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【悲報】ナーフ調整を異様に嫌う『アッパー信者』によって環境が変わらない可能性

【悲報】ナーフ調整を異様に嫌う『アッパー信者』によって環境が変わらない可能性

1:スプラプレイヤーさん
アッパー調整指向なのはわかったけど、
使われない武器が使われない程度に強化されたアプデだったという印象しかない
環境に変化はなさそうだなー

2:スプラプレイヤーさん
アッパー信者って何なんだろうな
各武器の基本スペックが上がっていったらゲームスピードが上がって、コンセプト的に頭打ちの武器が続出して修復不可能なレベルでブキ格差広がると思うんだけど
半分くらいの武器が忌み子みたいなことになってもいいのかな?

3:スプラプレイヤーさん
>>2
ゲーム速度が上がるとチャージ長めのブキとかインク重いブキはどんどん辛くなるんだよなぁ

4:スプラプレイヤーさん
信者というよりも開発がナーフ渋っててアッパーが特に短射程グループ多いから、強化漏れてるので強化は欲しいという派閥もいるぞ
そりゃナーフするならナーフでいいんだけど

5:スプラプレイヤーさん
陳腐化したものを微調整しても、ほんのり底辺争いで終わったなら実質無意味ではある。ソシャゲみたいに過去のことは使い捨てていいならともかく、次回作のことも考えるとメインサブスペのシナジーについては適切に評価してほしいところ。

6:スプラプレイヤーさん
個人的に上と下の差が縮まるならアッパーやナーフだろうと構わん。
アッパーの方が成長と個性を感じられて好きだが下に合わせて大規模ナーフ祭り開催でも問題ない。
皆んなショクワンやデコイチラシ並みの強さになんねーかな。

7:スプラプレイヤーさん
環境トップでないブキが環境トップになったところでそれはただ入れ替わったというだけで大して意味がない
選びたい奴が選べばいいという単純な話であって元から選ぶ気すらない人達がどうこう言うような問題ではない

8:スプラプレイヤーさん
アッパー教の考えは全然わかるからアッパー信者がいるのもわかるんだけど
それはそれとしてSブラはもう限界ちゃうか?というだけなんだよな

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ブラスター系使ってる奴らのことは軟弱者と呼びます

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    アッパー信者というか
    ナーフしないからアッパーしろって言ってるだけだろ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁアッパー調整に意味がないのは小難しい議論とか抜きにシンプルに理論値押し付けやす過ぎるステージとスペシャル格差のせいだからな

    例えば銀モデラーがどこまで強化されようが射程がめちゃくちゃ伸びるレベルの魔改造でもされない限り3において環境ブキと渡り合えるビジョンは全くと言って良いほど見えないし

    上の理論値を下げるしか無いよなとは思う

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    正直アッパーで調整しろって言ってるのは
    自分の武器をナーフしてほしくない強武器使いの論点逸らしだと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      めちゃくちゃ分かる。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      アッパー理論で一番得するのは厨武器使いだからな
      環境入りしてない全ての武器を壊れすぎないようにバランス良く強化出来るなら話は別だが、今のイカ研がそんなこと出来る訳ない せいぜい数個の武器に微妙な強化入れるだけ

      じゃあ分かりやすく暴れてる武器を弱体化するのが簡単かつ効果的なのは明白なのに、イカ研はそれすらしない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これな。メロンも52がナーフされたくないからアッパーで調整しろと政治してる

      • 名無しのゲーマーさん より:

        エスブラの弱体化言ってるやん

        • 名無しのゲーマーさん より:

          😅

        • 名無しのゲーマーさん より:

          だからじゃね。
          52より明確に強いSブラに関してはナーフしろというくせに、それ以外はアッパーでちんたら調整しろという矛盾
          ちんたら調整してる間ずっと52が強武器でいられるだろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    最初からバランスよくやってたならアッパー調整で良いけど

    最初から酷めの格差しかなかった3でアッパー調整やっても無意味

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    もうイカ研が武器を把握しきれてないんだから強武器をナーフしろって。
    毎回アプリの度に置いてけぼりくらって環境についてけてない武器が量産されてるんだわ。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    Sブラはスクスロの鬼子なのよ
    “プレイスキルがあれば“あらゆる射程・高低差において有利が取れる
    それを否定することは熟達によってポテンシャルを最大限引き出せるっていうブキそのもののコンセプトを否定すること
    スクスロを無理やりナーフした結果スペシャルぶん回し環境が到来したことをイカ研はよく理解してんだわ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    単純にセンバツの前に環境変わるような調整したくないだけ、オフイベの為におざなりな調整するのなんて2の頃から一切変わらんよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ほんとに2やってたか?下手したら週単位で調整入ってたりしたぞ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも全体的にアッパー調整方向に声上げした方が武器種の多さからしてマジョリティになる筈なのに、このゲームナーフ調整の方向への声がデカいので察するんだよなぁ
    要するにマイオナ使い達は、純粋に「弱い武器使ってる俺カッケー」や「強武器使ってりゃ”誰”でも勝てる」って本気で思ってるんだろ?
    だから自分の使ってる武器のアッパーを望むより先に、使用率の高い武器や勝率高い武器がある事にプレイヤーの腕前を加味せずにナーフを望むんだろ
    じゃなかったら余程環境を壊してる武器(今ならSブラ)以外基本ナーフを望むなんて考え持たないから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      良いね押したいけど反映されないから賛同コメントコメント残す!
      マイオナ武器使いになる人の特徴はもうひとつあると予想してて、強武器を使いこなせるだけの実力がないからだと思ってる。

