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【定期】昇格戦の味方が弱すぎる…この味方をキャリーする方法ってあるか?

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【定期】昇格戦の味方が弱すぎる…この味方をキャリーする方法ってあるか?

1:スプラプレイヤーさん
【定期】昇格戦の味方が弱すぎる

2:スプラプレイヤーさん
【急募】この味方をキャリーする方法

3:スプラプレイヤーさん
対策1:ブキパワーの高いブキを持つ(例:シャプマなど)
対策2:チャージャー以外の射程の長いブキを持つ。(例:スピナーなど)

4:スプラプレイヤーさん
アサリなんて一番ルール理解が必要なルール(≒味方ゲー)なんだから、エリアとかヤグラみたいな1人がめっちゃキルすれば概ねなんとかなるルールで昇格戦やったら……?

5:スプラプレイヤーさん
味方のスコアも良く無いけど、敵もそんなに強く無い・・・
片リッターではあるがこのリッターならむしろ相手の足引っ張ってるまであるし
これなら後少し頑張れば割と勝てそうな相手ではある

6:スプラプレイヤーさん
まぁドンマイやな
このクゲボトルはキャリー不可能

7:スプラプレイヤーさん
>>6
節子それクゲやない、ジムワイパーや

8:スプラプレイヤーさん
相手のスシsが生きたり死んだりしつつもしっかり塗ってるのが偉そう
キルゲー寄りだっつってもその前段として塗った側が有利なのは変わらないので
総デス数の差は4なのでそれなりに伯仲した戦いだったのでは?

9:スプラプレイヤーさん
チャレンジで5連勝した流れで昇格戦いったら
見事に3連敗するあの現象に名前付けてくれ

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    お前がノックアウトすんだよ👹

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    メロンくんでもS+昇格戦で3敗したこともあるから負けを気にせず数回挑戦したら上がれるよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    奇遇だな、計測でフルタイムキルレ0.5割っててドリンク0のヒッヒュー引いたぞ
    もちろん負けた

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    何回もやるしか無いと思う。

    イカ研は馬鹿だから昇格後のほうが昇格戦より簡単なマッチングを敢えてやってるからね。
    昇格前なのに昇格後の人たちを仲間が弱い状態でボコボコにしないといけないとかどこの馬鹿が考えたらこうなるんだろう?って思うよ。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    お荷物2人に見えるけど相手もお荷物2人だから平等

    • 名無しのゲーマーさん より:

      勝ちチームのスシとリッターは他の2人が強いからキルを取れてないだけで、負けチームのジムとボトルは射程で勝ってるシューターに負け続けてるから明らかに格下だよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        格下は同意だがボトルフォイルよりは52の方が強いけどな 
        バイガイは言うほど射程無理ゲーでもなくバランスいいステージだしな 持ってくるとしてもシールドウルショの方でしょ まぁバカマごときで武器に文句つけるのも違うかもだが

      • 名無しのゲーマーさん より:

        格下はお荷物って事じゃないのか?

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    強すぎる味方を引くまで、粘る。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ルール変えろ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    キルレだけ見てなんでなんで~は雑魚定期
    何でメモプ貼らない?

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    深夜早朝帯はトロールと上手いやつの両極端だから時間変えたほうがいいよ

  10. 名無しのフデスピナー より:

    シューターを持つといい。完全に塗り負けしてるから味方が死んでる。野良に自陣側を安全にクリアリングしてから前に行くという思考はない。だったら自分1人で塗ってキルしてカウント進める武器を持つのだ。
    なお自前の武器にこだわりがあるなら文句を言ってはならないゾ(前作でハイカスだけでXまで行くの苦労した)。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    一人で頑張っても無理!勝てる時は自分が足引っ張っているなと思う試合が大半。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ヒッセン無印じゃ、射程短いし塗りも弱いから雑魚い人の介護はほぼ無理

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    これは味方が動きやすい立ち回りのが大事やで

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    無印ヒッセンって別にアサリのキャリーがしやすいブキでも無いからなぁ
    特に周りの理解度の低いチャレンジだと

    ホコで昇格戦やってみたら?ポイズンのジェッパも通りが良いよ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    割と接戦で微妙な感じになってる

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    相手チームはしっかり地雷リッカスキャリーできててエラい!

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ヒッセンくんは悪くないと思うけど、敵側もクソみたいなリッターを抱えてるから味方ガチャで負けたって程ではないのがなあ…
    実質3対4で戦わされてるぶん敵の方がキツかったと思う

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ2人合わせてアシスト抜いたら6キル18デスのジムボトルは全く擁護できんな

    チャレンジだからレベル低いってのはあるにしても流石にリッター以外に射程勝ちしてる状況で大幅にキルレ割っちゃう人となると
    最早基礎の基礎ができて無さ過ぎるレベルだと思うので試合成立しないだろうしこりゃ勝てんくてもしゃーない

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    昇格戦は味方も敵も高度な戦いを繰り広げてそこに必死でついて行くものであるべき

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチマの闇だわな
    Xと違ってパワー差ある味方がきたらこうなる
    味方側の強いのがヒッセン若葉で相手の強い方が武器差で負けたと思うしかない

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    正直この程度のリザルトなんかXマッチしてたら珍しくもなんともないから

    別に低レ━ト限定の話じゃない 
    誰でもいいから試しに上位勢の配信見てみろよ
    みんな味方キャリ━しまくってるから

    実力差がある人同士が当たり前のようにマッチングするのがこのゲームだから仕方ないんだよ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    勝てるとき勝てないときって理由はいろいろなので、メモプも出さず一戦だけのリザルトで味方が下手かは判断できないし、他責思考で気楽にやれるならともかくイラついてるうちはずっと下手だと思う。

    たとえばローラーが味方にいるときに、潜伏しやすい塗りを作ってあげられないとか、キル取りたいから前出過ぎて抜けのカバーができないとか、マルミサメガホン避けるとき味方の方に逃げるとか、そういうことしてて味方のキルレにキレてるやつも割と居るしね

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