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【悲報】スプラ民「上位勢って昭和系や体育会系が多い」

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【悲報】スプラ民「上位勢って昭和系や体育会系が多い」

1:スプラプレイヤーさん
僕の偏見なのだけど
スプラが強い人たちって

強くなりたいなら
「ひたすらXマッチに潜れ」とか
「ひたすら勝つ方法考えろ」とか

昭和とか体育会系っぽいこと言ってる気がするのだけど気のせいだよね

今は令和だし「超効率!誰でも100時間でXP3000になれる奇跡の練習法」とかないのかな

2:スプラプレイヤーさん
「超効率!誰でも100時間でXP3000になれる奇跡の練習法」なんてものがあるなら全員やってるだろ

3:スプラプレイヤーさん
正直スプラはプレイ時間で殴るゲームなんで強くなろうとするとやりまくるしかないんですよね

4:スプラプレイヤーさん
感覚でやってるだとか根性だとかが多い気がする

5:スプラプレイヤーさん
人対人の相対的な勝負事は考えて、練習する以外に近道なし!

なぜなら効率的な方法があったら、みんなそれするから結局、努力したやつが勝つってなる

これが受験とか
モンハンみたいなpveだったらまた違うけど

6:スプラプレイヤーさん
プレイ時間が数千超えていても、何も考えない人、固定概念がある人は上手くなれないと思います。試行回数は、分析と改良がセットで…強い人はみんな貪欲でなんでも試そうとします。(定説にこだわらない動きをする)ある程度フィジカルがあるなら、あとは頭脳と学習法な気がしますね…

7:スプラプレイヤーさん
ぶっちゃけ元の才能ってのはあると思う。
現実の運動神経とか学習能力だってそう。
その才能の差を埋めるために必死に努力したからこそ、強い人たちはひたすら練習しろなどと言いたくなる。
まあ効率どうこうは改善できるかもだけど、結局継続して努力できるかどうか。

8:スプラプレイヤーさん
これと似たようなやつで、アドバイスする人もされてる人も
「デスしないようにする」とか
「敵の位置を確認する」とか
ぼんやりしたアドバイスも何だかなぁって感じ。

9:スプラプレイヤーさん
あるわけなくない?
とまでは言わないけど一種のFPSである以上積み重ねは必要だよ
上に昇り続けたいなら他人より努力しなきゃいけないから奇跡の練習法なんてものはないも同然だよ

19:スプラプレイヤーさん
なくはない
それがまさとさま戦法とかインフィニティシャークなんだ
俺たちには無限の可能性が残されているし割とそういう裏技チックなのはある

10:スプラプレイヤーさん
スプラの判断ってグラデーションで無限の例外があるから「この場合はこう」て伝える事に限界があるんだよね

スプラは自転車と同じ手続き記憶的な部分があるからやりまくるのが早い

情報量とXPのコスパが一番いいのは復活短縮でヤグラ乗りすること。適正18が27いった事例を知ってる

11:スプラプレイヤーさん
xpを上げるっていうのは他人との競争だから誰でも強くなれる方法があったとしても全員が実践して結局xpは上がらなそう
他人と差をつけることが重要だから、結局のところ誰よりもプレイし続けて勝ち方を考え続けるしかないしそれが一番効率いいんだと思う

12:スプラプレイヤーさん
時間をかけるのが1番効率いいとかいうバグ
まぁ試験勉強みたいなもんよね

13:スプラプレイヤーさん
感覚派が多過ぎる

14:スプラプレイヤーさん
スポーツでもそうだけど、練習方法と実践経験数の違いなんだと思うな
練習(筋トレとかキャッチボール)ばかりじゃなくて、実践(本試合、大会)もしっかり数こなしてる人の方が上手いよねって話な気がする

