【悲報】スプスピさん、お得意の『塗りの強さ』もイグザミナーに奪われ完全下位互換になる
1:スプラプレイヤーさん
すまん、スプスピ使いなんだがイグザミナーが塗り能力確保したおかげで
塗り燃費射程火力その他諸々の実践で活きる武器能力が完全に下位互換になってお通夜なんだが
真面目な話ここからスプスピにどんな強化がされたら差別化できると思う?
2:スプラプレイヤーさん
>>1
短射程枠にクラスチェンジする
3:スプラプレイヤーさん
>>1
ウンコがウルチに変更されました&1仕様のバリアに変更されましたくらいないと無理だな
射程内で撃ち合いになっても他のスピナー種にボコられるからな
4:スプラプレイヤーさん
>>1
短射程枠に移してもらうのが一番いいと思う
5:スプラプレイヤーさん
>>1
アホみたいな弾速とブレの改善
6:スプラプレイヤーさん
>>1
お前はまず中量級なのがおかしい
7:スプラプレイヤーさん
グザミナーの塗りの強化量がエグすぎてスプスピが塗り枠としてすら負けてるわ…
8:スプラプレイヤーさん
イグザミナーのフルチャ、明らかにスプスピより足元の塗り密度が高いな…
足元塗り発生率の差を弾数の暴力で乗り越えられてる
9:スプラプレイヤーさん
スピナーで一番可哀想
10:スプラプレイヤーさん
イグザミ君の塗り強化による間接的弱体化
死体蹴りにも程があるぞ
11:スプラプレイヤーさん
スプスピだけ中射程だからジムにいじめられるという
まあ他のスピナー系と一緒だったら今度はそっちやボトルにいじめられるが
12:スプラプレイヤーさん
スプスピ短射程でバレル中射程で良いんじゃねえの
ミラー面子変わらずボトルまで仲間になるってバレル泣いてるよ
ただでさえソナーはリッターのせいで強化されないのに
13:スプラプレイヤーさん
スプスピって短射枠でも中射枠でも弱いだろ
いっそ長射枠に入れよう
14:スプラプレイヤーさん
スプスピとラクトは短射程枠でいいわw
15:スプラプレイヤーさん
ジム中射程枠なんだ
バレル長射程らしいしバレル頑張れ💪
16:スプラプレイヤーさん
バレルは前世で何したんだ
17:スプラプレイヤーさん
イグザミナーとかノーチラスにスプスピが勝てないのは今更だろ
ボトルが130%無理だったからそいつが消えただけでも御の字やで
18:スプラプレイヤーさん
スプスピ使いだったけどイグザミナーに転向する
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1701316171/
https://zawazawa.jp/spla3/topic/94
死体にメガホンレーザーフルロックオン並にむごい
そしてウルショ三連発
真面目に弾速2倍とかだと思うよ
キル速は割と問題ないくらい早いと思うよ。
弾速速いと当てやすいんだわ
ノーチラスの強みでもある
軽量級とか贅沢言わないから、ジャンプ中でもチャージ速度変わらなくして、乱数減らしてくれ・・・
マジで現状のままだとイグザミナーの下位互換だわ
スクイクみたいな差別方法いいね
Xはグループ分けでいいけど
ナワバリなら燃費あげるくらいか
まぁいうてイグザミは前で戦うにはチャージ長すぎがあるから差別化はできてるんだけど、スプスピはサブスペがなーーーーーー
短チャージ優秀で無印はクイボ持ちだから前出やすいのは良いんだけど、他の前線武器に比べるとスペシャルの弱さが際立つ
メインで打開できるくらいに対面力が向上する強化が無いと苦しい立場
意地でもスプスピ短射程グループに入れない理由なんなんだよ
持つと味方萎えさせるからとんでもないくらいのキャリー求められるんだが
わかった 射程をイグザミナーより長くすればいいんだ
スプスピはラクトみたいにチャージキープつけてもいいと思うんだ
竹と同じだよ
チャーキの必要がない
継ぎ足し可能で保持5秒のチャーキ付けて細かく移動の合間に溜められるようにしろ
スプスピはシューターとして使えるから………スプスピ使いだけどイグザミナーに持ち替えようかな
スプスピは1回バレて燃費弱体化されてるから元に戻したらいいよ
空中でも普通にチャージできるようにして、短射程枠に入れるだけでけっこう使えると思うんだがな
空中チャージとキープつくだけでもかなり強くなるんじゃないかな?
やりすぎかもだけど
そんなに悲観的でないスプスピ使いオレ
イグザミナーに持ち替えようとかもない
同じ使い方はできない
それに強化がいずれ貰えそうなのはよき
逆にイグザミナーに持ち替えられるスプスピ使い今までどんな使い方してたの?
空中ブレ無しほしい。あともっと足早くして。