【急募】今シーズン味方をキャリーする方法…シールドやチャクチが多すぎてキツイんやが…
1:スプラプレイヤーさん
求 今シーズン味方をキャリーする方法
2:スプラプレイヤーさん
持ち武器→デュアル、スプスピ、バレル(亜種含)、公家(亜種含)、ホクヒュー(一応ノチ無印は使える)
ルール→全部
今のランク→S
最終XP→直近なら前々シーズンの2100
3:スプラプレイヤーさん
無双する
4:スプラプレイヤーさん
>>3
シールドやチャクチで時間稼ぎor強引に相打ちに持ってかれて阻止されるんよ。しかもロング52と単発火力が大きい武器が多いから殺られる前にやる性質上まぐれ当り2発で持ってかれたりして安定しない
5:スプラプレイヤーさん
味方にキレながらプレイして勝てるわけないから1回頭冷やしてきなさい
6:スプラプレイヤーさん
>>5
そもそもはなから居ないものと考えてるんで意味ない。1vs7
7:スプラプレイヤーさん
>>6
味方は利用するもの
ヘイトを利用してキルをもぎ取るのです
8:スプラプレイヤーさん
機動力ブキ(特にボールド、パブロ)でアサリを入れまくる
9:スプラプレイヤーさん
>>8
シールドチャクチあるので無理
10:スプラプレイヤーさん
チャクチなんぞに苦戦してる時点で技量足りてないだけじゃん
11:スプラプレイヤーさん
>>10
じゃああんたはは一対多してる場面でチャクチ撃ち落として拳一個壊せるんか?
なんなら被弾状況によっては拳二個壊さんとダメだし
12:スプラプレイヤーさん
>>11
別に拳壊さんでも本体キルしてから逃げるだけでいいし
13:スプラプレイヤーさん
>>12
そしたら攻めきれなくて終わりなんよ
14:スプラプレイヤーさん
チャクチなんか打開能力ゼロなんだからキルしちゃえば滅茶苦茶有利なのになんでそうなるんだよ
15:スプラプレイヤーさん
>>14
それはマトモ(最低限の事はやれる、人数有利なら確実に勝てる)な味方いる前提じゃん
16:スプラプレイヤーさん
シールドチャクチに勝てないってのは真正面から突っ込みすぎてたりイカランプを見れてないのでは
自分は味方をキャリーしてるって思ってるかもしれないけど実は>>1が猪すぎて味方に負担かかってるかもしれん
17:スプラプレイヤーさん
ウルショで全部破壊すれば良くね
というかシールドはともかく、チャクチに苦労するのは何か根本的に問題がある
18:スプラプレイヤーさん
チャクチなんかほぼ見かけないのになに言ってんだと思ったらやっぱり初心者帯じゃ流行ってるのか
19:スプラプレイヤーさん
長射程や潜伏ブキは弱い味方のキャリーには向かないよ。前線構築を味方に依存するからね
本気でキャリーしたいならまずはスシ52辺りの前線ブキを持つべき。
20:スプラプレイヤーさん
>>19
だから基本スプスピかデュアルかノチ使ってる。スシ52はプレイヤーの乱数運悪すぎて肝心な所で外れるから無理
21:スプラプレイヤーさん
デュアルやノチは一人で前線上げるには塗りが心もとないし、スプスピは塗れるけどサプスペのパワーが足りない。キャリーに向かないブキ担ぐなら、多少の味方運は受け入れて数こなすしかないよ
22:スプラプレイヤーさん
スプスピとノーチは射程的に一見前線系の武器に見えるけど、チャージしないと撃てない仕様上最前線には立てないしキャリーするのは難しいと思う。特にスペシャルがどちらも打開向きじゃないし。
デュアルはエイム強者ならワンチャンありそうだけど、キル速遅いしスペシャルも打開向きじゃないから前線キャリー枠は厳しそう。
乱数でブレるのが嫌なら無難にボトルが乱数の影響受けないし、ウルショ強いしオススメ。
23:スプラプレイヤーさん
S帯でXマッチと同じゲームスピード感で前線上げようとしないほうがいいよ
もちろんひとりで4人倒して回れるなら別だけど、そうでないなら味方みんなついてこれなくて自分が相対的猪になるだけ
下で格下しかいなくてストレスたまるって言ってるけど、そりゃつまり>>1にとっては敵も味方と同じくらいトロいはずだろ。だから味方のトロさに合わせて大丈夫だよ。何も間に合わなくなったりしないよ。
24:スプラプレイヤーさん
この言葉がほしかったんだろう?「そんなんないよ」楽になった?