      だから対面能力の必要ないサブポイマンやキンタマンみたいなやつが一定数いる。

      そしてそのプレイスタイルでは当然すぐに頭打ちするので、強武器の批判とナーフ希望が出てくる。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そもそもアッパー調整で良くなる可能性が0なのは3内の過去の実績で結果出てるので

      名探偵ごっこしてるとこ悪いがとっくにあんたの推理と逆方向に結論は出てるんだよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        残念だけど推理でも無く事実なんだよ
        言っとくが目立ってる武器ナーフしても、Xランキング上位に位置してるプレイヤー等はまた違う武器使って無双するだけだから、プレイヤー層の環境は武器調整した所で変わらんからな? スプラの場合またそこでナーフしろと騒がれる
        言い方変えると俺らボリューム層には何も影響無いからね お前が上位層に位置するプレイヤーなら武器格差をモロに影響するマッチを強いられるだろうから好きなだけナーフナーフ言ってりゃ良いと思うけど

        • 名無しのゲーマーさん より:

          だからナーフ不要、は極論だな
          環境武器はぜんぶ産廃にしろと言ってる人なんて一部の過激派だけだから
          いい加減その都合の良い藁人形論法は止めな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        2ではナーフ調整ばっかりでみんなウンザリしててね
        ナーフなんかいくらやっても効果はないからアッパーやってろ、無能イカ研…てな投書ばかりでなぁ
        ワシはそうねぇ、2のナーフ連発よりは3のアッパーの方が環境は動いてると感じるよ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          こちらも2やっててナーフは普通に必要だと思ってた民なんで勝手に主語をデカくすんのやめてもろて

          最初の2年はともかく3年目以降の調整が慎重化した結果停滞しまくった環境はクソだったし
          実際不満を漏らしてる人も多かったのでみんなと言えるほどナーフ調整否定派が多かった印象はさっぱり無いわ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          2の頃は謎のアッパーからの微妙なナーフ連打しての致命ナーフ入れるのやめろって言われてただけだろ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    寧ろ今のイカ研がそれだろ
    Sブラに下方修正施したくないから他に手を付けてる状態

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    扱うのが難しいが扱えれば強い、みたいな武器は息の長いスプラには出すべきではないな
    ずっとやってるやつが極めてそれ一強になる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      扱う難易度高いって言う割に簡単すぎるんよ
      例え上位プレイヤーとは言え、扱うのが難しくて他に流れるくらいの難易度じゃないと、ただのお手軽強ブキになる。ってかなってる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      むしろ努力した人が報われるのは良いことなのでは?

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ナーフもして欲しいけど、個人的にはもみじやオフロとかの味方に来んなとか言われてる武器を圧倒的に強化して欲しいと思う
    ただ弱いだけならともかく味方から嫌われる武器が存在するってマジで酷いぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そいつらサブスペ変更あたりから始めないとそもそも構成的に出来ることの限界値が低すぎてどうにもならないとは思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      お風呂は2でナーフされたあとそのまま健康的に放置されてしまった

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そいつらが嫌われている理由って武器ってよりそいつらの立ち回りだぞ。
      武器が強化されても芋は芋だし、芋れないように対面能力が強化されて芋要素を減らせば、他の芋武器に乗り換えるだけ。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    アッパー調整の方が多い対人ゲーの方が栄えてるってのは前提としてあるけど、その方針でも半年以上トップメタ入ってるキャラや武器は中堅以下まで抑えられるからね

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    アッパー調整で合わせるなら、次回作はブキをリストラしないと無理でしょ。半分以上のブキは産廃になっている現状だからさ、こんなにブキがあったらバランス取れないよ。  全部ナーフで調整しろって事じゃ無くて、ナーフする所はナーフして、アッパーする所はちゃんとアッパーする塩梅が欲しいのよ。3のアプデはアッパー、アッパー入れてやっとこさナーフが入る形が続いているから苦言が出ているだよ。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    味方が弱すぎるんですがどうにかしてくださいよ…

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    無能運営に期待するだけ無駄だったな
    任天堂はなんでこんなゴミども放置してんだろな…存在自体がマイナスだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      任天堂にこんなのが大勢いるからでしょ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      任天堂自身も今やゴミしか残ってないから
      まともな社員は逃げちゃったよ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    今までのイカ研みててナーフすれば環境良くなると本気で思ってるのか?
    アッパーもナーフもどっちがマシとかのレベルじゃなくどっちをやってもマシにすらならない
    どうせまたガタガタのバランスから突出して強い武器が生まれてそれが半年続くだけ
    10点しか取れない子が急に90点取れる魔法は無い

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    ていうかアプデ入ったのに全然盛り上がらないなあ
    ツイートも少ないし
    トレンドにかすりもしねえ・・

    • 名無しのゲーマーさん より:

      正直末期スプラ2よりまずいね今
      ガチで人気がない

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    別にナーフでもアッパーでもいいし、最悪結果として環境ブキが動かなくても、もっと環境動かす気があるアプデが良かったなぁ
    単純に今の環境に飽きたわ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    クソ武器に対抗できるのはクソ武器だけだからな
    アッパーしかしないとクソが増えるだけよ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    お前ら2の頃はみんなナーフばっかでつまらんって言ってたやんwww
    今からでも2のまとめみてこいよ今と真逆のこと言ってる人しかいなかったから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2の時とは状況が違う
      あの時は1ヶ月一度にアプデがあった上に調整される武器種も多かった
      3では3カ月に一回アプデがあるかないかの頻度しかない上に武器種も少ない薄味なんだから
      環境変えるためにナーフが優先されるべきって意見はおかしくない

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