その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【急募】スプラ4で実装してほしいこれまでのシリーズには無い新要素あげてけ

【急募】スプラ4で実装してほしいこれまでのシリーズには無い新要素あげてけ

1:スプラプレイヤーさん
ちょっと気が早いけど、スプラ4が発売されたらどんな要素がでるかな
個人的には3時点でガチマッチの戦闘アイデアが頭打ち感あるし、ガッツリ戦闘システム変えてくるんじゃって思ってる(4人×4チームの乱闘みたいな)

2:スプラプレイヤーさん
イカラジオ復活!そしてナワバトラーとコラボ!手に入れたナワバトラーカードでデッキを作りスキルサポートを駆使して高得点を目指す新たなモードが登場!カードによっては画面に出てきてボイス付きで応援してくれるぞ!

3:スプラプレイヤーさん
>>2
確かにナワバトラーは絵柄可愛いし、単純な廃止は勿体無いから何かしら有効活用してほしい

4:スプラプレイヤーさん
>>2
ナワバトラーをマッチングできるようにして、カードもザッカで買えるようにして…コンテンツとしてもっと活用して欲しいよね。

5:スプラプレイヤーさん
3段構造のステージが出てきて塗り面積も戦略も増えるとか

6:スプラプレイヤーさん
6v6が可能になればルールが融通効くようになりそう。12って便利なのよ。2、3、4で割ることができるし。

7:スプラプレイヤーさん
さすがに新ルールは欲しい
多少ラグくても良いからウデマエ関係無しにマッチングする100人ナワバリみたいなふざけたルールに期待したい
まぁ100人は言い過ぎとして、1チーム6人にしても8人にしても人数を増やすと勝率が50%に収束していっちゃうから上位勢が離れるリスクはあるかもね

8:スプラプレイヤーさん
>>7
いっそ50vs50でガンダムオンラインみたいな大規模戦やってみたい。

9:スプラプレイヤーさん
>>8
敵ベースの中枢を破壊するのが作戦目標になるのか。パブロやカーリング連中めんどくせぇ…あと索敵装備も欲しい。スパジャンも距離制限がないと色々めちゃくちゃ待ったなし。

10:スプラプレイヤーさん
>>7
Switch次世代機のスペックは不明だけど携帯機能を維持するならまぁまず無理だろうな

11:スプラプレイヤーさん
プラべにキック機能と観戦枠(観戦だけしたい人用)増やす機能欲しいなぁ
あとプラべ限定でゲーム側で特殊ルール作れる機能とかも欲しい(サブ禁止とか、イベマみたいなコロコロ速度がバカになってるローラーとか一撃で死ぬラインマーカーとか、双方のブキ編成が実際かち合うまでわからないとか)

12:スプラプレイヤーさん
4に行く前にアイルー村的なスピンオフを1つ挟みます
バンカラ経営シミュレータでも良し

13:スプラプレイヤーさん
>>12
ブキチシミュレータ(ブキの分解・整備・組立をねじ一本まで細かく再現)とかあったらしばらく没頭しそう。

14:スプラプレイヤーさん
>>12
ヒロモ用ステージ設計担当タコとなり地下世界にステージを作っていこう! 地形をいじったりタコゾネスを置いたりと自由だ! ただし納期は馬鹿みたいに短いから短時間で設計しなければいけないぞ! 侵入してくるイカたちを撃退したら報酬や昇進だ! イカのくせになまいきだ。

15:スプラプレイヤーさん
デスマッチみたいな感じのキル専用モード。
ナワバリはキルできないようにダメージ無効。

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバトラーはもうちょっと捻ればサモランクラスになるポテンシャルはあると思うんだけどなぁ
    現状はぶっちゃけ容量のムダといわれてもしょうがない出来
    次回作ではしれっと削除されてそう

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    バトル削除してナワバトラーもっと広げようぜ!

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキの切り替え実装されたら良いなと思う。

    2つのブキを対戦に持ち込めて、状況によってブキを切り替えることで長距離や短距離ブキをうまく使っていけば、それぞれブキの個性が活きやすいし、戦略も広がるのでいいと思います。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    マリカーみたいに、攻撃側と防衛側で分かれたルールが欲しい
    試合開始前にどっちの陣営で戦うか選択できるとなおよし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      他意はないけど鶏の唐揚げって美味いよね
      それはそうとスプラはマップで攻め側と防衛側で有利不利はっきりしちゃうから選べる様にしたらダメなんじゃないかな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    マッチしてから武器変えさせろ
    どうせマッチングの改善できねぇんだし

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    野上と野上が無駄に入れた要素を全部排除して
    初代を開発したチームが作ろうとしてたスプラにしよう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      残念だが3の方向に機能が増えるよ
      広場で他の人とチャットできるようになったりAIがそれらしいつぶやきをしてくれたり
      ベストコーデ選手権が開かれるようになるよ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグなし

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    観戦モードがあったらいいな
    邪魔にならないところから応援したい

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    トリカラか引き継がれるなら3対3対3の仕様にしてほしい

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ランクによってルール変更するくらいの繊細さは欲しい
    というかこれが必須だろ
    初心者のために調整した武器が、上級者帯でも成立すると思ってることが本当にヤバすぎる
    初心者も上級者も納得できる奇跡的な武器調整は、残念ながらムリ
    頑張るとかいう次元じゃなく、能力としてムリ
    武器性能を抑えめに設定して、ルールで初心者も遊びやすく

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    通信落ちて人数不利になってるところに途中参加できると嬉しいな、モンハンみたいに。
    あとナイス、カモン、やられた以外にも任意で短めのメッセージ登録できると嬉しいな、モンハンみたいに

    • 名無しのゲーマーさん より:

      途中参加おもろそう。
      入ったら既にわちゃわちゃしてるの何か新鮮味ある。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    完全なブロック機能

  13. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    リッターみたいな理不尽キルブキが無くなる様にヘッドショットの概念を取り入れて欲しい。
    ヒト状態で、頭部1倍、胴体0.8倍、四肢0.5倍くらいのダメージ倍率で。
    イカタコ状態の時は本体(ゲソ以外)1倍、ゲソ0.5倍くらいかな?

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターがない
    ブラスターがない
    カーボンがない

    スペシュ最強
    ワイロー最強

    つまりキルとかデスの要素をめちゃくちゃ弱めて、それ以外の要素が強くなれ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    全てやり直しだろ。ステージの構成、ブキの調整、マッチングの編成、バカマ、Xマッチのポイントの振り分け
    後は新ルール、次があるなら一新しないと、売れてもすぐユーザーが減ってしょうもない3と一緒になるよ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランも6種の武器で一つ選ぶのと
    評価制撤廃して納品数で危険度変動する3waveのバチコン式でいいよ
    サモラン用のギアを取り付けたりボムの種類選べたりできればいいけど

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    オンラインでトーナメント
    ゾンビモード
    ウォーゾーン
    サバイバル
    鬼ごっこ

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