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【朗報】ボトルガイザーに弱体化が到来!!その内容が『中々キツイ』と話題に

【朗報】ボトルガイザーに弱体化が到来!!その内容が『中々キツイ』と話題に

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1:スプラプレイヤーさん
ボトルの弱体化やばすぎんかこれ?

2:スプラプレイヤーさん
ボトルは多分使い手が悲鳴あげる感じ

3:スプラプレイヤーさん
ボトルはインク効率で戦線維持能力を落とす方向にしたのね
まぁ妥当

4:スプラプレイヤーさん
ボトル弱体化インク面でよかった
メイン触れられてたら危うく手が出るところだった

5:スプラプレイヤーさん
ボトルの弱体化結構キツくね
連打のインク消費量9%アップと長押しの塗り弱くなっとるやん

6:スプラプレイヤーさん
ボトルまだ強いけどインクキツそう

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    キツいかもだけど人速とかこの射程でゾンビ積んでるようなこいつのギア抑制されてもなっていう

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    インク効率系にギア枠割くならその分攻撃に活きる系のギア使えなくなるからいいのよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    クゲとジムがどうやっても補強できない痛いナーフくらってる時点でどうみてもボトルは軽い
    スクスロみたいに段階ナーフするって話なら別だが

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    こんなんなんの弱体にもならんでしょ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    プライムシューターの前でキツイとか言うなよ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁむしろ今までがかなり甘めに見逃されてたとも言える

    妥当

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    メインク積まないとまともにシールド展開しながら戦えないだろこれ
    ちょこぺろのギア選択に注目やな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    初弾だけだろ?
    今までと大して変わらないんじゃないかこれ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      短射程の連射モードは初弾だけだが
      連打の長射程では全弾適用されるのでは?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      連打は全部初弾だぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      シールド展開から初弾連打が基本パターンだから結構痛い弱体化だと思う

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルのナーフ甘すぎだろ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそものインク効率悪かったところに9%は相当きついぞこれ。プライムより減るよ絶対

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    これ連射パッド対策かもしれんね

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルイナゴだけが絶滅する良い調整だと思う

    イナゴじゃ無い人はボトルとマッチングする頻度が下がって嬉しい
    練度高い人はキツくはなるけどインク効率以外は据え置きだから実力でカバーできるって感じじゃん

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