バグ

【悲報】キューインキに致命的なバグが判明…これは修正不可避

【悲報】キューインキに致命的なバグが判明…これは修正不可避

switch1,2どっちでも出来たとのこと

エリア取れるの?

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1:スプラプレイヤーさん
またラグか

2:スプラプレイヤーさん
ラグって言ってる人いるけど普通にラグの意味全然違うしまずラグはない

3:スプラプレイヤーさん
両方の視点で相手が足元が塗られてる挙動になってるのちょっと意外

4:スプラプレイヤーさん
昔インフィニティシャークの検証で調べたけど、
塗りやルールオブジェクトの状況変更は全部ホスト側で処理されて、ホスト側で更新した状況をゲスト側に送るような挙動
塗り状況がホストとゲストで異なることはここではそれほど重要ではなく、単にホスト側で塗れてないことが問題の争点かな?

5:スプラプレイヤーさん
昔のローラーのバトロイカブロックより悪質

6:スプラプレイヤーさん
これ多分ずっと昔から気づかれてなくて放置されてるんよね ナイスダマとかボムとか吸った時もダメージは一切ないのに足元に塗りが広がったりしてたし

7:スプラプレイヤーさん
サメライドも塗りが発生しない事があるの、可哀想なんよなぁ

8:スプラプレイヤーさん
おわってやがる

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    環境なんも変わんねーカスアプデするくらいなら不具合直せよ
    切断バグとかXマッチの編成バグとかさぁ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    キューインキがちょっと位置ズレしてて、ホスト側では塗り判定がエリアに出ないとこにたまたま当たったけど、その後も塗りの状態はホスト・ゲスト間で同期されず、ホスト側の状態を優先してエリアはゲスト側が確保してる状態になってるとかなんかな?

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研最高!

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ゴミ研が最大のバグだから

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    同期ズレで人によって状況変わるのはある程度仕方無いにしても、こういうのって普通一定間隔で再同期するもんなんじゃないの

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    検証ならぴょんぴょん跳ねないで泳いで欲しい

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    修正不可避(放置)

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研「アプデで新規バグ実装しました」

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