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【崩壊】チャレンジマッチさん、S底辺とX上位が当たるような格差当たり前モードになってしまう

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【崩壊】チャレンジマッチさん、S底辺とX上位が当たるような格差当たり前モードになってしまう

1:スプラプレイヤーさん
前期あんまりやれてなくてウデマエリセットくらったからチャレンジやってるけど、履歴見たらXマッチのバッジ持ちがうじゃうじゃ居て草生える

S底辺とx上位が同じ試合にいることすらありえるってことよなこれ
バンカラが過疎るのを対策したいのかもしれないけど流石にそんなに格差あったらまともな試合にならんだろ

2:スプラプレイヤーさん
たとえ過疎防止策だとしても結局シーズン頭とシーズン終わりに人が集中するだけであとはそこそこ~過疎になるから意味ねぇんだよなぁ。勝ち抜けのあれで格差が可視化されて実際偏った編成をかなり見るから全体的にチャレンジ=格差が当たり前になりつつある気がする。あとこの格差可視化によって萎えてやる気失せる層も見る。

3:スプラプレイヤーさん
今シーズンからランキング1000位以内入賞してたら義務バカマ免除されるようになったけどバッジもらえるぐらいの層(30000位だっけ?)とかは免除してもよくね?と思う

4:スプラプレイヤーさん
>>3
免除の層については分布もわかってる運営による判断だから仕方ない
そこまで免除しちゃうとフタコブラクダの上位側の山の大半が刈り取られちゃうんじゃないかなー、と推測

5:スプラプレイヤーさん
シーズンで切った上にレーティングするなら少なくとも開始時点では強いやつにも弱いやつにもぶつけないといかんのよ
経時的に変動幅を下げてくなら尚更に

6:スプラプレイヤーさん
現状Xマッチでもxp20未満なのに緑バッジがうようよいるのでなんかもう全体的にマッチング壊れてんじゃねぇかなこれ……

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    イベマ一戦目の値かxpが無いからなんともだろこれ
    25↑なら適正としか言えん
    xマッチ20以下で旧緑くらいなら普通に見てたし

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ3のアプデ終了が近づいてやる気もなく惰性でスプラやってる上位勢が2000帯に大量発生しとるよ
    マイナー武器持ったり利敵したりたまに本気出したりでカオスや

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    マッチング壊したのはイカ研さん自身ですし
    2000で区切るのはまだいい、寧ろ正解
    何故25〜75ポイント制にした
    お陰で下ブレたバッヂ勢が1600や1800とかに居るんだぞ、恐怖だろ下の人からしたら

    • 名無しのゲーマーさん より:

      この帯域が1番魔境な気がする、それ以上に行ったことないから知らんけど

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    SとS+でマッチングするの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      しないよシーズン初めにごちゃ混ぜになるから内部レートクソ喰らえなマッチングするって話

      • 名無しのゲーマーさん より:

        だってシーズンリセットって内部レートもリセットじゃないの?せいぜいランクで初期値が決まる程度で。
        それでシーズン初めによーいどんするってのは、正常な挙動だと思うんだが。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    バカがデザインした対戦システム
    こんなだから人減りまくるんだろ…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      3は早くスプラをやめさせたい、人を減らしたいような仕組みが多すぎる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプラ廃人撲滅のための仕組みだぞ。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    Xバッジが味方に来て勝たせて貰った試合もあるだろうにそこは何も言わないんだな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      強いプレイヤーには強いプレイヤーが付く仕様だから関係ない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      Xバッチ持ちが利敵しないとでも思ってんのか

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    Xマッチも同様に崩壊してんだろ
    なんで一方的にに潰すか潰されるかの試合が適期的に発生するんだよ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    流動的にマッチングの範囲を可変させられないもんかな

    アクティブ数くらい把握してるだろうし時間帯や休日平日で機械的に変えるくらいできるとはおもうけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      やってないとでも?
      自称上級者様が言ってるXPが本当と仮定したら、
      1900±200の分布と推定されているから、そもそもXP2000以上は少数派なんだよ。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    内部レートで決まるから過疎る時間帯とかでよっぽど運が悪くない限りは起こらんて

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    20↑の勝ち抜け金ならまだしもただの緑は実力的にXP20以下と大差ない
    20↓でもX銅と当たるけど、味方がまともなら試合は勝てる
    紫2枚とか来た時の方が遥かにしんどいわ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    レート機能ゴミ過ぎて、真面目にやるだけ無駄に気づいた、ゴミゲー過ぎ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    バンカラマッチは義務教育、Xマッチは高校、X20以上は大学
    3ヶ月経ったら中卒から大卒までごちゃまぜでまた高校受験からやり直させられるのがスプラトゥーン3っていうゲーム

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    やっぱXP変だよね?
    2000未満にバッチが前以上に見かけるし
    配信者とか見てもXP下がりまくってる
    何が起きてる?

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    圧倒的格差でノックアウト連打で連敗
    負け続けたら強いやつとマッチングさせられて空気
    同じ実力でいい試合したなって試合数回しかないわ
    誰がやるん?このゲーム
    つまんな

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    xマッチですらまともにレート機能してないやろ
    3先内部レートとかいう糞システム考えたゴミ死ね

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