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【悲報】クーゲルのメインにまさかの弱体化到来…『意味わからん』『致命的すぎ』と使い手ブチギレ

【悲報】クーゲルのメインにまさかの弱体化到来…『意味わからん』『致命的すぎ』と使い手ブチギレ

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1:スプラプレイヤーさん
クーゲル弱体化まじ??

2:スプラプレイヤーさん
イカ研っていつの時代に生きてる?クーゲル騒がれてたのなんていつの話だよ…意味わからん

3:スプラプレイヤーさん
クーゲルの弱体化致命的すぎる…

4:スプラプレイヤーさん
クゲの調整の仕方があまりに悪すぎる…長射程スピナーにこの調整はますますチャージャーに勝ち目なくなる

5:スプラプレイヤーさん
ボトル…タップ撃ちのインク消費量増加と短射程塗り弱体化だけ
ジム…縦斬り塗り弱体化だけ
クーゲル…長射程の「地上撃ちブレ増加」

は?
ヤバすぎんだろが、メイン性能どれも変わらない程度、何ならクゲが一番マシなのに一番重い弱体化
アホか?

6:スプラプレイヤーさん
クーゲルくんの致命的な弱体化に涙が止まらない

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    これなかったらそんなイライラしなかったかもなぁ
    ドライブのキッズナーフと同じ違和感、どこ目線の調整なんだろうなこれ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ドライブとかスペコラみたいに後々暴れそうなブキを抑えとく方針なんじゃないかな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    クゲ弱体化笑う
    ジムボトルにヘイト向けて弱体化免れようとしてる環境ブキ多いからね
    そこら辺しっかりしてるイカ研は流石です👍
    まあ、ジャンプうちのブレ増加でアク強積ませる調整で良かった気もするけど笑

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ジェッパの回転率下げるために短射程モードの塗りをナーフして欲しかった

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    斜め上の調整はスプラ離れが加速するかもね。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ブレならリッターに付けろよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      この武器が諸悪の根源なんだし、ブレブレにして、産廃にしてしまえばいい。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    いや流石に妥当じゃね?
    クゲとかノーチ以外の全スピナー食ってたレベルじゃん
    バレルやハイドラ持ちやすくなるし嬉しいわ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    スピナー内では妥当な弱体かもしれないけど環境全体で見たら的外れにもほどがある。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    クゲは後衛で癖あるから使い手少ないだけでトップクラスの武器だったからしゃあない

  9. ハイドランティスト より:

    やっと実質射程がハイドラより短く…

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    これ230Pの刑のほうがマシなくらいキツイ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      懐かしいなそれ
      スシとジムヒューにやってほしいわ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    クーゲル弱体化は妥当だと思うけど「なんで今?」とは思うわ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    地上のブレって普通に産廃入りする可能性あるぐらいキツいな
    ナーフは妥当だけどこれこそもっとマイルドな調整あっただろうに

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ジェットで試し撃ちすると分かりやすいけど長射程は少しの弾ブレでも影響大きい
    スピナーは数撃って当てろって感じなんかな
    使用感悪くなるのはブキパワー以前にキツそう

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    妥当なナーフ

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