから使っていて楽しいシフトだ

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    伝説300くらいまでいっても弓を半チャしたときの爆発瓶での壁塗りがクソ強いことを知らない人が居るのが辛い

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ダイナモアプデ前よりは大分強いけどなあ
    少なくともハイドラよりは強い

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