【何故?】重量級のフルイドよりもトラストの方が動きにくく感じる理由
1:スプラプレイヤーさん
スプラ起動した僕「好きなキャラの理解を深めるためにトラスト練習してみるぞ!」
1戦終えた僕「何で重量級のフルイドより動きにくいの?」
絶対フルイドより動作軽いのにフルイドより動きにくく感じるし何か全体的に色んなものに無力な感覚がするのはどこに由来するんだこいつ……
2:スプラプレイヤーさん
ピチュン出せないとフルイド以下の性能になる悲しみを背負うことになるからじゃない?
3:スプラプレイヤーさん
トラストエアプだけど寄られた時に必要なチャージ量の違いとか?
古井戸なら半チャ直狙いが結構できるけどトラストだと先読みで事前にチャージできてなければノンチャ連打しかなさそうだし
4:スプラプレイヤーさん
トラストはやっぱり3本しかないから1確出すの難しいし、塗りも貧弱で盤面整えるの苦手だから?
5:スプラプレイヤーさん
やっぱ火力では?フルイドは収束半チャや榴弾5本出せるから単体でもキルが取りやすい。
トラストは収束させるにはフルチャージ、榴弾は3本しかないから爆破で倒せない。
フルチャエイムで射抜くか、榴弾メガホンで削るか…まあどっちかだね
6:スプラプレイヤーさん
ノンチャと半チャ使ってるかい
貯めれば貯めるほど射程とキル力以外が弱くなってく都合前めの仕事を意識しないと特に塗り面で動きが重くなりがち
7:スプラプレイヤーさん
>>6
あー動きにくいの塗りが原因なのは結構あるかも。ノンチャ半チャで塗りちょっと意識してみたら動きやすくなった。指摘ありがとう。
キルと塗りの両立がフルイドならキル狙いしてると自然と塗りもできるがトラストはろくに塗れない
ノンチャでの塗りもフルイドは隙間なく塗りやすいがトラストは隙間ができやすい
接近されたときの明確な回答がフルイドにはあってトラストには無い
重量級は該当ブキ種中では扱いにくい物が多いけど弓種はトラストの方がはるかに扱いにくい
トラストは半チャは最低2回で削り切る必要があるから
外した瞬間ポイズンからのメガホンの流れで、これでも仕留めきれないこともしばしば
フルイドは、半チャで大体OK
半チャ外してチャージが間に合わなければ、最悪ハンコ切っていいし
え?180pで射程無限索敵のスペシャルとヘイト塗りや敵インクで高速で走れる武器があるんですか? ←あるんだよなぁ
🫳🖌ヨシヨシ
急に関係ない話題出してくるの怖
フライド、ラクトはキル取りやすいし塗れるけど、トラストは塗れないしキルも弱いし
トラストはサモラン以外存在不要
トラストの真髄は半チャを上手く使いこなせてるか。
接近された時も焦らず敵の進行方向一歩手前位に半チャ撒いてダメージ入れたらノンチャで削り切る。
自衛能力に天地の差があるから、前に出て良い塗りや索敵状況のハードルが違うんだよね
タカアシにトライストリンガー持ってきて金網上のスピナーを処理出来ない奴は今すぐそのブキ捨てろって思っちゃう
馬鹿の一つ覚えみたいにお祈り爆風垂れ流してるトラストさぁ、それ相手からしたら何の脅威にもなってないよ?そもそも引き込もりすぎて相手に弾届いてないじゃん
フルタイム5キルとか当たり前のように叩き出してさぁ 塗りもしないルール関与もしない、下手糞すぎて1確出せない、運ゲー爆風頼りだから能動的にキル取れない、だから相手に圧もかからない
ただ味方の後ろに隠れてヘイト全部押し付けて生きてるだけ
一体何が楽しくてスプラやってんの?これまでに一生懸命戦ってる味方を何回負けさせて来たわけ?一人で完結して誰にも迷惑掛けないドラクエでもやってれば?
トラストはチャージキープ付けてあげればいいのにね
最大チャージが使いにくすぎるのよ
3500トラスト使い曰く トラストはフルイドより前に出やすく、フルイドよりも前にでるべきっていってます