【悲報】「一番来て欲しいアプデはエモートスキップ」と発言したイカさん、叩かれてしまう
1:スプラプレイヤーさん
個人的に一番来てほしいアプデはエモートスキップだなぁ。
単純に操作不能な時間が不快だし、負けた時に煽りに見える=勝った時に自分のイカが煽っているように見えるから、尚更気分良くないんだよね。
2:スプラプレイヤーさん
試合終了!→ジャッチ君の判定→勝利曲とエモートで4人ならんでバン!
つづける/おわる
スキップさせるなら試合終了!→ジャッチ君の判定→勝利SEと曲→つづける/おわる
こんな感じ?
3:スプラプレイヤーさん
正直あれが煽りに見えるなら1回休んだほうがいい
ロード時間に演出流してるに過ぎんから無くしたところで暗転するだけだし
リザルト画面はもうちょい前に持ってきてほしいけど、スマホなら試合終わった直後からリザルト見えるからな。スマホから戻ってこれんけど
4:スプラプレイヤーさん
>>3
最初にリザルト見たいよな。そうすれば考える時間が生まれるから効率的に時間使えるのに
5:スプラプレイヤーさん
>>4
イカリングならすぐにリザルト見れるから技術的にはできそうな気もする
けどエモートにキレるような精神状態の人間にリザルトなんか見せたら、怒りの矛先を味方に向けて暴れだしそうなんだよな
あれは6秒間のクールタイムを強制的に設けてるのかもしれない
6:スプラプレイヤーさん
リザルトの数値を取得するのが試合中より重い処理なわけないからロード順の工夫とか強制アンガーマネジメント、単純に見せ方かなとは思う
8:スプラプレイヤーさん
どっちの気持ちもわかる
苛ついてる時に見たらムカつくエモート選手権でもするか おれはホット(手であおぐやつ)
9:スプラプレイヤーさん
>>8
名前忘れたけど口を手で覆って笑うやつはたまーにちょっとイラつくことある
10:スプラプレイヤーさん
>>8
投げキッスしてニチャァって笑うエモートは一番イラッとくる
11:スプラプレイヤーさん
言われてみれば「ロビー」のロード時間が長いから、試合終わって毎回ロビーに移動するのがストレスなんだな。
バトルポッドがロビーの外側にあって、バトルポッドからだと試し撃ちが出来ない代わりに時間短縮できるという風に、潜り方が2つ用意されていたら良かった。
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280




リザルトはエモートと同時に見せて欲しいね
勝った人はエモート見て悦に入ればいいし
負けた人はリザルトみてよかった探ししてりゃいいから
最近の子は本当に繊細だなあ
DKバナンザでもボス撃破後の勝利の舞はスキップ不可だし、そういう勝利演出はプレイヤーに見せつけたいっていう任天堂のこだわりなんかな
リザルトスキップしろよ
エモートでもなんでもいいけどシンプルに次の試合を始めるまでに時間かかりすぎなんだよな
他ゲーだとスプラでエモート見せ終えるくらいの時間がたつ頃にはもう次の試合のマッチングに進んでる
きてほしいアプデはこいつらのナーフ
Sブラ(アタオカ)
キューイン機(ホコマジでつまんない)
リッター(元凶)
カニタンク(近寄れないのに「短射程が壊しやすくしました」ってなに?サイコなの?)
ほとんどのユーザー想ってそうだけど、なぜかしてくれない
投げキッスが一番イラッとするってマジかよ
別に配慮してるとかも無いけどこれならヘイト生まんだろという感覚だったが
まぁ、結局敵チームのエモートって時点でどれも煽りに見えるんだろうな
あいさつ1が煽りに見えない奴って脳に異常でも持ってんのか?
あんなもん煽り目的以外の何を意図して実装されてんだよ
というかエモート問題もそうだけどリザルト表示の仕様も改めて異常だよな
スケジュール切り替え時だと実質表示無しみたいなもんだし
開発者が結局部分部分だけに着目してて実際の流れを意識して作ってないからこういうのがぼろぼろ出てくるんだよな
別にゲームだけの話じゃなくて自分のタスクこなすのに精一杯な人達が集まるとありがち
煽りとは思わんけど、すぐ次行きたいからスキップは欲しい
くるっと回ってうんこ座りぐふふみたいなのだけは
ガチで感覚死んでると思う
真ん中分けフリーザですいませんw
煽り以前に、好きな髪型と恰好させてエモートも設定した自分のキャラがいるのに、強制的に他人のエモート見せる仕様考えたヤツは感性が終わってるからゲーム会社辞めろ
あーそれは確かにその通りだな
細かく設定できるんだからこそ負けだろうと出来る限り自キャラを映すべきなのはもっともだわ
なんか3ってほんと色んなところに変な違和感があるよな
前作2のときはそういう指摘はほとんど聞かなかった
で、もっと大事なことがあるだろう
今更だけど、エモートのお気に入り登録や試合毎にランダムシャッフルされる機能が欲しかった。