【急募】モデラーみたいなすっごい塗れるブキがスぺ増をつけて無駄なスペシャルを増やしたがる理由
1:スプラプレイヤーさん
純粋な疑問なんですけど、スペ増って回転率上げるというより大事な、有効な時に使えるようにするものですよね?スペ減も含めて。
すごい塗り性能がある武器、それこそモデラーとかって、スペ増積んだところで味方と合わせられずに無駄なスペシャルが増えるだけだと思うのですが、なんで機動力やインクに関係するギアよりスペ増を優先するんですか?
あまり塗れない武器がつけるのはわかるんですが。
もしかして自陣塗りをどれだけたくさんのスペに変換できるかの勝負をしてるんですか?
2:スプラプレイヤーさん
多分付けてる人そこまで考えてないと思うよ
3:スプラプレイヤーさん
・「有効な時が来たのにあと少し足りなかった経験」を基にスぺ増を少しずつ積んでたら、いつの間にか結構な数になってた
・「有効な時」がいつ来るか分からないor多いのでいつでもスペを使える状況にしたい
・スぺ回す事しか考えてない(金モデは高確率でここ)
・ギアの穴埋めでついた奴そのままにしてる
のどれかだと思う。
4:スプラプレイヤーさん
>>3
その「有効な瞬間」が味方のスペシャルが切られる時のみならそうなんじゃない?
5:スプラプレイヤーさん
だいたいナイスダマやマルミサって強いスペシャルやな…せや!高速で回せば最強になるやろ!ぐらいのもん
スペ減の場合だと特にマニュコラに多いけど、ただスパジャンチャクチやりたいだけって人もいる
6:スプラプレイヤーさん
スペ回すだけの味方にブチギレて書き込んでるんだろうけど、ドリンクとかは味方のスペシャルに合わせるよりも回転率が求められるし、早く貯められることが結果的に味方に合わせるのに繋がることもあるんだから、十分強いギアではあるでしょ
7:スプラプレイヤーさん
ナイスダマン「わかりました逆境積みます」
8:スプラプレイヤーさん
塗りブキって基本燃費良かったり軽量級だったりするからスペシャル系かゾンビ積むことになる
そして対面しにいかないブキならまあそうなるよねって
9:スプラプレイヤーさん
エリアとかでは塗りスペガン回しでも充分強いから
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
初心者金モデラーがなにも考えないのは同意 金モデとかの不遇武器、地雷だらけの話もってこられるとややこしくなるからZAPとかの話にしろよ スペ増なんて超有用やん SPまわしてなんぼなんだから SPだけ回すけど他はなにもしてませんカバーとかもせず一生芋ってますはゴミだけどね
カムバで代用でも勿論いいですよと
芋よりはマシだよ
(真面目にやるならモデラーじゃなくて良いというのは置いておいて)真面目にモデラーやるならスペ増しか差別化点なくね?
イカ速ゾンビステジャン
サメでキル取れなければデスしかないし、スペ増なくてもどうせすぐ溜まる
対面は雷神とタンサンで意外となんとかなる
まぁ正直、これならボールドの方が強い
金モデのつもりで話してたわ
銀モデならサブ性能スペ性能積みたいし、タンサンと塗り維持するしかないからイカ速はメインにつけるほど要らんかなあ
ヤグラに限れば金モデにカムバゾンビはありかもね。嫌われるあの戦法になるけど
初心者時代はスペシャル使いたい!って感じだったから良く分かる
その後に必要ギアの取捨選択ができるかどうかは本人次第
メイン効率をガン積みしてくる方が理解できないわ
インク効率が良いシューター、潜伏キル主体の武器
いらねぇだろ・・・
モデラーがスペシャル回さないでどうすんだ
スペシャル発動しまくるのが気持ちいいのよ
銀の方はスペ性は欲しい
ただ金の方はスペ性要らんし、モデラー自体がSPガン回ししないと論外だから仕方ない部分はある
モデラーがそもそもというのは置いておいてね
エアプやな
金モデのスペ性能はありだぞ。
試合通して1回スペシャル増えるだけで変わるからってくらいじゃないかな
モデラーでイカ速GP20積まない奴は論外レベルだと思っている
(理由の50%くらい)インク回復のためにスペ増たくさん付けてる
普通に回転率は高い武器は合わせなくていいよ。
8回撃てるspが、味方の4回に合わせる必要ない。
早く吐いて最初に1キルとってしまった方がいい。
そうすれば敵の溜まりかけてたゲージをたくさん削れるから
普通のデスより重いデスにできる。
こっち視点でも使わずにsp抱え落ちしたら大損。
だからとっとと吐いて敵のsp溜まる前にキルのが安定行動。