シューター種

【悲報】ボトルガイザーフォイルさん、無印に比べてあまりにも弱そう…これ誰が使うん?【スプラトゥーン3】

【悲報】ボトルガイザーフォイルさん、無印に比べてあまりにも弱そう…これ誰が使うん?【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ロボムとかいう最弱サブに現状弱そうなスミナガシート…これ誰が使うん?

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2:スプラプレイヤーさん
ぶっ壊れメイン持ってるから強いは強いけど無印には確実に劣る性能

3:スプラプレイヤーさん
実際のスミナガシートとの相性次第…

4:スプラプレイヤーさん
スミナガシートがある程度強くてもウルショ以上にぶっ壊れてないと使いたくないな…ロボムて…

5:スプラプレイヤーさん
ロボムってどの武器についてもワクワクしないからダメだよな
持ち武器についても強みを実感しにくい上に敵にいても鬱陶しいという残念サブ

6:スプラプレイヤーさん
スミナガの向こうから飛んでくるトピやロボムとかいう索敵性能あるサブ、と想像したらイヤすぎる……と考えて、ふと、スミナガブキに最もついてはいけないサブはポイセンでは?と思い至る

7:スプラプレイヤーさん
ボトルとロボムは相性いいと思うけどなぁ

8:スプラプレイヤーさん
ワンチャンスミナガシートとロボムが相性良すぎて強い説はあるけど無印でよくない?にはなりそう

9:スプラプレイヤーさん
無双系のブキにインク軽い索敵相性いいと思うし
シート食らったあとのロボム慣れるまで結構脅威だと思う

10:スプラプレイヤーさん
ウルショ弱体化が来ない限り確実に無印の方が強い

11:スプラプレイヤーさん
弱そうだけどかっこいい

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    無印のSPPとメイン性能ナーフしないと一週間で消えるだろうな、無印とミラーするし

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    スミナガブキにもっともついてはいけないサブはポイセンって言ってる人がいるけど絶対トラップの方が嫌だろ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    無印のスペ必要ポイント220にしましょう
    ついでにス(プラ)シ(ューター)を250にしましょう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      かっこ付けなくていいと思うけど
      あとスシコラには220付けてね
      理由はスプリンクラー持たされてるパラシェルターが200だから

      • 名無しのゲーマーさん より:

        もしかしたらスペースシューターと勘違いする人がいるかもだから・・・

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ロボムって絶対バランス調整用のサブとして使ってるだろ
    zap以外メインは強い武器にしか付いてないし
    カーボンハイドラも相性悪いだけでメインだけは強いし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ZAPはデコイが弱いだけでメインはスシ並みに強いけど
      どちらかというとハイドラパラシェの方が弱い
      まあパラシェはインク効率悪くて索敵で塗りたくないからロボムで索敵出来てよかったみたいだけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いや、カーボンはメインクソ雑魚だろ
      クイボついてやっと形になる程度でクイボ無しの無印とか泣けるほど弱いぞ
      ハイドラもスピナーというコンセプト自体が強いからマシだけど強い部類ではないでしょ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        カーボンもハイドラもクラブラみたいに低レート帯で無双するタイプの武器だし
        サメライドやハンコを強いと思って強化しないイカ研のレベルなら十分強武器でしょw

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ロボムはね、例えばステジャン積んでる人が味方に飛んだ時的確に殺せるんだよ
    やられた経験1度はあるよね?

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    強いです

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    見た目というか色合いがすごい好き

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    無印が強いと亜種が強ければラッキー、弱ければ無印を使うで良いから使い手は気楽だろうね

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ロボムの時点で使わんくね?

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトル、ジム、ウルショ武器全て
    こいつらいい加減消えてくれないか
    洗濯機のときもそうだけど、中射程以上でキル性能の高い武器をつくるなら、塗りをもっと弱くしろ
    メインとサブだけでも対面強くて、それでスペシャル回せるってのがもう成立してない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ジムはともかくボトルは塗れないからスペシャルはちゃんと生存していないとなかなかたまらないよ。
      強い武器とスペシャルは俺が不快だから消えろってちゃんと言わないと。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトル使いは何か要望出す前にウルショナーフとシールドナーフしろな?
    それまでは何喋ろうが害悪である事実が先行するんで

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルを調整するでもなく、ただただ文句が出ないように登場しただけの武器
    本当に惰性の塊だな
    これがイカ研の実力よ
    ウルショナーフしてその代償に出すとか、そういう前向きな調整が一切できないんだろう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      簡単な話だ
      イカ研は今ボトルとかスシとか使ってXパワー上げてる社員がほとんどだからだ(確証はない)

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ロボムが超強化されるのかもしれない

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    スミナガ使いたいためにアプデ後数日は見られるけど結局無印しか残って無いんだろうな

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    なんか無印と比べて全然武器コンセプトが見えないんだよなぁ
    対面のキル性能に特化した無印とは違って、サブスペの組み合わせ的に相手の盤面(動き)を操作した上で射程、火力を押し付けるってコンセプトにしたいのか?って感じるけど
    それならサブはロボムでもスペはデコイやアメフラシ辺りの方がまだコンセプトの意図は伝わるんだけどなぁ まだスミナガの実際の性能が全て分からんから不毛な意見なんだが

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトル使ってる上位勢はロボムなんて使わなくても敵の場所把握できるだろうから誰も使わないだろうな
    今考えると2のフォイルのスプラッシュボム・バブルランチャーはやばかったよな

  17. ボトル(よわいほう) より:

    ボトフォイ使ってて思うけどやっぱりスミナガが弱い
    敵も利用しようと思ったら目眩しとして利用できるし
    なぜかところどころ開いている穴で見えるところからは全然敵も見える
    有利な状況を平等にするスペシャルなんだよ
    要するに利敵スペシャル
    ロボムは索敵に使えるからまだいいんだけどスミナガが弱い
    あとボトルガイザーフォイル配信されてからは一件も記事が出てないってマ?

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