16:スプラプレイヤーさん
ひたすらXマッチに潜れの言葉に、
「そこで自分の苦手な事(エイムだったりステージ理解だったり)を直せ」って事が含まれてる気がする

そう考えると勝ち方を考えろは、
「編成を見て勝ちパターンを考えろ」って事になるのだろうか

どっちも数字の増減や味方に揺らされない精神が必要だなぁ

17:スプラプレイヤーさん
楽に強くなれる部分はみんな身につけてきますよね
残りの差別化が量と才能

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    健康第一

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    その上位勢の「ひたすら」ってのは何も考えずにただ潜ることじゃなくて一戦一戦の質を上げてなおかつ量もこなすって話でしょ。質が悪かったらそりゃ効率も悪いけど質を上げ切ったら結局は量がモノを言うし、どんなゲームでも経験は大事だからそう言ってんだろうな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    このクソゲーに大量の時間を捧げたからこそ上位0.1%の上位勢なわけですから

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    そりゃ俺らみたいな一般レベルだと、メモプとか見てても立ち回り全振りみたいなプレイヤーもちらほら見受けられるけど
    一定以上の強さに必要な最低限のメインとかキャラの精度はどうしても無意識にできるようになるまで時間がかかるからなんじゃね?

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    誰でも100時間でXP3000になれたら上位勢がその分XP吸って上乗せされるだけやぞ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    あるとしたらチート使うくらいしかないんじゃね?

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    「超効率!誰でも100時間でXP3000になれる奇跡の練習法」

    こういうネット情報に騙されて大学受験失敗したりするやつが多いんだよなぁ

    どんな分野でも上位勢になるには努力しかない
    ライバルだってみんな努力してるんだから

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    100時間で誰でもXパワー3000にできるようなゲームを作らないよ
    そんなゲームが面白いわけないし

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    令和ならAIに聞いてその通りにやってみてよ
    多分AIも体育系みたいな事言ってくると思うけど

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    上位勢は時間費やして勝つ方法考えてやってきた結果上位にいるんだから、そいつらと肩を並べるなら同じことをするしかないだろうよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    異世界転生でもしてスプラやってろよ負け組w

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    そんな方法あったらすでに情報回ってる
    人によって得意不得意、出来る事出来ない事が違うのに、万人に当てはまる回答ってなったら、そりゃひたすらやって試行錯誤繰り返して自分に合った攻略を見つけろってなるよ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    努力できない奴らが多い令和は、努力ができる昭和勢からしたらヌルゲーな時代やな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    情報商材や詐欺商法に簡単に騙されそう…
    昭和ならまだしも令和の時代なら騙される側も相当おかしいのよね

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    有償コーチングでノウハウゲットするのが一番近道だろ。
    受けたことはないが

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    それぞれが色んな試行錯誤して結果を出してるだろうけど
    その全部を平均化したら「プレイ時間を積め」だけが残るのはそりゃそうだとしか

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    受験勉強もろくにできないんだろうなあ

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    仮に「誰でも100時間でXP3000達成可能」みたいなメソッドが見つかったとしても、それが広まれば上位帯はそのメソッドを採用して1000時間とか10000時間とかやり込んだ人との戦いになる
    そいつらに勝ちたければやり込みの度合いで負けないようにしたり(≒「ひたすらXマッチに潜る」)新たな手法を見出したり(≒「ひたすら勝つ方法を考える」)が必要になる

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    100時間でXP3000は難しいが、500時間でXP3000なら
    質と量をこなす必要あるんだが、最高効率でウデマエ上げるなら
    1プレイごとにメモリー見返しして、デスした時の場所と敵の武器とキルした時の場所と敵の武器をチェック。
    どちらも勝ててる状況、負けてる状況をイメージする
    そして勝ててる状況を徹底的に再現出来るように立ち回りに落とし込む事

    常に武器との対面相性を6〜7割にする。
    出来ない場合は戦わない。苦手武器には死なない事が最大の貢献

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    SNS見てたらパワー高い奴がそこら辺にいるから目が肥えてくるだけで時代が変わろうと根本は変わってないよ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    令和の~という見出しから、
    若い人が楽をしようと騙されるみたいな連想がされがちだけど
    こういう怪しい情報に一番カモられてるのは
    技能も役職も人望も築けなかったけど何とか一発逆転を夢見ている40~50代

    ちなみに異世界なろう系ラノベの主要読者層でもある

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なろう系って30代までで8割ってデータがあるらしい。
      どっちが正解なん?

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    100時間バイトしてアカウントを買う

  23. 名無しのゲーマーさん より:

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  24. 名無しのゲーマーさん より:

    これがタコアイコンの真実なんだなぁ…

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