【何故】スプラ2の時にみんなが望んでいた『ミラーマッチ』の廃止を求める声が多い理由
1:スプラプレイヤーさん
3先とかミラーマッチって2の頃にユーザーが望んでた機能じゃなかったっけ?
やっぱユーザーの意見ってアテにならないってこと?
2:スプラプレイヤーさん
ミラーマッチ望む声があったのはわかるけど3先求めてる奴なんていたか?
3:スプラプレイヤーさん
>>2
ゲージパリーンが精神ダメージでかすぎてたから他の方法が求められてたかな
実力以上だと割れにくいけど足手まといだと3戦で降格リーチとかあった気が
3は精神的にかなり楽になったよね
Xマッチは1戦で大きく上下してたから3000越えの難易度高すぎだった
4:スプラプレイヤーさん
あんな適当に作ったミラーマッチ望んでない
5:スプラプレイヤーさん
「顧客は自分が真に欲してるものが何かを知らない」という至言があってな
6:スプラプレイヤーさん
当たり前やん
素人の言うこと聞くだけで面白いゲームなんか作れるなら誰も苦労せんわ
7:スプラプレイヤーさん
ミラーの悪い点は編成事故もそうだけどミラーの相手をかけ離れたパワー帯から吸い上げてしまうところもクソ
8:スプラプレイヤーさん
ミラー何とかしろって結構あるけど
チャレンジぐらいガバガバなるくらいなら既存ので良いわ
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1767952979/
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そもそもどの武器種も同程度の強さになるようにしろよ
それができないなら長射程全部消せ
わけのわからないミラーマッチで誤魔化すな
ミラーマッチの設計がお粗末で編成事故ばっかりだし、そもそもミラーマッチのせいでマッチングが歪んでたら本末転倒なんだよな。
全然ミラーじゃねーだろ
目ん玉ついてんのか
敵味方完全に同じ編成になったとして、それはそれでクソゲーじゃない?
パリンは演出が悪いのと勝ち負けでどれぐらいゲージが増減するのか分からない不透明さも悪い
降格する仕組みは必要だから1と同じでちゃんと数値で表して分かりやすくしておくべきだった
ミラーって同武器って意味だろ
スプラ3は同武器どころか同武器種ですらないし何なら同射程ですらない奴らとマッチングさせられてるじゃん
格差だらけだし格差が広がり過ぎのスプラでミラーなんて始めから破綻してる
ミラーなんとかしろはわかるけどミラー廃止しろは脳ないわ、F学、りおら
ミラー(ソイ|リッター)
どう区分けしようが、その区分けの中で不利になる武器を使ってる人から文句タラタラ言われる
完全同武器ミラーにしない限り、それは構造上の定め
マッチング後に編成画面出して武器変えさせろって5億回言ってる
ビーコン被りやエナスタ被りや射程偏りも全部これで解決するのに絶対やらないよな
ゲームテンポ悪くなりそう。
こういう意見を持つ人がイカ研にいませんように。
過疎った今じゃ何やっても遅い。
発売当初からやる気を見せてたら違ったけどな。
ミラーマッチのせいで編成事故おこるという意味わからん状態だからな
マッチング中に自分より明らかに射程の長いブキのミラーが出たら警告が出て変更出来るようにしよう
ボールドxマニュ 変更可能
ボールドxモデラー 変更不可
ボールドxスパ 変更不可
ボールドx52 変更可能
変更は一回まで
相手の武器見れるアドでかすぎて変える前提でボールド選ぶレベル
後衛枠と同武器を分けてあとは塗りの強さが均等になる形で分けてもらえればいい
リッターも竹も無理にマッチさせずに待たせとけよ