サーモンラン

【悲報】満潮すじこのオカシラ連合さん、明らかにテストプレイしてないレベルのクソゲーな模様

【悲報】満潮すじこのオカシラ連合さん、明らかにテストプレイしてないレベルのクソゲーな模様

1:スプラプレイヤーさん
連合は干潮固定か?
まあ満潮はどう考えても無理だわな

2:スプラプレイヤーさん
>>1
普通に満潮あるよ
さっき圧殺されたわ

3:スプラプレイヤーさん
満潮連合案の定クソゲーで笑ったw

4:スプラプレイヤーさん
満潮連合タツのナイスダマ強すぎる

5:スプラプレイヤーさん
満潮連合ヤバいな
タツとヨコヅナとイカタコが勝手に死んでいく

6:スプラプレイヤーさん
そもそも満潮すじこ自体がヤバいんスわ!

7:スプラプレイヤーさん
満潮ヨコヅナとジョー邪魔過ぎて草なんだ
こいつらが道ふさいでヘビとか複数歩き回るとスロッシャーがエスパーでオオモノ倒してくとかしないとハシラ上以外完全に敵で埋まる

8:スプラプレイヤーさん
満潮連合テストプレイしてねぇな

9:スプラプレイヤーさん
満潮で来たら即落ちてもいいレベルだな

10:スプラプレイヤーさん
満潮は運が良ければジョーが他のオカシラ噛みまくって40秒残しで両方潰してくれる

11:スプラプレイヤーさん
つまりジョーの誘導を完璧にできるメンツを引いて尚且つヨコヅナのタゲ運と誘導もしつつナイスダマ避けないといけないのか
ただでさえフェスデーゲーマー増える中で出遅れ組は地獄だな

12:スプラプレイヤーさん
満潮連合クソゲーすぎて草

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1720074056/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    干潮固定とかにされる方が冷めるからこれでいい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    満潮でもジョーの誘導楽で逆にクリアしやすい説ない?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      誘導先にタツナイスダマが!

      • 名無しのゲーマーさん より:

        その状況になるのはジョーが潜ってる間にタツのタマを割った戦犯が居る

        • 名無しのゲーマーさん より:

          理想の形はよくわかるんだけど、実際難しい…

          • 名無しのゲーマーさん より:

            だよな
            左右を行き来したいけど、水没エリアがクマブキにはキツイ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも火力が足りねー
    全員クマ武器でもいいじゃないか

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    だから2人も切断したのか。当然、通報したけど。そんな程度のやる気なら引退しろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ちゃうねん
      前回のオカシラ連合でも報告頻出して
      今回のでも当然報告が出てるんだけども
      バカが無理にオカシラ3体も動かしてる所為で
      エラー落ちが多発しまくってるんだよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ジョーがタツの球食った瞬間エラー落ちたのが一回あったな。
        プログラムのバグなのか、負荷が高すぎるのか。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    他ステも悲惨だろうな
    特に船、タツボム誘導以前にどうやって動けと

    連合はムニエール固定にしてくれ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    正直オカシラ連合は嬉しくない
    それよりもアプデ期間が終わったらビッグランのステージを通常シフトに組み込んで欲しい

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    4回やって4回ともくまスロ引くの萎える

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ブキやたら被るよな
      オカシラまでが遠いのに使いたいの全然来ないの虚無すぎる

      • 名無しのゲーマーさん より:

        本当に遠すぎ
        あ、無事クマスロ以外も引けたよ!
        これで10回中7回クマスロになった

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    通常しか出ないんだけど、満潮の方がどうにかなりやすそうじゃない?
    コンテナ横にジョー連行するやつばっかりだわ・・・
    すじこコンテナゾーン立ち入り禁止にしてほしい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そもそもクマ武器が対オカシラにどれもこれも不適すぎて満潮が一番ましだと思う、というかすじこの形状がゴミ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    干潮は初手で絶対ジョー誘導間に合わないし連合バッジ簡悔でしょ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      余裕で間に合うが?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      タゲが決まってから移動してる?それだと間に合わない。開幕したらとりあえず、タツのとこに向かえ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    というか、これに関わらず
    バカ研ってテストプレイってした事あるのか?
    バランスは最悪なのは当たり前だし
    ラグもゴミみたいな代物だし
    バグもアプデ後すぐに発見されるぐらいに仕事が雑だし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サモランに関してはテストプレイヤーがどいつもこいつも優秀すぎてあんな事になっているという説もあるぞ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        テストプレイヤーが入ってればこんな事には逆にならんよ
        他の任天堂のゲームやその他の会社のゲーム見ても判るが
        上手いテストプレイヤーはいたとしても
        「それはそれで」で普通の人を基準にしたバランスにする
        実際、スプラ2はそれが出来てたんだからな

