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【朗報】R-PEN/5Hに待望の強化!環境入り出来る可能性は?

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【朗報】R-PEN/5Hに待望の強化が!気になる内容はこちら【スプラトゥーン3】

R-PEN/5H

  • 最大ダメージを60.0から68.0に増やしました。

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
R-PEN/5Hついに強化!
更なる救いの手を!(欲張り)

2:スプラプレイヤーさん
鉛筆の強化案良いねコレ
使い手増えるぞ

3:スプラプレイヤーさん
R-PEN/5H…….嘘だよな? なぜ100ダメージじゃないんだ

4:スプラプレイヤーさん
鉛筆の60→68ダメージの変更で具体的に何が変わるのか教えてください

5:スプラプレイヤーさん
>>4
簡単に言うと、サポート性能が上がります
多くのシューターのダメージが30前後なので、シューター1発と鉛筆1発、足元インクを踏んだダメージなどが合わさり、100ダメージ以上を出しやすくなると思います
また、スペシャルやサブの最低ダメージが30前後ということもあるので、これも上記と同じです

6:スプラプレイヤーさん
ジェッカス(32ダメージ)の使用者増加を考えて、相乗効果を生み出せってこと?

7:スプラプレイヤーさん
鉛筆はダメージの問題じゃないと思うのでチャージキープをつけろ

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージキープ付けないと何も変わらないと思います
    サブスペも終わってるし

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    はよリッター君からチャージャーキープ移植してもろて

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    普通にイカになっても永続チャージキープでいいやん

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターと塗り性能と射程を交換しよう

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    塗りも強化おねがいします!

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    一人でどうにかわけじゃないから大勢に影響なさそう
    それよりダメより当たり判定でかくして制圧力上げてほしい
    チャージキープないから常に姿晒さなきゃいけないのにチャージ遅い、インク消費重いっていう現状は火力が全くないハイドラみたいなもんなんだよなあ
    当たり判定でかくすれば制圧力出てくるから幾分マシになるだろ

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    開発頭タコかよ
    ダメージそのままでチャージキープのほうが絶対使い手増えるわ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1確じゃダメだったん?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      長距離から1人でワイプとかリッターよりも恐ろしいんですけど

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      一気にシャプマスクスロおいてくレベルのぶっ壊れにしないでくれ……

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    100ダメはリッター以上のクソになるけど
    チャージキープはこいつにないと産廃のままやろ
    5発がマジで活かせない

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これ鮭だとドスコイの確定数減ってるよね
    かなり使い勝手良くなるぞ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ミラーマッチは相手にリッターくるから意味ないだろ…
    リッターも少しメインナーフしたら鉛筆も…少しは頑張れる?

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サーモンランでもダメージ上がんないかなぁ

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    連写性能上げてくれないかな。

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    てか、R-PENは一度チャージした分はボタン放してイカになっても維持で良いだろ。
    何のための固形インクなんだ

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    結局フルチャしないといけないのがな
    半チャから68、そこから4弾生成するようになったら………誰もフルチャ使わんか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      これ
      5発装填なんだからチャージ時間に応じて1発ずつ装填数増やすべき

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        その方がリボルバーの弾を一発づつ込めるような楽しさがあるよな

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    強化は素直に嬉しいけど、頼むから貫通ください。肝心のサポートが現状やりにくいです

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    コイツが甲子園まで上り詰めるとは思いもしなかった

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