【何故】チャーーは嫌いだけどスコープに打ち抜かれるのは許せてしまう理由
1:スプラプレイヤーさん
チャージャーは嫌いだけどスコープに打ち抜かれるのは他のチャージャーと比べて許せてしまうのは何故だろうか…
2:スプラプレイヤーさん
ぼくは全くそう思わないのであなたの気の所為です。
3:スプラプレイヤーさん
私もそう思うので気のせいではありません。
4:スプラプレイヤーさん
俺は全くそう思わないのでやっぱり気の所為です
真におかしいのはフルチャージ性能
5:スプラプレイヤーさん
不毛なイタチごっこやめろ。ちな僕はそう思う
6:スプラプレイヤーさん
スコ無しよりフルチャの時間と射程が分かりやすい+視界から余計なものが消えるから使ってるけど射程に至ってはスコ無しとほぼ同じ時点でゴミだと思ってる。
キープ打ちされたら射程の差関係ないやん…っていつもなってるから4でもっとわかりやすい差別化してくれ。
7:スプラプレイヤーさん
そもそもスコープありなしはプレイヤーの好みで選べる選択肢であるべきで、性能に違いはいらないんだよな
どっちも同じ射程でチャーキー無しでいい
8:スプラプレイヤーさん
チャージキープさえなければすべて解決なのでは
9:スプラプレイヤーさん
>>8
んなわけない
チャージキープはリッターの強さのごく一部であって、強さの全てではない
10:スプラプレイヤーさん
初代の3Kスコープは射程が4スコの1.2倍もあったとか恐ろしすぎる
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/57
チャージャーに近接でやられたらデスペナ極だいで遠距離ならエナスタと同等でいんじゃねーの
何をどう言ったところで開発が変わらないんで今後もこれが続きます。
嫌なら辞めるか自分が開発側に回ってください。
ブキチ杯でパシュパシュでクラブラに勝ったわ。なにこれ
4は全武器チャージャーになります
リッター自体相性の良いステージが多いからスコープ有無関係なく厄介だが、
スコープはコンセプト通りのブキだからまだ印象は良い
スコープなしはコンセプト破壊されてる上にせこいから好かない
チャージキープしながら動き回れるの
どう見ても砂とは思えないよな