        このバカ研ぐらいだよ
        任天堂でこんな雑な仕事やってるのは

    • 名無しのゲーマーさん より:

      むしろテストしたうえで、「理不尽難易度にしたらウケるやろなぁ…w」
      みたいに思ってそう

      • 名無しのゲーマーさん より:

        それ以下だろうな

        これがぼくのかんがえる競技性なんだあ~W

        ぐらいのことしか考えてない

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ウケるやろうなぁ?いや違う。ウケさせてやらぁww
         
        こうでしょ
         
        まぁ実際今の実態といいバチコンといい鮭畜はウケ気味だろうけどそれ以外の面子は御覧の有様と
        用意するのは構わんけどそれとは別の難易度も用意すべきだった

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    クマワイパー2、クマ弓1、スプラマニューバ1
    満潮 ヒカリバエ

    テストプレイしてればこんなアホな事はやらない
    野上はマジで4ね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      テストプレイも何も、ただの編成事故やん。オールランダムってそういう趣旨のゲームよ?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        相当な基地外でもなければ
        普通はオールランダムと言って本当にランダムにするような
        そんなバカみたいな真似はしないんだわ

        武器種をそれぞれにグループ分けした上で
        それを元にゲームが壊れない程度にランダムにするの

        この構成でテストプレイしてる連中はクリア出来るのか?と
        それが出来ないのをランダムwwwとか言われても
        どんなクソ仕事だよとなるんだよ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          スプラで昔っからそういうやり方なのに、それを嘆くのは今更過ぎない?
          それにグルーピングしたらしたで、グルーピングのセンスが無いって騒ぐんでしょ。
          あとクマワイパー2枚あるなら、スペシャル使えばなんとかなるでしょ?なんの武器使っても、満潮金バエが難しいステージなんだから。

          • 名無しのゲーマーさん より:

            自分のコメントに速攻でいいね付けるの楽しい?w

          • 名無しのゲーマーさん より:

            グルーピングしても愚痴が出るだろうから
            グルーピングしませんってどういう事なのとしか
            他の開発じゃまともに出来てる事すら出来ないのかと

            あと、毎回思うけど無駄に擁護するの止めろやと
            それで増長し続けた結果出来たのがバカ研だろ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    味方全くタツを喰わせてくれないんだけど
    あるいは自分でタツ玉変なとこで壊しちゃう
    全然クリアできない

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    誰とは言わないけどさ、自分が楽にクリアできない=イカ研はテストプレイしてないとかエアプとかよく言えるよな

    簡単過ぎるほうが達成感少なくてすぐ飽きると思うんだけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それなw
      普通に野良でもオカシラ連合勝ち越せてるから、文句言ってるやつは本人の動きがアカンのやろなと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      お前みたいなカスの所為で増長したんだよなあ
      その結果で過疎ったって判ってんの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      すぐ上にいるんだから直接返信すれば?
      ニート拗らせすぎてこんな所でもお話出来ないか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ボス自体の難易度というより1トライまでが異常にくどい周回構造の問題だと思うんよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      気楽に遊びたいという奴らもいるのにそれすら潰してどうすんのと
      つかせめて低難易度版用意しろとその旨の問い合わせやったんだが全然反応なしと

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    満潮だったけど自分がクマチャー引いただけで普通にクリアできたわ
    ステージバランスより武器バランスのほうが悪い

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    通常干潮で失敗し続けて満潮になったらどうなんねんと思ったけど、いざ来てみたら今回のシフトで初めて成功した。おかげでオキモノとれて満足。

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    クソゲーだと思うけど俺は好きよ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    1回の挑戦まで30分程度かかる上で編成ガチャがあるのと、何よりオカシラ戦ほど停滞している素人と組まされるマッチング仕様のせいで、野良だと伝説800以上じゃないと戦法を理解している人が揃わないのがきつい

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    満潮のがクリアしやすかった

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    10回中通常8満潮1干潮1で通常潮以外の2回でクリアできた
    通常もけっこう惜しい感じのところまではいけるんだけどタツが内回りによって海上いるタイミングが多いせいでジョー自爆により稼ぎが少くなるのがキツい

  20. 匿名1103 より:

    何回もやっててやっとの思いでオカシラ連合きたと思ったら満潮でボコボコにされて萎えた

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    通常でも目を離した隙にコンテナ横で三人固まってるから無理ゲー
    そこにタツ行かないってお母さん言ったよね??

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です