シューター種

【悲報】スシを強化したのにウルショは弱体化しないとかいうイカ研の矛盾が発見されてしまう

【悲報】スシを強化したのにウルショは弱体化しないとかいうイカ研の矛盾が発見されてしまう

1:スプラプレイヤーさん
ウルトラショットを意地でも弱くしない理由を説明してほしい

2:スプラプレイヤーさん
後ろでウルショばっか溜めてメインで対面しないスシが多いから、メイン強化されたんですね!

3:スプラプレイヤーさん
ウルショ対物ナーフ無し、スシメイン強化。クソゲーか

4:スプラプレイヤーさん
ウルショは対物判定をもっと広げてくれ
壁裏でも端に近いと普通に死ぬの納得いかない

5:スプラプレイヤーさん
ウルショとそのメタとしてのドームが今以上に流行るんだとしたら真面目にハンコよりボムメガホンの方がガチマ適正高くなるかもしれん

6:スプラプレイヤーさん
ウルショの弱体もないしとりあえずスシの時代来そう

7:スプラプレイヤーさん
ここまで頑なにウルショ弱体化ないと開発陣のウルショ愛好家が己のエゴで調整してる説あるスシ強化はそのついでかもしれん

8:スプラプレイヤーさん
スシのメインが強いのは全然いいんだけどウルショ環境になるのだけが本当に不快。

9:スプラプレイヤーさん
ウルショがまた増えるの嫌だな

10:スプラプレイヤーさん
やはりウルショが大正義ってことかい!?

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    顧客の意見は一切きかないという強い意志を任天堂からは感じる。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    3はスシ忖度トゥーンを一生擦り続けますという意思だけはずっと感じる

    それが一番萎えるんだがなぁ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    射程伸びる分塗り重ねが減って余計溜めやすくなりそうだけど必要SPP据え置きで大丈夫そ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      「肝心な時に溜まりまちぇ〜ん😭」って喚いてるしいいんでない?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    次回アプデへの下地作りって意見もあるけど、そのアプデまでの環境に萎えて辞めてしまう人が少ないといいね。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      プライムは100歩譲って分かるけどスシなんて「去年の忖度強化の後にやっとけ」って話だし

      逆に実はやってたけど今の有様でしたなら全くこの先も期待出来ないという

    • 名無しのゲーマーさん より:

      下地とかどうでもいいからやるべきだと思ってる調整とっとと実装しろ
      定期パッチ終わったゲームをどれだけ長期見越した調整しようとしてんだ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    アプデ頻度が高いなら下地つくって様子見もわかるけどここから数ヶ月放置とかされるんじゃたまったもんじゃないけどな
    発売後2年以上経って定期アプデも終わったゲームでβテストしてる場合じゃないと思うんだが

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    素直に52を弱体化すれば良かったのに、頑なにナーフしないんだな。ボトルも最近までずっとそのままで、結局周りを強化しても追いつかないものだから弱体化に踏み切った。今回も結局そうなるぞ。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    スシを基準に調整とか最初からやれって話だろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ほんそれだし
      そもそも各ブキ種毎に強化の観点は変わってくるんだから「スシ基準」って考え方でさえスタート地点に立ってるとは正直言い難い

      「ヒーローブキに選定されてる奴らを基準に」位の観点は正直欲しい

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    マジで爆風のダメージを45か50にしてほしいわ、マジでキショい「褒め言葉」

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショの何が嫌いかって、ウルショが敵に3,4枚いた時にウルショが飛び交いまくってその試合が面白く無くなるとこなんよな。今回のスシ強化によってウルショの割合が増えてこの現象が促進されるっていう点で好ましくない調整だわ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ウルショばっかの試合マジでおもんないよな
      勝負というレベルじゃない

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