ブラスター種

【悲報】イカ研「ロンブラ使いは敵の位置を正確に補足していないのに倒してました」

【悲報】イカ研「ロンブラ使いは敵の位置を正確に補足していないのに倒してました」

1:スプラプレイヤーさん
そんなまるで「今までロングブラスター使いが敵の位置を正確に捕捉することもしっかり狙うこともせず、武器性能だけで敵を倒していた」みたいな表現は可哀想だよ 彼らだってデカすぎる弾が壁に吸われないように必死だったのに

ロングブラスターやロングブラスターカスタムについては、爆発による攻撃や塗りの範囲を狭めることで、しっかりと狙った相手にダメージを与える能力はそのままに、正確な位置を把握できていない相手へダメージを与える能力を下げる変更を行いました。

https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/900.html

2:スプラプレイヤーさん
これ笑ったわ。
「本当にブキをちゃんと使いこなせているなら、今回のナーフは別に痛くないはず」って書いてるからね。

3:スプラプレイヤーさん
正確な位置を把握できていない相手へダメージを与えすぎていた

4:スプラプレイヤーさん
ちっちゃくしたのは爆風だけだから関係なくね

5:スプラプレイヤーさん
ちなみに実際に地形への当たり判定がある弾はシューターの弾サイズと同

6:スプラプレイヤーさん
クラブラ「大変だクラね〜」

7:スプラプレイヤーさん
ロンブラ対策に書いてあることが通信のやりとり改善含めて大体解決しそうなの草
謎の塗り強化からなぜここまで放置されていたのか…

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    事実だろ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    1の人エアプすぎワロた

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    妥当過ぎるしこれを事実でないと思ってるやつはただのイナゴ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    前シーズで、ロンブラの対策を見つけるために持ってみたら、あまりに簡単にキルが取れるから笑っちまったわ。
    こんなのナーフされなきゃおかしいと思ったよ。
    だから驚きはない。

    ただ、それ以来持ち武器だったんだよ。
    ちくしょうが。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    だったら近爆風50の遠爆風30ダメくらいにしろよ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    事実だろ
    特に1発爆風当てた後なんかはこの辺に動くかなーって感じのアバウトな目測で2発目当てに行くし実際当たる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ブラスターってそういうもんでしょ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        その爆風がデカすぎるから不満が多かったんだよエアプか?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          ていうか事実だろって何に対して?
          爆風が小さくなってもやることは同じだろ
          それがブラスターってだけ
          なに勘違いしてんだ?

          • 名無しのゲーマーさん より:

            イライラすんなよロング使いくん

          • 名無しのゲーマーさん より:

            何に対してって記事の内容に対してだろ
            国語苦手か?2学期からは寝ずにちゃんと授業受けろよw

            • 名無しのゲーマーさん より:

              読解力の問題は正にそうだと思うけど、こういうのは授業をちゃんと受けるよりも経験を積まんとダメかと。

              読解問題といたり、新聞や本を読んだり、何だったらゲームのお知られでも良い。
              文章を読んで理解しようとすることが大事だから。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ただでさえデカい爆風なのにラグで更にデカくなってる時もあるからぐうの音も無い事実

    ……だけどもラグも爆風が元からでかいのも元々イカ研がそうした上で更にクソ狭いステージ作りまくったからではあるんよ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    もう死体から弾飛ばしてくるロンブラお得意のクソムーブともお別れだと思うと悲しくならないねそのまま滅べ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ホットかラピが爆風でかいままなら乗り換えるだけじゃないか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      この乗り換えるだけ論に対していつも思うんだけどさ
      今まで使われてないってことは乗り換え前(この場合はロング)よりパワー弱いってことでしょ?パワー下がるからいいじゃん
      それにサブスペも違うから近づいてはい帝王とかソナーで索敵して爆風とかしてた人は消えるわけだから無問題じゃん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ホットとラピはもともとロングより爆風小さくて今回のナーフでロングもそこに並ぶんだぞ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      元々初期からロング使ってたやつが乗り換えるほど弱くはならんだろ シューター使いやジム使いが元の武器に帰っていくかもねくらいでしょ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        同じ爆風縮小ナーフを受けたときにホットは絶滅したからロングもイナゴは絶滅すると思うよ
        まあ当然なんだが

        • 名無しのゲーマーさん より:

          2でホットが死んだのはナーフ時点で上位互換の同射程武器が存在したのと、インクアーマーに弱すぎたからだよ ナーフだけが原因で絶滅したわけじゃなく他武器が強すぎたせい
          ロングはそこまで落ちる要素ないと思う

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    任天堂シルバニアファミリーがガチマッチ?とやらわかった気になってるのが1番むかつく

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