その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【必要?不要?】編成見てバトル開始前負けを確信した時『降参』出来るボタンがほしい

【必要?不要?】編成見てバトル開始前負けを確信した時『降参』出来るボタンがほしい

1:スプラプレイヤーさん
編成不利投了ボタンほんとにほしい
これ5分間まるごと時間の無駄だろって試合が多すぎる

2:スプラプレイヤーさん
打開不可って時に欲しいってなるけどそうなったらそうなったで何故か了承押さないで長引かせる人とか出てきて、また別な問題が出てきそうなんよなぁ

3:スプラプレイヤーさん
格差マッチはともかく編成で投了するようなゲームではないね

4:スプラプレイヤーさん
「みんなでやりなおしませんか?」
「みんなでやりなおしませんか?」
「みんなでやりなおしませんか?」

5:スプラプレイヤーさん
>>4
「がんばりましょう」 「協力しましょう」

「がんばりましょう」
「協力しましょう」

6:スプラプレイヤーさん
ついに覚醒した
敵の編成見るだけで勝ち負けがわかる能力が身に付いたぞ
ボルネオはパブロきたら絶対に勝てない

7:スプラプレイヤーさん
チャー3枚とかいう勝敗が分かりきってる編成やめてくれよ(絶望)

8:スプラプレイヤーさん
最近は23時回るともう編成事故率が高いしプレイヤー間の実力差も露骨になる
人が減ってるんだなあ

9:スプラプレイヤーさん
Xマッチやると5回に2回は「絶対勝てないだろコレ」って編成で組まされるから、残りの3試合を絶対に取らないと永遠に下がり続ける…。しんどすぎる。

10:スプラプレイヤーさん
>>9
がんばって2回勝ち取っても、3敗したら残るのがマイナスだけってのがしんどい

11:スプラプレイヤーさん
リッターを握って以来味方編成に一喜一憂しなくなった
スプラが楽しい(血涙)

12:スプラプレイヤーさん
こんな編成でどう戦えと?みたいなマッチングが多すぎる

https://zawazawa.jp/spla3/topic/224

関連記事

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    「負けを確信」スキルが無い虫なので、最後まで足掻きます。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろ故意の切断は100年BANにすれば良い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      故意か仕様上の事故か何も判断できずプレイヤーにその原因を押し付けてくる運営だからなー

      • 名無しのゲーマーさん より:

        いうて今切断なんてされなくない?
        抜けた奴がいる時巻き込まれたとかならわかるけど

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ全員が降参シグナルだしたら終了ってのはあっても良いと思う
    途中で一人落ちた時の虚無感すごいし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      しゃーないから3人で頑張るか。と思ってくれる人とスプラやりたい。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    意見割れた時が地獄だしそもそも試合が成立しなくなりそう

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラだと確実に全試合で降参ボタン押されて試合できなくなるだろw

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    これ悪用して気に入らないブキが味方に来た時に押すやつ出てくるだろ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    今までと違って編成にも注力したと公言しておきながら結局この有様ってのがな
    ユーザー側の選択の問題でイカ研はよくやったとかいう信者もいるし

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    フレに呼ばれたので抜けますボタンを下さい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      あーこれ見て思ったけど、用事できて切断したくないから降参しちゃえって人出てくるな

    • 逆張りくん2世 より:

      フロンティア勢さん!?

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    悪用しかされなそう

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    塗り武器いないしキツイか⁈と思った編成でも味方強くて勝つことあるし要らないかな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    降参したら、そのキャラはリスポーンしてNPCになればいい。
    タコゾネスとか3号くらいの。
    続けたい人はそれをキャリーしながら勝ったら
    普段より多く恩恵を受けれるようにする。

    • 名無しのS-BLAST92#リッターとトピ④ね より:

      もう心の中の3号にしよう。(スペシャル乱用、スライドあり)

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    そこで勝つのが気持ちいんだよ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    戦犯を決めるシステム欲しい

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    おぎゃ!(産まれたぞっと)
    (さてスプラ適正はっと…)
    (F!?クソゲーやらなくて済むからいい人生送れそうだな!!!)

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    aiと変わるボタンはほしい。

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    これは厳しいって構成だったものの
    みんなやたら上手くて勝てたってことはあるからいきなりあきらめはしないかな

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    たまたまだけどホコで後衛3枚ローラー1枚なんて超事故編成でも勝った事あるから即諦めるはしないかな
    逆にスシ52ジムとか強武器来て安心とか思ってたら瞬殺される事も多々あるし

  18. 逆張りくん2世 より:

    集まっちまったのは仕方ないんだから
    そのチームで文句言わずに頑張れよ、って
    思う俺はおかしいのか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      おかしくないと思う。
      自分もそのままで頑張りたい。

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    味方にプライム種来たらその地点で降参するわ。この世でソイチューバーより役にたたない武器なんてプライムくらいだろ。スプラ史上最弱武器に足引っ張られて萎えたくない。

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    この機能はいらんが編成格差はどうにかして欲しいな。下手すると自分がキャリー寄りのマッチングの時クソ編成ひくとどう足掻いても勝てなくて萎える。

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    例えどれだけ難しくても打開決めればワンチャンあるんだしそんなの入れたら余計ギスるぞこのゲーム

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です