【朗報】ロンブラさん、爆風に加え塗りも弱体化され環境落ちへ!ロンブラにいじめられていたイカタコ達が大歓喜
1:スプラプレイヤーさん
ロンブラボコボコに弱体化されてて草
ロンタムはSPPも弱体化
2:スプラプレイヤーさん
パッチノートの書き方がここ最近ほんと生まれ変わったごとく優秀
ロンブラの意図がすごい納得できるし、わかりやすい
ロングブラスターやロングブラスターカスタムについては、爆発による攻撃や塗りの範囲を狭めることで、しっかりと狙った相手にダメージを与える能力はそのままに、正確な位置を把握できていない相手へダメージを与える能力を下げる変更を行いました。
3:スプラプレイヤーさん
欲を言えばロンブラの後隙フレームも調整してほしいもんだ
4:スプラプレイヤーさん
もう少しやってもいい気がするが
ロンカスに関してはサブスペが化け物だからこんなもんじゃどうにもならない
5:スプラプレイヤーさん
爆風がホッブラと同じになりました。
着弾塗りが減りました。
スペPが増えました。
6:スプラプレイヤーさん
弱体化内容には満足なんだけど半年前にやっとけって感じ 遅すぎるわ
7:スプラプレイヤーさん
ここまでナーフするなら
なんで塗り強化したんだよって思ってしまうけど
8:スプラプレイヤーさん
結局初期から比較して塗り判定がちょびっとでかくて爆風が縮んだ感じになるのね
最初からこれで良かっただろ
9:スプラプレイヤーさん
遅延軽減と爆風弱化でロンブラはマシになるのかどうか
10:スプラプレイヤーさん
ロンブラ死亡で満足
逝ったな
通信関連に修正入れてもしラグが治るならそんなにナーフいらない気もするのは自分だけ?
持ち武器ではないので忖度とかのつもりはない。
初期の頃に通信修正した事あってなお現状のロングのラグさだから今回の調整をしてなお、現状が続く可能性の懸念をしたんだと思う
確かにそれもそうだね。
それなら理解できる。
ロング使いはよく「俺はちゃんと狙ってるからラグ関係ない」とか主張してたし、ラグ減らしてもナーフにならんみたいだしナーフはいるでしょ
それが事実ならそうなんだろうけどね。
射程も実質ナーフでスクスロ並みの大打撃、ざまあ
冷静に考えてホットブラスターと比べて射程が長い代わりに爆風がでかいの意味不明だな
前回直したと言って大して直ってなかった事例もあったので爆風まであらかじめ削っといて不快感削ぎ落としてくれたのはかなり有能すぎる
クリティカル判定狭めるだけでいいんじゃ?
懐が弱点(弱点として機能しない)確一ガキンッは変わらん模様
懐まで入ってるのに直撃当てられたならそれはもう当たる方が悪いのでは…?
爆風ナーフあざす!
ヤグラで敵にも味方にもロング×2とか珍しくなかったからな
やっと数が減るのか…
ヤグラはずっと君臨するでしょ
それはブラスターの強みだから良いけど
他ルールでも無双が意味わからんから減るべき
ヤグラを壊してたの爆風だから、まあ爆風だわな
そもそも何で前にロングの塗り強化したんだって話
今までの強化が無くなったイメージ?