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
>機動力ブキ(特にボールド、パブロ)でアサリを入れまくる
お願いだから、こんなc帯とか初心者帯くらいでしか通用しない戦法をまとめに入れないで欲しい。
“楽”に勝ちたいならスペ増減ステジャンスシ安定
面白いかは別にしてひたすら味方のカバーと地面塗り、ルール関与をしながら貯まり次第即爆風キル狙いのウルショを撃つのが雑に強い
スシのスペックは最大限出せないけど誰が使ってもそれなりの強さが出せると思う
チャクチなんて見てからでも普通に避けれるし、避けただけで絶望的なリードなんか取られんから普通に立ち回りがおかしいだけよな。
シールドがウザいのはその通りだが。
あとキャリーしたいなら52・スシ持ては間違いない。
後衛武器なんて味方ガチャ引くことになるから安定しないし。
こんな事聞いてる奴がキャリーなんて出来る訳ないだろ
とりあえずXPが上がらなくてもいいから、自分が持って一番強いブキの練度とブキの強みを活かすためのステージ理解を上げるところからはじめるべき
スシとZAP持てます!とかならまだ分かるけど役割が違えば使い勝手も違う複数のブキを持ちブキなんて言える人間は2100にはいない
その辺なら自称マルチウェポナーはたくさんいるよ
この程度でも2100になれるって時点でやっぱXPインフレはしてるんだなとよく分かったよ
旧作基準だとA帯とかB帯程度のレベルの事言ってんな
前々シーズンはルール変更前でそこまでインフレしてなくなかったっけ?
たんにサボって下手になったのが認めれなくて無理矢理味方のせいにしようとした結果支離滅裂な思考になってるんでしょ
全員とはいわないけど参考データや教科書が沢山あるなか赤の他人に質問するやつって大体ガイジ
相談してきておきながらヒステリーババアみたいに愚痴だけ黙って聞いてほしいみたいな脳死な自己中多すぎだしな
持ち武器と言動から本当に最終2100あったのかかなり怪しい
もし本当なら逆に才能あるでしょ、これで2100キープできたなら。ちゃんと理解度上げるだけで2500行くよ
マーキングしながらカモンして味方と人数有利作って手前から処理すれば勝てるぞ
てか一体多してる状況でチャクチ食うってなんだろ
単に味方の位置把握せずに無理なタイミングで突っ込んだ結果ヘイトを全部向けられて狩られましたって言ってるだけな気がする
デュアルでキャリーって結構しんどいからやめた方がいいっすよ
ほんとに2000以上の実力があれば義務バンカラで苦戦することほとんどないと思うんだけどな
多分上振れで2000超えただけなのを勘違いしてるんじゃね
2000タッチと2000維持じゃ自力にだいぶ差があるし
そろそろマシになってきたがシーズン開幕直後は格差マッチえげつないから苦戦するよ
XP2100〜2200ウロウロしてたけど義務バンカラで平気でXバッジ持ちと当たってボコボコにされるし
大体そういうときは味方も強いんだけど部屋パワー自体が高くて自分が負け筋になってるから落ち着くまでナワバリやサイドオーダーに避難するしかない
チャクチに苦戦してるあたり普段は17くらいで安定してそう
もう上手い人か好きな人しか残ってなくて強弱ハッキリわかれちゃってる
私は強者になることをあきらめました
小学生の子供とその友達に混ざり、陰ながら勝利に貢献し、子供たちが喜ぶ顔を見る事が目的になりました。
そのうち小学生がうまくなり下手だから来るなって言われるようになりそう、それまで楽しみます
持ち武器が全部打開力のないスペシャルだからスシに持ち替えるのが妥当
ウルショで2キル以上入ったら一気に形成逆転できるしメインの塗りとキル力も高い
スシ使えないなら諦めろ
チャクチの範囲から出たと思ってもデスしちゃうんですけど、逃げずに破壊する方が良いのかな?
瞬時にエイム合わせるの下手だから良い練習あったら知りたいです。
多分チャクチされるまえにダメージ貰ってて爆風でやられてるとかじゃないかなぁ
イカ速1以上詰んでて全力で逃げればその状況でも大抵逃げれるけども
後色んな所で散々言われてるチャクチ対策だけどイカランプを見てもろて
狩れない人達の視点見てていつも思うけど「狩るために瞬時にエイムを合わせれないのが問題」なんじゃ無くて
「チャクチが来ることを想定して相手のスペシャルの溜まり具合を確認するなどの準備をしていない」のが原因な事が殆どだよ
後の祭りになってから動いてる
来る可能性があるのが分かってれば位置関係でどの程度の高さになるかも分かるし狩る時の目安がつくので退避か狩るかの選択もできるしね
練習に関しては精々ライン2.5本分位空けて上段のバルーンを撃ち落とす練習を軽くやる程度で良いよ
ありがとうございます!
めちゃくちゃ分かりやすいです!
早速今日からやってみます!
普通にXp2100いったことあるとか嘘じゃねーかな
いくら上振れようがインフレ前にそこまでいく人間がS帯で沼るとか有り得ないっしょ
あれも駄目これも駄目とか言ってる時点でS帯かどうかも怪しいもんだわ
S借金勢(前シーズンXP14~15)だが、チャクチ滅茶苦茶効いてるぞ。落とせないどころか逃げれずに大体1~2匹倒す。
自分が使っても相手に使われてもそんな感じなので強SP。