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【攻略】打開?抑え?XP3000イカによる『スペシャル役割表』がめちゃくちゃ参考になると話題に【スプラトゥーン3】

【攻略】打開?抑え?XP3000イカによる『スペシャル役割表』がめちゃくちゃ参考になると話題に【スプラトゥーン3】

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
とても分かりやすい

2:スプラプレイヤーさん
こうして見るとウルショはウルショ+ブキパワーがどれも高いから暴れているわけでマルミサも今後新ブキ次第で暴れる可能性大ですね…

3:スプラプレイヤーさん
サメライドの説明
【発動後、なぜかリスポーンにいることが多い】

4:スプラプレイヤーさん
サメライドの説明わろた

5:スプラプレイヤーさん
やっぱりそうか!
ホップソナー他のスペシャルが起動した時に使うとなんか強いんだよね…

6:スプラプレイヤーさん
カニの役割エリアの強制確保あるから塗りも◎でよさそう

7:スプラプレイヤーさん
触腕が起点、、、?の気持ち

8:スプラプレイヤーさん
赤のスペシャルが多めの方が打開しやすくて好きな編成だな

9:スプラプレイヤーさん
赤はたくさんいてもいいけど、黄色で被ってたらきつい印象

10:スプラプレイヤーさん
これはまじで参考になるからスプラ民は全員見て欲しい

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    できること少ないくせに展開に50fかかるグレートバリアさん…w

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    マルミサとデコイの塗り力がウルショと同じ評価になってるの意味わからん

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    サメライド
    発動後、何故かリスポーンにいることが多い

    笑ったわ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    どう見てもウルショの壊れ具合を誤魔化そうとしてるだけにしか思えない
    例えばこれを10段階評価にしたら、
    起点:10
    制圧:10
    キル:50
    みたいな感じだぞ
    キルはこうしないと、他のスペシャルが1割るからな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      で、お前のXPは?
      雑魚の意見とかどうでもいい
      めろんも今の武器バランスはほとんどの武器が活躍できる環境って言ってたしな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        それ上位の意見を押し付けてるだけだろ。ウルショを誤魔化すは邪推だと思うけど、ウルショは頭一つ抜けてキル力高いは普通に賛同できる。上位が言ってるからって、脳死で賛同してる方がおかしい。

        • 名無しのゲーマーさん より:

          そもそもそのメロンもウルショが頭一つ抜けて強いのは言ってるからな
          「色んなブキが活躍できること=SP間のバランスが取れていること」なんて一言も言ってない

        • 名無しのゲーマーさん より:

          ウルショがキル力高くないなんて誰も言ってないだろ
          この表みてもキル力が他SPより高いのは明らかに分かる
          脳死でウルショは壊れてるのに誤魔化してるとか上位勢に異論を唱えてるやつヤバすぎだろ
          そんなに壊れSPなら甲子園でもウルショ環境になるだろ
          XP低いゲーム理解力がない奴はウルショ爆風60ダメとかわけわからん調整する頭イカ研と同じだわ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        XPごときでいきってんじゃねーよカス
        前の方にXPで偉そうにすんなって内容のスレあるから見て来い

        • 名無しのゲーマーさん より:

          お前こそイキってんじゃねーよカス
          最新のスレに低XPは信用度ないって内容のスレあるから見てこい

          • 名無しのゲーマーさん より:

            オウム返ししか出来ない時点でカスなんだよなぁ

            • 名無しのゲーマーさん より:

              まともに反論できなくて顔真っ赤で可愛いなお前

              • 名無しのゲーマーさん より:

                いやいや反論出来ないのはお前でしょ頭まで終わってて可愛いでちゅね

                • 名無しのゲーマーさん より:

                  XP低いやつってゲーム理解力だけじゃなくて読解力もないのな
                  ここまで低脳だと生きるのも大変そうで哀れだわ
                  お前は低XPの意見参考にしていけよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      この上にスプラ界隈の民度が分かる長たらしいレスバトルあって草

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ハンコ弱い勢聞いてるかー?

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    固定チーム組むとしてもあえてサメやハンコを採用しよう、とはならないよね

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    サメライドの説明が的確だな🤣

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    サメは呪いの装備

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    サメライドは味方のカバーで刺さりやすいのは実際そうなんだけどリスクがデカすぎる
    タイミング悪いと前隙38F→起爆準備57F(合計95F)の間に味方が死んで、自分も硬直28Fの後に集中砲火されて死ぬ

    せめてもうちょっとスペ強の効果が強ければ、ハイリスクハイリターンなスペシャルになるんだけどな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    スシベマルミサで頼む

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    エリアの強制確保しやすいかどうかで評価をかなり大きく変えてるみたいだね
    だから状況によるが強制確保しやすいサメキューインナイスダマトリネは好評価、全体的な塗りは強いが瞬間的な塗りが弱めなデコイアメは低め
    だとして△は低すぎだと思う二度見した

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    そろそろソナーも強化してええで

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    サメの強制確保は雑に使って出来る訳では無いから決して評価出来るものでは無いんだけどね。延長戦や残り数秒で決着の際には確かにありなんだけど、それ以外はむしろ起爆後高確率で狩られてただの人数不利になるだけ。なわばりと一緒でファイナルダメライド限定かと。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まともなサメ使いならエリアの強制確保なんて試合終了直前でしか使わないよね。それ以外特に人数不利で行おうものなら即塗り替えされて自分はデス取られるし最悪の結果にしかならない

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも見方誰もspためずに突っ込んでる

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